— Фиу, — я присвистнул, — надеюсь он не сломается слишком быстро.
— Я взяла несколько наборов починки на всякий случай.
— Отлично, тогда давай ты меня немного подождешь у входа, а я тут закуплюсь материалами.
— Материалы не на этом рынке, — девушка указала рукой в проем между домами.
— Да? Черт. Ну тогда веди.
Следующий рынок выглядел так-же как и прошлый: огромная площадь окруженная домами, с кучей сидящих на земле людей. Могу сказать вам только, что видеть это в жизни куда более странно, нежели в игре. Скорее похоже на издевательство со стороны этого мира. Или может так он призывает всех отдыхать?
Я начал рыскать в поисках нужной руды. Сейчас у меня кузнечный навык +2, т. к +1 я получил за класс. Далее я открыл список руды:
[Кузнечное дело — материалы]
[Уровень 1 — свинец, олово, золото, алюминий, цинк, серебро, магний, медь]
[Уровень 2 — железо, непластичный манаметалл I, хрупкая сталь, титан I, хром I, иридий I, трофеи]
Также по каждому материалу я мог получить краткую справку. В целом, по свойствам эти металлы походили на своих собратьев из моего мира. Что до названий, — в очередной раз стоит подозревать местную адаптацию. Кстати остальные уровни пока закрыты, а значит выбирай что дали.
Кратко пробежавшись по всем металлам, я остановился на хрупкой стали. В моем мире сталь принято считать довольно прочным сплавом вне зависимости от спецификации (углеродистая, дополнительно легированная), а вот в Бездне всё свернуло не туда. Хрупкая сталь судя по описанию, — буквально самый ненадежный металл из всех существующих на первых двух уровнях. Его в основном используют для создания наконечников стрел, потому что стрелы используются лишь единожды, и для них необходим максимальный урон и проникающая способность, в ущерб всему остальному. Ну и ещё он довольно легкий, что для стрел является большим плюсом.
Вот только есть проблема. НИКТО не добывает хрупкую сталь. Причина видимо, в объеме материала который нужен для крафта стрел. Из одного 1 т слитка можно скрафтить, с учетом ремесленной погрешности и некоторой удачи, около 60 тыс. стрел, без учета других материалов. Крафтом стрел обычно занимается специально обученный кузнец, и раз уж этот металл ни для чего больше не используется, то и продавать его в чужие руки особо не спешат. Везде ремесленные контракты.
Поразмыслив еще некоторое время, я кажется, нашел решение:
[Слушай Кейт, где продают стрелы?] — я обратился к девушке через сеть, так как заметил, что рядом ее не было. Возможно, не было уже очень давно… Начиная думать о крафте, меня обычно уносит в далекие дали, и я перестаю замечать что-либо ещё.
[Обычно их продает специальный кузнец рядом с ремесленными станками. Это на среднем кольце; я покажу на карте] — девушка отправила мне метку геоданных, и теперь всё это действительно чертовски походило на MMORPG. А ведь так хорошо начиналось…
[Спасибо дорогуша. Можешь искать меня там, если что вдруг] — я отправил подмигивающий смайлик, и закрыл интерфейс. Идти было совсем недалеко, и в голове уже зрел план.
Всего через полчаса я был на месте.
[Мы никуда не торопимся?] — обратился я к Кейт по связи, стоя рядом с местной мульти-плавильней.
[Пока совет меня не ищет, мы можем готовиться. Учти что у них везде уши, так что долго это не продлится]