4. Гринд - монотонное уничтожение мобов в одной и той же локации с целью получения опыта или дропа.
5. Дроп - Все что выпадает из монстра или игрока после его убийства/смерти.
6. Моб - подвижный объект, обычно монстр, изредка НПС или другой не игровой персонаж.
7. Хилер - лекарь, «отхиливающий» урон нанесенный дружественному персонажу.
8. Баффер - благославитель, увеличивающий эффективность других персонажей путем наложения усиливающих, защищающих, лечащих и др. заклинаний.
9. Данж- в основном подземелье, реже - здание. Часто многоуровневое.
10. Пати - группа игроков, объединённая для выполнения общих задач.
11. Скилл - мастерство, умение, навык.
12. PvE - игрок против окружающей агрессивной среды.
13. PvP - игрок против игрока.
14. Резист - отражение, защита, противодействие.
15. Танк - хорошо защищенный от ближних атак игрок, отвлекающий в бою внимание противника на себя.
16. ХП - хит пойнты. Очки здоровья, маны, выносливости и т.д. по контексту.
17. Спелл - заклинание которыми обладает персонаж.
18. Откат - время восстановления работоспособности заклинания.
19. Босс - особо сильный или редкий противник, отличается большими размерами и значительным количеством ХП.
20. Damage dealer - персонаж, основной задачей которого является нанесения урона, как правило с расстояния, без непосредственного соприкосновения с противником.
21. Агро - "злобность" объекта по отношению к цели.
22. Тряпошник - персонаж не обладающий доспехами, маг, хилер, баффер, и др. которым за ношение брони идут штрафы.
23. АоЕ - заклинание «массового поражения», воздействующее на площадь.