Книги

Без права на ошибку

22
18
20
22
24
26
28
30

Отчасти возмущение Ольсена было обоснованным – вокруг Ольховки действительно было много людей, самых разных. Мужчины, женщины, дети. Однако попасть в Безопасную зону было дано не каждому – бесплатная квота закончилась и теперь, чтобы поселиться в последних десяти номерах, нужно было заплатить по тысяче Монет. Откуда они у тех, кто не умеет сражаться? Вот игроки и кучковались, каждую ночь отдавая страшную дань монстрам.

– Что надо сделать? – против воли спросил я. С текущим вооружением разобраться с обычными монстрами мне не составит труда.

– В одиночку ты ничего сделать не сможешь. Нужна команда. Нужны люди. В общем, поселку нужны ресурсы. Много ресурсов. Дерево, камни, песок. Все это есть неподалеку, но кому-то надо организовать доставку и защиту. Положим, я найду работников, но кто их защитит? Игра сразу начнет генерировать монстров, чтобы помешать развитию поселка. Если хочешь позаботиться о людях, тебе нужно обеспечить их защиту.

Удивительно, но я дослушал Ольсена до самого конца, хотя внутри все клокотало от гнева. Вот же сволочь игровая! Нашел идеальное решение, как можно избавиться от моей чрезмерной прыти – якобы человеколюбие не позволит мне бросить народ.

Вот только функция не учла главное – у меня есть связи.

– Организовывай работников, будет им защита.

Доступно задание: «Развитие Ольховки». Описание: обеспечьте защиту игроков, добывающих необходимые материалы для развития поселка. Критерий выполнения: 20 тонн строительного леса, 20 тонн строительных камней, 30 тонн строительного песка. Места добычи указаны на карте.

Стоило нам выйти из гостиницы, Груст сразу же свистнул Малого. Парнишка прошел-таки Подземелье и сейчас щеголял 32-м уровнем. Неплохо для пятнадцати лет.

– Задача для тебя есть, от нее жизнь людей зависит, – начал обрабатывать защитника Груст, а я пошел искать следующего. Как первому жителю, Вальдемару был выделен один из лучших домов, сразу у площади. Так и не смирившись с потерей близких, мужчина был готов пасть в отчаянье, но тут появился я и всучил ему двух беременных. Пора отрабатывать свое локальное счастье.

– Я так и думал, – Груст даже не удивился, увидев рядом со мной не только Вальдемара, но и двух его женщин. С винтовками наперевес, вид у них был самый что ни на есть боевой. Всем хотелось качаться, зарабатывать Монеты и мстить тварям.

Первая партия добытчиков ушла через двадцать минут и у меня, наконец-то, появилось время сходить в душ, отдохнуть и разобраться со своими наградами. Груст недаром говорил, что у него возникли сложности с выбором. Увидев то, что предлагалось в 4-м списке, я крепко призадумался и сам. Ибо проблема была в том, что у всех предметов 4-го уровня появились требования. Взять, к примеру, винтовку:

Энергетическая винтовка У-I V. Описание: Игнорирует физическую, энергетическую и импульсную броню противника до 5-го уровня включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 2 случайных способности. Заряд магазина на 1200 выстрелов. 5 слотов для усиления. Прицельная дальность стрельбы: 1200 метров. Требования: Стрельба из винтовки (11), Ловкость (10), Сила (10), Маскировка (9), Знание монстров (9). Цена: 250 000 Монет.

Да, судя по описанию, игрок с такой штукой был бы крайне опасен даже для Личинки, но, вашу дивизию, на кой мне Маскировка? Причем 9-го уровня? Я не собираюсь в разведчиков и снайперов играть! Я собираюсь уничтожать тварей с дальней дистанции!

И так было на всех предметах – рядом с неслабыми требованиями относительно основных характеристик, стояли тоже неслабые требования по второстепенным, порой, никому не нужным. Да, я мог позволить себе эту винтовку, прокачав нужные Атрибуты и Навыки. Но тогда я стал бы узконаправленным игроком, заточенным на дальний бой. Практика показала, что игра редко дает комфортные условия для сражений, потому одиночка с узкой специализацией здесь не сможет выжить.

Как всегда, помог Груст.

– Предлагаю ничего не менять и работать по той же схеме, что и сейчас. Ты впереди и забираешь на себя всю мелочевку, я позади и работаю по крупным целям. Беру винтовку, шлем, броню и защиту. Плюс, мы оба тратим по одному подарку на дрон и сканер. Без него мы как без рук. Что скажешь?

И сказать-то мне было нечего, я полностью поддерживал напарника. Если мы хотим выполнить свой план, должны работать сообща. И да, в группе специализация будет уже не так критична.

Универсальный дрон ДР- IV. Описание: летательное средство 4-го поколения. Дальность полета: 150 километров. Скорость полета: 150 км/час. Максимальная высота полета: 5 километров. 12 слотов интеграции. Встроенная камера высокого разрешения. Встроенный Картограф-IV. Встроенная универсальная защита П-IV (до 300 попаданий). Требования: Управление механизмами (10), Ремонт механизмов (9), Ловкость (9), Картограф (9), Стоимость: 500 000 Монет.

Да, это было очень дорогая игрушка, она требовала много того, чего у меня не было, но своих денег она стоила. Внешне дрон ничем не напоминал привычный мне квадрокоптер – никаких винтов, никаких способных сломаться деталей. Похожий на толстую подушку 70 на 70, он бесшумно завис передо мной, готовый к выполнению задач. Название, выданное игрой по умолчанию, мне не нравилось, потому я сменил на Марк-1. Проблем с этим не возникло. Груст презентовал расширение и дрон стал чуточку толще:

Модификатор для Марк-1: Сканер- IV. Описание: Позволяет дрону определять местоположение противников всех типов в радиусе 2000 метров на открытом пространстве, в радиусе 300 метров в помещениях. Интегрируется с Картографом. Требования: Управление механизмами (10), Ремонт механизмов (9), Картограф (9), Восприятие (9), Обнаружение скрытого (6). Стоимость: 350 000 Монет.