Сопротивление ядам: 11.2 %
Основные характеристики:
Сила: 82 (62).
Ловкость: 42 (34).
Интеллект: 55(50).
Дух: 137(72).
Стойкость: 82 (51).
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 20(16)ур. Шанс критического урона 10(7)ур. Распознавание 3 ур. Укрепление тела 28(20)ур. Владение тяжелыми доспехами 54ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 56ур. Владение мечом 59ур. Наблюдательность 47(40)ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Кольцо холода 4ур. Молитва веры 4ур. Большое восстановление 2ур. Вихорь ударов 4ур. Благословение веры 1ур.
Свободных очков 0.
Умения предметов: Благословение защиты сознания – 100% (уникальное).
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон - 10 %. Защита от магии огня 1.8%. Урон в ближнем бою увеличен на 3%. Сопротивление урону увеличено на 3%. Урон физическими умениями увеличен на 2%. Стоимость физических умений снижена на 2%. Сопротивление магии разума - 100%. Урон магией увеличен на 2%
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадение вещей с монстров увеличен на 1.5%. Уровень маны повышен на 1%.
Казалось бы, с таким количеством маны я мог раскидываться умениями направо и налево, но увы и ах. Все эти умения от вещей были, по сути, бесполезны на данный момент. Молитва веры сжирала всю ману легко и просто. Так что остальные умения я мог использовать только в самом начале, и то очень осторожно и с десяток раз подумав перед этим. Впрочем, все это с лихвой окупало одно единственное умение амулета – защита разума. Мало того, что сейчас я мог не бояться магии разума, так еще и имел возможность защитить ещё одного человека раз в сутки на десять часов от той же самой магии. Очень полезное умение, которое пока что и не потребовалось, но все равно в будущем, уверен, оно еще не раз пригодится.
Собственно, босс маг-вампир раскидывался заклинаниями с уроном по четыре тысячи, но с учетом порезки в пять раз из-за нашей второй специализации, плюс бафа Лизы на уже десять процентов порезки, а также моего собственного резиста в шестнадцать процентов - в итоге, от его урона по мне прилетало всего по шесть сотен урона. Это конечно тоже немало, но с учетом моего здоровья под бафом в количестве тысячи ста пятидесяти двух хп - это всего лишь чуть больше половины, а значит, терпимо. Правда, остальным, кроме Веты, подставляться под урон такого мага было нельзя. Конечно, ребята переживут такой урон, но хп у них останется на донышке. В любом случае, босс висел на мне, и потому уничтожить его было несложно.
Остальных двух боссов с физическим уроном мы и вовсе вынесли за десять минут каждого. Как говорится, легче легкого. И пока остальные радовались такой простой победе и печалились от посредственного дропа, я размышлял над нашим будущим. Да. Завтра мы покинем данж, ибо решили после уничтожения последнего босса передохнуть прямо в подземелье, а заодно отметить событие взятия второй специализации обычной пьянкой, но вот что делать дальше? Понятно, что сначала отправимся в Бастион, но потом что? Уже сейчас я понимал, что вшестером мы до обелиска не дойдем. Слишком мало у нас урона. Тут надо помнить об одной простой вещи. Урон по мобам со второй специализацией режется уже не в два раза, а в три. То есть от четырех тысяч урона остается всего около тысячи трехсот. С учетом количества хп мобов на сотом плюс уровне в пять тысяч - это не такая уж и проблема, но вот с боссами с пятьюдесятью тысячами - совсем другое дело. Все-таки нанести почти сорок ударов по боссу - это немало. Но и это еще не конец наших проблем.
Дело в том, что даже в этом данже я заметил монстров, которые имели уровень жизнь больше, чем положено. Все дело в том, что у них стали появляться умения, увеличивающие их параметры, и не один, как раньше, а несколько. Например, тот же самый последний босс-воин-вампир имел, вместо положенных на девяносто пятом уровне сорока восьми тысяч хп, все семьдесят. Но и это еще не все. Вампиры-хилеры как бы намекали на то, что подобные классы у мобов теперь будут встречаться часто. И как действовать, если боссы теперь окажутся не одни, а с прислужниками? Что делать с тем же магом-вампиром, если у него в прислужниках будут, допустим, два или три хила? Да еще и если они все будут под увеличенным количеством хп. Однако, проблема.