Книги

Эфир

22
18
20
22
24
26
28
30

— Роман, узнай, где здесь можно перекусить, — по привычке, я обратился к старшему отряда.

Не кичась своим титулом, игрок соскочил с облучка и двинулся к самому крупному в деревне дому. Назад мы ехали осоловевшие от обилия еды, а Павел даже похрапывал, приняв лишнего на грудь. Я был трезв, помня, что лишиться всего в этом сно-вирте легче легкого. Свистнувшая стрела лишь подтвердила мои опасения. Отбитый магнитным полем, железный наконечник утянул в сторону, летящую в меня оперенную смерть.

— Работает! — обрадовался Кузьма.

— Ушел, — привставший на одно колено, Захар опустил арбалет, не успев выстрелить в ответ.

— Поехали дальше, — я не стал устраивать погоню, это могла быть элементарная попытка заманить мой клан в лес.

— Согласен, — Роман сел назад, занимая в телеге прежнее место.

Остальные игроки последовали его примеру, кастеря в полголоса мудаков, которым не сидится по вечерам в тавернах. Полученная встряска негативно сказалась на благодушном настроении, до конца пути никто больше не проронил ни слова.

==

Утро четверга сно-дня ознаменовалось приятным сообщением.

"Внимание!

Ваша репутация с жителями уезда Речная достигла дружелюбия"

Взяв из инвентаря ключ, я открыл меню замка. Численность населения трех деревень достигла шестидесяти человек. Ради интереса, я передвинул ползунок налогов в крайнее положение.

"— Не густо", — вернув все назад, я закрыл меню, разочаровавшись цифрой в 12 золотых.

На сегодня у меня был намечен поход к наставнику. Я не был до конца уверен, что сгорбленный дед возьмется меня учить, но подросшая репа могла сыграть мне на пользу. Не смотря на хорошее ко мне отношение, НПС согласился показать очередной удар парными ножами. Воткнув одно лезвие в бок манекена, вторым лезвием дед прочертил волнистую линию вдоль туловища. Повторив несложный прием, я получил системное уведомление.

"Внимание!

Изучен навык: удар Волна

Прогресс освоения: 1100

Наносимый урон: ослабление и кровотечение

Тяжесть раны зависит от изученности навыка

Количество урона зависит от оружия и уровня персонажа