Новая партия монет перекочевала к бармену.
Оглядываясь на нас, тот старался побыстрее исчезнуть из поля нашей видимости. Где-то уже умудрился раздобыть шлем и меч без ножен.
— Десятый уровень… У нас только шестой…
Заглянув в университет, стало понятно, что мы зря туда бежали. Вообще ничего нового не нашлось. У меня осталось всего одно свободное окошко в навыках. Не хотелось его заполнять всякой малопригодной ерундой. Жаль, конечно, что мы не имели понятия, сколько всего есть навыков в игре. Тогда можно было бы их как-то распланировать и знать, какой еще нужно искать.
— Мы так бегаем, как будто от этого что-то зависит. Впереди еще играть не переиграть, — оповестил свое мнение Жорик и, достав вожделенную рульку, своим примером возбудил у нас с Максом аппетит. Мы составили ему компанию.
— Да какой там? Он так пятками сверкал, что я едва успел прочесть его ник. Но ничего, карантин закончится, и я выловлю этого сучка. Чет он меня бесит сильно. Прям органически.
«Город Церун приветствует вас Рутор. Пока вы находитесь в городе и его окрестностях — вы в зоне безопасности. Чувствуйте себя как дома».
— А как же, новости всегда найдутся. А за десяток монет найдется что-то даже полезное.
К счастью, меры оказались излишними. Мы немного прошли, и лес стал рассеиваться. Впереди замаячили высокие стены большого города. Мы вышли на открытую местность.
«Дополнительное задание: добраться до города Церун выполнено. На ваш счет переведено 10.000 монет».
— Это нейтральные кавалеристы, — оповестил Жорик.
— Завтра будет хороший день. Солнечно.
Следующими пунктами были обелиски. К счастью, они стояли выстроившись в ряд. Ненужно было бегать за каждым в отдельности. Мы увеличили количество знания и силы на одну единицу, заплатив по тысячи монет. И что порадовало — уровень, за ту же цену. Мне было предложено поднять логистику или доспехи. В связи с действием чит-кода снимающего ограничения числа хода необходимость в таком навыке как логистика вообще отпала.
— Вот именно!
— Бармен, есть что рассказать? — спросил я.
— Только боги знают, что ждет игрока коснувшегося Священного Древа. Они исчезают и больше не появляются в нашем мире.
— А что за квартал похоти?
Шлем увеличивал на десять единиц знания, а кираса добавляла пять единиц силы. В общем мощные и дорогие артефакты. Комплект обошелся в пятнадцать тысяч монет на каждого.
Мы вошли через городские ворота, и попали в городскую суету. Взгляд уловил сплошь одних только неписей. Те куда-то активно перемещались, искусственно создавая ажиотаж. Воины, крестьяне, городские жители бегали вперемешку.
— По мне, так это обобщающие сведения. Если у игрока будет, скажем, двадцатый уровень, то и все остальные параметры будут соответствующими. Хотя, кто его знает, что там придумали разработчики. Может, будут ворота, через которые не пройти, если не будет десятого уровня.