Книги

Байт I. Ловушка для творца

22
18
20
22
24
26
28
30

В субботу, ближе к обеду, я пригласил ребят из своей старой сыгранной команды. Надо сказать - я совершенно по-свински продинамил их после универа. Из-за нашего с Серегой ухода из победной пятерки, им пришлось перебирать конкретными нубами(40), в попытке сколотить сыгранную команду и, пока продолжалось все это брожение, они очень сильно просели в рейтинге. Сейчас наша бывшая «Sons of fighting fury» держалась ближе к двадцатке в европейском регионе. Тем не менее, тренд наметился сугубо положительный и они медленно, но уверенно набирали игровой вес. Я рад за них, честно. Не очень хорошо получилось, но у меня есть оправдание, а теперь еще и повод извиниться. Хотя Серега и говорил мне про отсутствие обид с их стороны и понимание причин моего дистанционирования, но все равно было неудобно.

Ребята пришли все вместе и заполнили небольшой толпой весь немаленький коридор, а эфир вокруг воплями, смехом, выкриками и вопросами: что я тут «наваял» (хорошо хоть не «навалял»), пока делал вид, что что-то делаю. В общем, они тоже радовались встрече со мной, и каждый считал необходимым подойти, слегка ударить плечом в плечо, обнять или просто хлопнуть ладонью о ладонь.

-              Все в зал, рассаживаемся согласно купленным билетам! - пригласил я их в столовую, где ждал накрытый стол. Но, после недолгого перекуса и пары рюмок, ребята, снедаемые нетерпением, в категорической форме заявили, о жгучем желании оценить мое творение в здравом уме и трезвой памяти, чтобы потом никто не сказал, мол, факир был пьян и фокус не удался. Ну, в смысле, чтобы исключить казус нетрезвого исполнителя.

Я провел их в зал, где вдоль стены располагались клиентские машины и прочий хард(41). Благо, квартира у бабушки была старой, еще сталинской постройки и зал представлял собой квадрат примерно семь на семь метров, поэтому места развернуться хватало.

-              Мужики! - мне льстил их серьезный интерес к высившейся рядами вдоль стены технике и неподдельный детский восторг от экипировки с оружием. Какие нафиг мужики, - мальчишки! Да, в любом мужчине, будь ему двадцать лет или шестьдесят, а даже пускай и все сто, - все равно живет в душе десятилетний мальчишка. Нет- нет, да и выглянет с задорной улыбкой и восхищенно - завистливым взглядом из- под кустистых бровей, убеленного сединой дедушки, при виде новой, хотя бы даже и чужой игрушки. А все, кто изображает из себя взрослых солидных дядь, которым не до всякой ерунды, потому что они вершат великие дела и решают участь целых континентов, либо лукавят, либо нас за дураков держат. Мы-то знаем: у них все как у нас, - просто солдатики у них живые и танчики настоящие.

-              Добро пожаловать в созданный мной Мир! - вот так, с большой буквы. Я и сам не ожидал от себя такой патетики, но момент во всех смыслах обязывал. - Это Мир моей мечты! У него пока нет имени, и я его называю просто - Мир. Другого такого нет. Ему я отдал несколько лет жизни. Будьте к нему добры, а к его создателю снисходительны и мы ответим вам взаимностью!

Парни заулыбались.

-              Извращенцы! Нечего ржать! Я, как-никак практически высшее существо, Создатель, и могу замолвить словечко за верных соратников перед иногда не в меру требовательными местными жителями. Имейте в виду.

Ребята одобрительно загудели, требуя начала действа.

Ну, поехали!

Мы с Сергеем помогли им надеть костюмы, - задача сама по себе нетривиальная из-за необходимости подгонки каждого элемента по фигуре, затем раздали шлемы и оружие. Затем я еще раз внимательно перепроверил экипировку каждого и включил по очереди все компьютеры. От идеи вирткапсулы, описываемой многими фантастами, я отказался изначально. Причина банальна - там прямая связь мозга с машиной нужна. Практически симбиоз. Поэтому, использование вирткапсулы на данном этапе развития технологий, недостижимая мечта. А сделать эрзац, дабы игроку удобнее было по виртуалу бродить и при этом, чтобы нигде не давило - нонсенс.

Чтобы совершать какие-либо действия, необходимо двигаться. Махать руками, ходить, прыгать. А много ли в ящике попрыгаешь? Да и не представляю я себе игрока, погруженного в виртуал, обездвиженным. С отключенным от тела мозгом. С таким же успехом можно просто поспать и активно поучаствовать во сне. Методология управляемого сна вполне доступно описана Кастанедой, вот только достичь состояния управления сном, наверное посложнее, чем мозги с машиной объединить. Но это я так, отвлекся.

-              Можете активировать персов, интерфейсы управляются взглядом и словом, кто хочет, может включить ручной режим.

Кто-то начал шевелить руками, кто-то покачивал головой, кто-то первым делом схватился за имитатор меча, а потом из пяти ртов вырвался слаженный восхищенный возглас...

Тестирование прошло «на ура». Парни взахлеб пересказывали друг другу свои ощущения от похождений, а ведь они протестили только стартовую, самую маленькую и убогую локацию. Восхищались деталировкой и достоверностью окружающей среды и реалистичным откликом экипировки. Немного попеняли за угловатость внешнего вида персонажей, которых прорисовывали подрядчики. Я обещал обязательно проработать вопрос. За столом царило радостное возбуждение и восторженный галдеж.

Все расходились по домам, забыв о почти нетронутой выпивке и закуске, вытребовав с меня клятву, подключить их к отладке коммерческой версии, когда у меня получится продавить стартап у какого-нибудь толстосума, в чем они совершенно не сомневались. Их бы слова, да...

Впрочем, я и сам верил в тотальный и безоговорочный успех моего проекта и поклялся с чистым сердцем, отдать им на растерзание «Мир» перед релизом, искренне надеясь исполнить обещанное, вопреки пословице не через три года, а намного раньше.

III

«Удача - это постоянная готовность использовать шанс».

Фрэнк Доуби
2019 г. Всеслав. Май.

Ласковое солнышко пригревает. Лениво жмурюсь, чувствуя тепло на лице.