— Вы покарали убийцу. Получено 3 очков славы.
— Вы казнили главаря банды. Карма +10
— Вы казнили главаря банды. Получено 30 очков славы.
— Вы осуществили публичную казнь.
— Получено достижение "Палач". Вы взяли на себя функции обвинителя, судьи и палача, но помните, что у тех кого вы обвиняете и судите есть еще адвокат, который следит за справедливостью выносимых вами приговоров. Помните об этом, чтобы не пострадали невиновные. если вы казните игрока и приговор будет признан справедливым, то этому игроку будет назначено наказание в виде блокировки аккаунта на некоторый срок. Срок будет определен специально выделенным для этого ИскИном. Этот же ИскИн и будет адвокатом.
Не так обильно как в предыдущие разы. Видимо праздник кончился и начались будни. но все равно неплохо.
Теперь у меня в "Восприятие" уже 2, "Карма" подросла вполне себе на вполне себе приличные +15, ну и само собой "Очки славы" тоже упали в копилку. Считать еще рано, чемпионат еще не стартовал, так что они еще просто где-то накапливаются. По крайней мере в профиле их нет.
— Уведомление. Вы казнили игрока по прозвищу/имени Стазис. Решением ИскИна он осужден. Игрок Стазис получает блокировку доступа сроком на один день.
Ух ты. Вот это неожиданно. Впрочем мне он не интересен.
— Аура, как там обстоят дела с сортировкой?
— Все готово. Я провела сортировку предметов. Также отобрала несколько предметов, которые требуют дополнительного опознания. они сложены отдельно.
Я прошел в комнату где лежали уже рассортированные вещи. Так что тут у нас. Оружие. Эпические три лука, копье, щит и алебарда. Меч редкого качества. ну да это тот, который был у воина со щитом, и которым я казнил Стазиса, и самое интересное, что с эпического оружия исчезла подпись о том, что его нельзя потерять, продать или передать. Все оружие перешло в разряд просто эпического, масштабируемого. Прекрасно. Можно так хорошо навариться выставив его на аукционе. Только вот надо найти этот самый аукцион. Редкого качества двуручный фламберг, как я понимаю доставшийся мне от одного из рыцарей смерти, что были на кладбище. Что то еще. Ага. Ритуальный кинжал некроманта также редкого качества был здесь. Замечательно. Отдельно небольшой стопкой лежало разнообразной степени ржавости и испорченности оружие, которое я насобирал со скелетов, причем местами я видел зеленые и даже пару синих экземпляров. Следующая куча — это доспехи. Аура отделила найденные доспехи редкого и необычного качества от прочих. Среди них я заметил полный готический доспех рыцаря смерти, который поблескивал зеленым. Я быстро проглядел лежащую амуницию в поисках матерчатых или кожаных вещей. Ведь для меня главное скорость. Значит никакого металла в доспехах. "Шелковая рубашка некроманта" эпического качества, красивого темно-синего, почти черного цвета меня сильно порадовала. Особенно наложенные на нее чары "Персонального комфорта"
— "Персональный комфорт", чары на предмете. Обеспечивают комфорт для тела. приблизительно в одном миллиметре от поверхности тела поддерживается температура в 20 градусов. Диапазон температур от -5 до +60. Также чары обеспечивают вентиляцию тела.
— Защита от магии стихий + 3%
— Защита от ментальной магии +2%
— Снижает чувствительность владельца к неприятным запахам на 10%
Это хорошо я тогда к некроманту зашел. Порадовал он меня.
Поначалу меня крайне порадовал лут видимо со Стазиса. Полный набор кожаной амуниции. Шапка, камзол, штаны, сапоги, наручи. Пояс вот тоже был. Перевязь с метательными ножами. Собственно все вещи представляли из себя полный комплект. "Комплект егеря" гласило название, которое высветилось, когда я его одел на себя. Статов само собой на надетых мною вещах не было. Вещи давали защиту от физического урона и небольшое увеличение защиты от разных школ магии. Однако, сделав несколько движений, я понял что эти вещи сковывают мои движения и мне не подходят. Отложить в сторону. Все дело было в железных вставках, встроенных в этот доспех. Мне нужно, что-то полегче. Ткань или кожа. И никакого железа. Его подельники были одеты гораздо хуже. Собственно только набор новичка на них и был. Все это в хлам. А с кладбищенских монстров я собрал только совершенную рвань. В утиль. Далее перебрался к различным безделушкам. Здесь ничего особенного не нашлось. Украшения были в основном чисто ювелирные. Серебро, пара вещичек из золота. Видимо содержимое клада некроманта. Довольно много колец и ожерелий из меди и олова. Должны быть со статами, но я их не вижу. Продам. За гроши, но продам или подарю нубам. Вводить в игру деньги пока не хочу. хотя опять же от некроманта досталось ожерелье с "Защита от святой магии на +5 %". Пока решил оставить себе. А еще нашел одно колечко. Простое такое железное. на котором высвечивалось "Удача"+1. Тоже себе. Собственно сразу же и одел. Затем наступила очередь собранных мной ресурсов и реагентов. собственно их было не так много. Какие-то кости, часть из которых была подсвечена зеленым, было с десяток костей подсвеченных синим, редкого качества, а вот одна из костей, очень похожая на чье-то ребро отсвечивала аж золотым. Ух ты, уникальная. Что тут у нас?
— Фрагмент грудины колдуна Сармана. Лич Сарман был прославлен в первой половине первого века после "Стодневного ужаса", как искусный химеролог и некромант. Он был знаменит своими опытами по укреплению собственного тела. В итоге, он смог укрепить свой скелет настолько, что его кости были прочнее адаманта (адамантит с примесью мифрила). Однако защищенный от физического урона, он был уничтожен с помощью святой магии. (Ресурс для ремесла).
Действительно это выглядело как фрагмент грудины, то есть, как две реберные кости шириной примерно сантиметра два, соединенные между собой частью грудного хряща шириной сантиметров 5. А ведь из него получится отличный арбалет. Вау. Интересно, в этой деревне найдется мастер способный работать с таким материалом?