Книги

Бастион

22
18
20
22
24
26
28
30

Сопротивление ядам: 11.2 %

Основные характеристики:

Сила: 82 (62).

Ловкость: 42 (34).

Интеллект: 55(50).

Дух: 137(72).

Стойкость: 82 (51).

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 20(16)ур. Шанс критического урона 10(7)ур. Распознавание 3 ур. Укрепление тела 28(20)ур. Владение тяжелыми доспехами 54ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 56ур. Владение мечом 59ур. Наблюдательность 47(40)ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Кольцо холода 4ур. Молитва веры 4ур. Большое восстановление 2ур. Вихорь ударов 4ур. Благословение веры 1ур. Столб пламени 10 ур. Магические корни 10ур. Иллюзия 5ур. Очищение тела 30 ур. Очищение разума 30ур.

Свободных очков 0.

Умения предметов: Благословение защиты сознания – 100% (уникальное).

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Шанс нанести критический урон - 10 %. Защита от магии огня 1.8%. Урон в ближнем бою увеличен на 3%. Сопротивление урону увеличено на 3%. Урон физическими умениями увеличен на 2%. Стоимость физических умений снижена на 2%. Сопротивление магии разума - 100%. Урон магией увеличен на 2%

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадение вещей с монстров увеличен на 1.5%. Уровень маны повышен на 1%.

Казалось бы, с таким количеством маны я мог раскидываться умениями направо и налево, но увы и ах. Все эти умения от вещей были, по сути, бесполезны на данный момент. Молитва веры сжирала всю ману легко и просто. Так что остальные умения я мог использовать только в самом начале, и то очень осторожно и с десяток раз подумав перед этим. Впрочем, все это с лихвой окупало одно единственное умение амулета – защита разума. Мало того, что сейчас я мог не бояться магии разума, так еще и имел возможность защитить ещё одного человека раз в сутки на десять часов от той же самой магии. Очень полезное умение, которое пока что и не потребовалось, но все равно в будущем, уверен, оно еще не раз пригодится.

Собственно, босс маг-вампир раскидывался заклинаниями с уроном по четыре тысячи, но с учетом порезки в пять раз из-за нашей второй специализации, плюс бафа Лизы на уже десять процентов порезки, а также моего собственного резиста в шестнадцать процентов - в итоге, от его урона по мне прилетало всего по шесть сотен урона. Это конечно тоже немало, но с учетом моего здоровья под бафом в количестве тысячи ста пятидесяти двух хп - это всего лишь чуть больше половины, а значит, терпимо. Правда, остальным, кроме Веты, подставляться под урон такого мага было нельзя. Конечно, ребята переживут такой урон, но хп у них останется на донышке. В любом случае, босс висел на мне, и потому уничтожить его было несложно.

Остальных двух боссов с физическим уроном мы и вовсе вынесли за десять минут каждого. Как говорится, легче легкого. И пока остальные радовались такой простой победе и печалились от посредственного дропа, я размышлял над нашим будущим. Да. Завтра мы покинем данж, ибо решили после уничтожения последнего босса передохнуть прямо в подземелье, а заодно отметить событие взятия второй специализации обычной пьянкой, но вот что делать дальше? Понятно, что сначала отправимся в Бастион, но потом что? Уже сейчас я понимал, что вшестером мы до обелиска не дойдем. Слишком мало у нас урона. Тут надо помнить об одной простой вещи. Урон по мобам со второй специализацией режется уже не в два раза, а в три. То есть от четырех тысяч урона остается всего около тысячи трехсот. С учетом количества хп мобов на сотом плюс уровне в пять тысяч - это не такая уж и проблема, но вот с боссами с пятьюдесятью тысячами - совсем другое дело. Все-таки нанести почти сорок ударов по боссу - это немало. Но и это еще не конец наших проблем.

Дело в том, что даже в этом данже я заметил монстров, которые имели уровень жизнь больше, чем положено. Все дело в том, что у них стали появляться умения, увеличивающие их параметры, и не один, как раньше, а несколько. Например, тот же самый последний босс-воин-вампир имел, вместо положенных на девяносто пятом уровне сорока восьми тысяч хп, все семьдесят. Но и это еще не все. Вампиры-хилеры как бы намекали на то, что подобные классы у мобов теперь будут встречаться часто. И как действовать, если боссы теперь окажутся не одни, а с прислужниками? Что делать с тем же магом-вампиром, если у него в прислужниках будут, допустим, два или три хила? Да еще и если они все будут под увеличенным количеством хп. Однако, проблема.