Уровень: 22
Сила: 13
Ловкость: 17 (+2)
Внимательность: 5
Внешность: 18 (+4)
Здоровье: 220
Скрытность: 12
Изученные скилы: «Вошебойка». «Дробящий удар» – 4 уровень (боевка). «Стрельба очередью» – 4 уровень (боевка). «Точное поражение» – 1 уровень (боевка). «Скрытный маневр» – 1 уровень (боевка). «Двойной выстрел» – 1 уровень (боевка). «Элементарные изделия и материалы» – 5 уровень «Обычный инструмент» – 5 уровень. «Начальная стрелковая подготовка».
Утро началось с тренировок, душа и горячего кофе. Но к десяти утра я снова был на пороге кладбища. Разработчики отреагировали оперативно, трупов с россыпью наград больше не встретилось. Даже намека на них не осталось.
То ли я начал привыкать к игре, то ли админы ослабили свое влияние, но за три часа, которые я потратил на первый, за сегодня, забег – ни разу не уплыл.
Повторное прохождение далось значительно легче. Уже было понятно, что меня ждет и как с этим бороться. Итогом зачистки стали поднятые три уровня и еще немного возросшая сложность. Не критично, лут падает щедрый. С финального босса упал заветный чертеж для «Корда», нашлемный модуль определения целей «Око», который цепляется на каску и работает в соединении с планшетом и прибор беспламенной и бесшумной стрельбы для моего калаша.
Теперь я мог разделываться с монстрами по одному и определять характеристики уже виденных и занесенных в базу мини компьютера трупов. Это значительно ускорило прокачку. Да еще и модуль дал прибавку на три единицы внимательности.
К восьми вечера я выполнил минимальную планку – три прохождения за день. Вымотался безмерно, но заработал тридцать первый уровень, поднял новые боевые скилы на второй уровень и «старичков» подтянул на пятый. Не удел остались «Дробящий удар» и «Точное поражение». Снайперский режим я пока не активировал, а с приобретением ПББС перестал вступать в ближний бой и тратить лишнее время.
Из обновок мне упал новый бронежилет «Панцирь» на плюс пять к внешности, защита локтей из набора «Тайга» и стильное цевье для калашникова. Оно не давало никаких прибавок, просто крутая фенька черного цвета. Не удержался и заменил.
Итогами дня остался доволен. По оговоренной схеме разделил все свободные очки во внешность и внимательность и два очка закинул в «Двойной выстрел», третье и последнее отдал за еще один навык – «Веерный огонь», его мне очень не хватало, когда начал пулить по три моба сразу, чтобы сэкономить время.
Все куски чертежа для «Корда» были собраны и загружены в память генератора материалов. Есть! Осталось совсем немного, достать парочку ремонтных комплектов для него, это помимо большого количества качественного металла. Но необходимый объем у меня есть, не зря же я коллекционировал собранное оружие и не пускал его в ход.
А рем комплекты, должны найтись в «Армате», первое посещение которой запланировано на завтра. А теперь – спа-а-а-а-ать!!!
Сорок девять суток до провала. Счетчик бьет по мозгам каждым своим тиком. Подгоняет пинками и назойливой мыслью – нельзя провалить первый этап, иначе останусь без денег и с незаконченной реабилитацией. Вперед! Вперед!! Только вперед!!! И как можно быстрее!
Семь утра. Ну, привет, бункер эвакуации. С твоим прохождением, у меня связаны далеко идущие планы, не дай бог, тебе не оправдать возложенных на тебя надежд! Прикладываю ключ-карту к считывателю. Он немного тупит, то ли от загрязнения, то ли определяет статус посетителя.
Три секунды… пять… десять, я начинаю нервничать. Еще через пару ударов сердца, индикатор успокаивающе загорается зеленым диодом. Фу-у-ух! Двери с шипением разъезжаются в стороны, и меня сдувает с места мощным взрывом.