Информативно. Но с чего-то следует начинать. Он меня заметил тоже сразу. Бежать смысла нет. Двигался он не то, чтобы быстро, но и не медленно. Если на открытом пространстве — я бы убежал, наверное. Но тут, куда? Бросать гвозди смысла никакого. У него и так глаз по факту нет. А что там внутри черепа я не знаю. Навыка мечника у меня тоже нет. В ближний пока соваться страшно. Вспомнил свое описание в интерфейсе. Нежить вроде боится огня, урон от него увеличен. Удар огненным шаром, не убил. Отступаю назад на два шага, еще удар шаром. Двигается, но уже немного его пошатывает. Третий удар достиг цели. Скелет упал, но шевелится. Последний шар таки убил. Долго. Если их будет двое, могу и не убежать. А если будут более быстрые, уровнем по выше или маги с лучниками? А у меня, кроме кожаных шмоток, другой защиты нет.
Остатки скелета забрал, еще с него выпал кристалл нежити. Полезно. Но дальше пока решил не двигаться. Сначала придумать как их убивать побыстрее либо защищаться.
Глава 19. Ночью лопатой не отмахаешься
Трупы волков начали вонять. Не то, чтобы я забыл о них. Просто все откладывал занятие некромантией. Я изначально думал, прочитал заклинание, и труп поднялся. Но Кристалл для поднятия перебор. Куда его вставлять? Это же копаться во всей этой мертвечине.
Деваться некуда. Взял кристаллы поменьше и двинул к трупам волков. На вид гадость. На запах гадость в кубе. Для начала пошел самым простым путем, засунул Кристалл в пасть. Сосредоточился на Мане. Положил руку на труп. Дышать старался не глубоко и равномерно. Тошнило не кисло так. Вливаю ману ощущая нечто холодное, могильное. Добрался манной к этому нечто. Холод начал разливаться по трупу. Ощущение запредельного увеличилось. Нечто неприятное и опасное словно смотрело на меня. Системное сообщение: "Поднятие нежити. Провал.". И труп словно сгнил за секунду. Остались небольшие участки плоти и кости которые рассыпались от прикосновения. Ощущение потустороннего прошло.
Хоть меня немного трухануло, но стало интересно. Повторил с другим трупом волка. Эффект тот же. Но кое-что я понял. Качество материала, то есть свежесть трупа влияет на успех. Так же при очень хорошем трупе в теории после неудачи можно попробовать еще раз. Но уже с худшим качеством. Кинул огненные шары на остатки трупов. В надежде спалить вонь. В ответ завоняло с горелыми трупами. Не удержался и таки блеванул.
Лежа по центру зала я все равно чувствовал противный запах. Тут нет вентиляции. Если не придумаю что-то, то придется перебираться в гости к скелетам если не дальше. Я начинаю делать о выборе пути некроманта. Запахи это эссенция нашей глупости. По крайней мере моей. На входной двери вроде была щель. Очень маленькая, но если организовать туда ветерок, то должно хватить.
Пользу к задней части коридора. Прямо на полу рисую что-то похожее на, а ветер со стрелками в круге. Размерами метр в диаметре. Зачарование, вливаю ману. Неудача, рвануло. Я отлетел на метр. Но вонять стало меньше. Выпил зелье жизни. Приложило меня не кисло. В голове прояснилась, рисую ещё раз. Прямо позади ямы от предыдущего эксперимента. В этот раз стараюсь выводить линии. Заодно, когда вливаю ману, держусь подальше, вытянув руку. Успех. Оценка.
-------
Печать ветра. Посылает всплеск ветра. Раз в пять минут с четким направлением
-------
Ура. Теперь, пока идёт выветривание, пойду посмотрю что там у скелетиков. Первого я увидел на том же месте, где уже убивал. Респаун. Но откуда он взялся, тут не обычная игра. Закон сохранения энергии тому доказательство. Для начала выстрелил земляной пулей в череп. Как не странно, скелет умер сразу. Значит ядро было в черепе. А ядро создается из кристаллов. Но кто создаёт скелетов в этой пещере? Решил подождать тут же и посмотреть, как появится новый.
Чтобы занять себя, сбегал за черепом первого скелета. Он остался в хорошем качестве. Собрал скелет заново. Оценил кости. Каждая несёт в себе ману. Видимо целым он будет работать как сумма всех костей, общая мана.
Положил кристалл в череп. Снова направил ману. И снова могильный холод и словно кто-то за тобой следит. Напрягает такая атмосфера. Системное сообщение: "Поднятие скелета. Успех.". Спасибо, госпожа очевидность. Я и так вижу, что он поднялся. Эта хрень зашевелилась. Мне стоило усилий не убить его.
Скелет просто встал и стоял. Я попробовал ему мысленно отдать приказ пройти к стенке и сесть. Выполнил. А я успокоился. Это сборище костей слушается.
-------------
Монстр — скелет
Уровень — 1
Тип — обычный
Призыватель — Слиппер