Значит, надо найти что-то, что поможет выжить.
Я потратил битый час, перелистывая и изучая Атрибуты, пока не наткнулся на то, что подходило мне лучше всего. Устойчивость, способность организма игрока сопротивляться урону, отличному от энергетической или физической природы. Я ошибся. Огонь, молния, яд и лед – это малый список того, чем могут пользоваться монстры. Разложение, некротика, воздух, земля – в списке было много способов помешать нам нормально существовать.
Устойчивость +1 (1).
Сила +1 (3).
На изменение организма требуется 3 часа.
Устойчивость я взял для того, чтобы иметь хоть какой-то призрачный шанс выжить после Подземелья. Силу – чтобы выжить уже внутри Подземелья. У меня не было пистолета, не было винтовки. Но у меня было 1373 Монеты и доступ к Магазину, чем я сразу же и воспользовался.
Минус сто за пистолет, девяносто за три энергоблока и триста за новый БРАТ-1. Теперь я понимал, что эта очень слабая защита, но на БРАТ-2 мне не хватало всего 14 тысяч Монет. Сущие мелочи.
Дрона с собой не было, потому исследовать Подземелье пришлось по старинке. Превращая себя в приманку.
Первый монстр бросился на меня сразу за поворотом. Наконец-то я встретил низшего, хоть как-то отличающегося от своих собратьев – текущий очень походил на крысу, правда, метрового роста и со страшными наростами по всему телу, похожими на опухоль. Крыса визжала и пыталась пронзить меня длинными зубами, но я недаром вкачал себе Силу до 3-го уровня. Увернувшись от первого броска, я обрушил на голову твари кулак. Раздался хруст, и крыса забилась в конвульсиях. Помня о регенерации, я добил ее ударом ноги, переломав шею.
Монстры в Подземелье сгенерированы игрой и за их снимки Монеты не начисляются.
Что-то такое я и предполагал, но проверить был просто обязан. Вот почему низшие отличаются от своих собратьев из обычного мира – здесь они нарисованные. Ненастоящие. Хотя, как по мне, все измененные твари уже ненастоящие.
Эффективность кулачного боя радовала. Благодаря Ловкости, я пропустил только пару укусов, но их заблокировало Силовое поле. Мне даже пистолет не пришлось доставать до первого серьезного испытания – большой пещеры, где сгрудилось несколько десятков тварей. Здесь были и крысы, и пауки, и даже пару волков. Вот на последних и пришлось раскошелиться драгоценной энергией. Что-то у меня были сомнения в том, что я смогу завалить простым ударом тварь, по росту достающую мне до груди.
Дважды в стенах мне попадались «тайники» – ниши, где лежали бонусы для игроков. В моем случае – несколько энергоблоков. Зачистив очередную комнату, я с удивлением уставился на телефон:
Поздравляем!
Вы уничтожили монстров первого слоя.
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 3).
Тело поверженной крысы замерцало и исчезло. Через пару мгновений из прохода раздался протяжный вой, который подхватило десяток глоток. Я вслушивался в него, пытаясь разобрать, с каким противником мне сейчас придется сражаться, как неожиданно услышал рядом тихий шорох. Тело действовало быстрее разума, и я тут же ушел в сторону, нанося с разворота удар кулаком. Удар получился смачным, сильным и до безобразия болезненным. Руку свело, и она до локтя покрылась белым инеем. Я начал ею мотать, пытаясь сбить тысячи маленьких иголочек, которые, как мне казалось, засели в кожу и тут обратил внимание на противника. Это был крупный волк, с белой от ледяного налета пастью и он явно доживал свой век. Тяжело метить в бессмертные, когда у тебя мозги наружу. Я потянул к монстру здоровую руку, чтобы потрогать шерсть, но тут же ее резко одернул – даже полумертвый, волк умудрился атаковать меня холодом. Из шерсти вырвалась тонкая льдинка, больно ударившая в палец. И вновь Защитная сфера оказалась бесполезна. Уверен, если бы не полученная только что Устойчивость, я бы тут уже стоял ледяной статуей, а волки с повязанными слюнявчиками сидели за столом, удерживая в лапах вилки с ножами и поджидали блюдо дня. Кто не понял, это я о себе. Регенерация справилась с холодом без проблем – через минуту о травмах уже ничего не напоминало. Однако я заметил, что волк начал активно двигаться, потихоньку засасывая мозги обратно. Меня такое развитие событий совершенно не устраивало, потому я всадил в гада сразу два заряда. К сожалению, пистолет наносил только 30 % урона твари 3-го уровня.
Проходить Подземелье стало даже интересно, на крысах я откровенно скучал. Подобрав пару камушков, я кинул их в коридор. Раздались быстрые шаги и ко мне прискакали два волка, от радости вывалив языки. Еще бы – и поиграться, и пожевать. Чем не монстрячая радость?
Меня они явно не ожидали увидеть. Вернее, почувствовать на своей спине, ибо я рухнул на них сверху, основательно приложив ботинками по черепушке. У волков сработала пассивная защита, пронзив меня парой ледышек, но монстрам это не сильно помогло. Я был тяжелее, сильнее и быстрее. Едва я впечатал головы измененных в камень, тут же отпрыгнул и закончил дело парой выстрелов. Минута на восстановление и следующий камень отправился в коридор, привлекая внимание очередной жертвы.
Проблема возникла лишь однажды, в злосчастном большом зале. Волки устроили там основное логово и явно не собирались выманиваться по одному. Вот тут-то я и осознал преимущества человека разумного над искусственным творением. Используя малейшие трещинки, я вскарабкался по стене до самого потолка, вцепился в камни всем, чем только можно, в том числе и зубами, вывернул руку и открыл огонь. Третий уровень «Стрельбы из пистолета» имеет только одно ограничение – чтобы гарантированно попасть, стрелок должен видеть цель. Этих целей подо мной было видимо-невидимо. Как я понял, волки сбежались сюда со всего Подземелья, чтобы высказать мне свое фирменное «фи». Четыре выстрела на одно тело, двадцать тел с одного энергоблока, пять энергоблоков, чтобы расправиться со всей сворой. Когда я приземлился на пол, он был завален сплошным ковром морозных волков. Зубасто-ледяные твари не могли меня достать ни когтями, ни воем, ни ледышками, бьющими не дальше трех метров. Им оставалось лишь бессильно прыгать и удобней подставлять тело под очередной выстрел.