Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 10 (7) ур. Шанс критического урона 10 (7) ур. Скрытность 3 ур. Ускорение 12 (6) ур. Уклонение 12 (8) ур. Владение луком 55 ур. Меткость 3 (3) ур. Маскировка 7 ур. (7) Наблюдение 6 ур. Владение средними доспехами 39 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Стрела-холода 4 ур. Стрела-молния 4 ур. Зоркий глаз 1 ур. Большое восстановление 2 ур. Стрела-невидимости 3 ур.
Свободных очков 1.
Умения от предметов: Иллюзии 30 ур.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон – 10 % Урон в дальнем бою увеличен на 3% Сопротивление урону увеличено на 3%. Урон в ближнем бою увеличен на 1%. Урон физическими умениями увеличен на 3%. Стоимость физических умений снижена на 1%.
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 1.5%. Уровень маны повышен на 1%
Свою специализацию я всё ещё не сменила. Андрей сказал мне выбрать «Рейнджера» с пассивным умением, которое позволило бы сливаться с окружающей местностью, но… Зачем оно мне вообще надо? У меня и так уже есть стрела невидимости, так зачем добавлять к ней ещё что-то из той же серии? Просто потому, что нужно добить её до четвёртого уровня, чтобы наносить большие уроны? Только поэтому брать специализацию с пассивкой? Я так не хотела. К тому же… Была здесь специализация, которая интересовала меня в разы больше. Вот только стоило мне лишь о ней заикнуться, и Андрей тотчас заметил, что от неё не будет никакого толку. Я, конечно, промолчала, но про себя подумала, что тут дело вовсе не в том, что «специализация бесполезна», а в том, что она шла вразрез с главными принципами геймерского прошлого Андрея.
В чём суть любой онлайн-игры? Если я правильно помню, то всё до элементарного просто: ты бьёшь мобов и повышаешь свой уровень, становишься сильнее. Мобы – наши главные враги и никакого сострадания к ним быть не может. Они – лишь средство достижения цели, и не более того. Возможно, так и есть. Мобы действительно нападают на нас, игроков, без разбору и с единственным желанием – убить. Однако в таком случае, кто такие эти «разумные расы»? И кто сказал, что среди мобов не может быть способных чувствовать? После той гарпии, пусть она и оказалась лишь внушением, я всё чаще стала рассматривать наш новый мир под совершенно другим углом. Именно поэтому меня и заинтересовала специализация «Наездник» с такой кучей «но» и «если».
Эта специализация, если я её всё-таки возьму, даст мне одно умение, не требующее маны, однако
Но больше всего в этой специализации меня интересовало иное. Возможность приручить фамильяра. Звучит конечно круто, однако ответа на то, кто такие эти фамильяры, я у системы так и не получила. Вроде как это такие же мобы, однако отличающиеся развитыми умственными способностями. Ко всему прочему, у них есть свои уникальные и ни с чем не сравнимые умения. Вот только… Как понимать фразу «если фамильяр выберет игрока, игроку придётся потратить одно очко умений, чтобы того приручить». Вторая часть ещё более-менее понятна, однако что означает «если фамильяр тебя выберет»? Ответа нет. Неужели у фамильяров есть не только интеллект, но и собственное мнение, эмоции? Хм… Понятное дело, Андрею не нравилось слово «если». Кроме того, фамильяров я могу и за всю свою жизнь ни разу не встретить, однако… Интуиция настойчиво твердила, что я не пожалею о своём выборе. В конце концов, разве я когда-нибудь обещала в точности выполнять указания Андрея? Нет ничего плохого в том, что я сделаю другой выбор. Пусть даже по меркам Андрея он и окажется неправильным. Рассудив подобным образом, я наконец взяла себе новую специализацию. Ту, которую сама хотела. Однако стоило мне лишь это сделать – и я тотчас услышала над головой звонкий голос Алёны.
– Итак, дамы, как вам спалось?
– Не так хорошо, как тебе, – ответила Лиза подруге. За это время девушка уже сложила постель и устроилась с чашкой кофе недалеко от меня.
– Ну, это ваши проблемы, – сказала Алёна, которая сегодня явно была оживлённее, чем обычно. – Мужиков у нас как раз поровну, так что сами на себя жалуйтесь. Ко всему прочему, чего это мы всё ещё лежим-сидим? А ну-ка быстро всем собираться! Нас ждёт Бастион!
– Андрей ещё спит, – заметила я, кивнув в сторону парня. – Подождём, когда проснётся, и потом начнём собираться.
– Что-то мне подсказывает, что это будет ещё очень нескоро, – Алёна окинула командира критическим взглядом и вновь посмотрела на меня с ехидной улыбкой на лице. – Разбуди его. Или это я сделаю.
– Ой, пожалей парня, – простонал Егор, показавшийся из-за спины Алёны. – А то после твоего «сейчас разбужу» у меня остаются если не синяки, то моральные травмы.
Алёна тотчас огрызнулась на Егора, пока я всё-таки последовала совету подруги и присела рядом с Андреем. Как-никак уже полвторого дня. Пора бы и просыпаться. По правде говоря, мне и самой хотелось побыстрее выдвинуться в сторону цивилизации, но Андрей спал так умилительно… Не было никакого желания его толкать или дёргать. На самом деле, я уже почти была готова встать на защиту парня и начать требовать ему полноценный отдых, однако Андрей вдруг сам зашевелился. Напарник поморщился, после чего, видимо выпив похмелина, сел на матраце уже с более-менее прояснившимся взглядом.