В итоге, инженер приступает к работе с моим экзоскелетом, оставаясь под пристальным присмотром Уны. А я снова отправляюсь на рынок. На этот раз с другой целью — покупаю снаряжение и экипировку для бойца без экзоскелета. Маскировочный костюм, прикрывающий собой всё тело, многофункциональный гранатомёт, сигнальные маяки, мобильная система наблюдения. Набор немного странный, но для моей цели вполне подходит.
Оставшееся время посвящаю отдыху и изучению арены номер один. Саму территорию можно без проблем оценить при помощи интерфейса, но теперь у меня под рукой есть Айна, которая не раз принимала участие в разработке тактики боя на этом куске земли. Более того — трижды выходила туда сама, при этом оставшись в живых. Учитывая, что после каждой аренной сессии, жизнь в среднем сохраняло от двух до четырёх человек, это можно считать серьёзным достижением. Тем более, что каждый новый выход запускал отсчёт по новой.
При ближайшем рассмотрении, выясняется, что арена содержит массу подводных камней. Взять хотя бы кварталы разрушенных зданий, где так любят прятаться новички. Это действительно кажется удобным — сотни частично разрушенных построек, среди которых можно укрыться. Там сложнее обнаружить экз и можно ударить из засады, одним выстрелом ликвидировав соперника.
Но есть пара моментов, которых новички не учитывают. Во-первых, на территории кварталов постоянно присутствуют боевые роботы, которые охотятся на участников. Обычно их немного, но раз в три-четыре сессии вываливается целая волна. Которая разом демаскирует и выгоняет с территории всех участников. А те, кому особенно не повезло, погибают на месте.
Во-вторых, никто из ветеранов не станет подходить к "руинам" в открытую, а тем более заходить внутрь. Лучше несколько часов подождать, пока роботы наткнутся на замаскированного бойца и вынудят его вступить в бой, чем лезть в лабиринт разрушенных домов, где всё зачастую зависит от того, кто сделает первый выстрел.
Как итог — новички кромсают друг друга, периодически нарываясь на роботов. А если кто-то остаётся жив, то выжигает себе нервы, переходя в режим ожидания. Чтобы потом сдохнуть от пули ветерана.
Ещё один пример — пирамиды. Их новички наоборот обходят стороной. Мол, на склонах слишком много монстров. Тогда как снайперы из числа ветеранов, первым делом несутся туда. Склоны действительно заполнены разнообразной живностью, часть из которой опасна для человека в экзоскелете. Но на самой верхушке имеется отличная позиция для стрелка. Монстры туда не лезут и в итоге получается идеальная огневая точка — на вершине, с прикрытием в виде монстров и шикарным обзором. Подобраться можно только перемещаясь внутри пирамиды. Но туда отправляются только самые безбашенные. Или те, у кого нет другого выбора.
Ловушки, монстры, роботы — внутри пирамиды можно сдохнуть от любого из этих вариантов. В качестве пряника выступает оружие, которое там встречается. Стабильно появляется по несколько единиц на каждый объект. От холодного до навороченного огнестрела, который по своим параметрам опережает наш. Поэтому туда и лезут отдельные участники — разжиться стволом, который поможет пережить эту сессию и заработать.
Бывшая Валькирия методично накачивает меня этой информацией, а я делаю отметки на карте и впитываю данные, стараясь уложить их в своей голове. Чем более подготовленным я отправлюсь на территорию арены, тем выше шансы на победу. Пусть стоящая задача, пока и не кажется мне слишком сложной.
Короткий перерыв на сон и меня будят, чтобы влить новую порцию информации. На этот раз о тактических схемах, которые чаще всего используют новички и ветераны на территории арены. После старта сессии, отметки всех участников аренной сессии начинают отображаться на карте интерфейса. Само собой, только для тех, кто сам не участвует в действии. И находится не дальше пяти километров от границы арены. Существует целая когорта людей, которые фиксируют действия всех участников, после отсекая всё, кроме активности выживших. Учитывая, что запись в интерфейсе сделать невозможно, да и отображается там всё схематически, записи делаются, по старинке, на бумаге.
Плюс, высоко ценятся те, кто может выйти напрямую на участников аренной сессии и получить какие-то данные. По той причине, что увидеть отметку человека в районе пирамиды, это одно. А точно знать, что он там делал — совсем другое.
Айна не из таких "летописцев", но её отряд тоже собирал информацию о тактике местных. Теперь она вываливает весь этот объём данных прямо на меня.
Когда девушка заканчивает, к делу подключается Цзон — работа над экзоскелотом закончена. Осталось только продемонстрировать мне, как им пользоваться, чем инженер и занимается. В принципе всё просто — как только я окажусь на территории арены, необходимо запустить сканер, который будет работать в автономном режиме. А после обнаружения канала связи, потребуется задержаться рядом с ним, чтобы аппаратура завершила расшифровку.
Плюс, имеется второй сканер, который нацелен на анализ пустот. На рынке нашлась база данных с "архитектурными параметрами" арены номер один, подходящая для загрузки в экзоскелет. С ней можно сравнивать полученный результат. Как только будет обнаружена нестыковка, прозвучит сигнал и останется только заняться проверкой.
Всё более чем просто — ключевой момент, чтобы техника не подвела, вырубившись в неподходящий момент.
Дальше остаётся только поспать. Предыдущая аренная сессия только закончилась, а до новой ещё почти пять часов. Есть время, чтобы отдохнуть. Так что я просто заваливаюсь в постель и моментально отключаюсь.
Правда поспать мне дают только четыре часа. Даже чуть меньше. Потом Уна поднимает, чтобы проверить экзоскелет и экипировку. А заодно ещё раз пройтись по тактическим схемам с Айной. Пусть зеленоволосой и не нравится, сколько времени со мной проводит Валькирия, но полезность её участия, она признает.
У самой Айны есть своя задача, на выполнение которой она как раз отправляется вместе с Уной, за двадцать минут до начала новой аренной сессии. Я выхожу ещё через пять, вместе с Хэчем и Ураном. Есть мысль взять с собой Цзона, но не хочется лишний раз засвечивать инженера. После его рейдов по рынку, у торговцев и так начали появляться вопросы — к нам трижды пытались подкатить неизвестные, поставившие свои авто на стоянку. Якобы для знакомства и переговоров, но понятно, что на деле просто прощупывают почву. Новый высококлассный спец, это потенциальный конкурент. Если останется и займётся торговлей, то для дельцов. А в случае интереса к самой арене, представляет опасность для отрядов, что выставляют участников состязания.
Тем более, что в процессе сессии, Цзон всё равно ничем не сможет помочь — связь на территории арены не работает.
В отличие от других арен, где нужно просто зайти на её территорию, в случае с первой всё немного не так. Сначала требуется оставить заявку — фактически записаться в качестве участника. Потом система покажет тебе точку входа на арену, к которой нужно прибыть. Как только выйдешь к ней, отказаться уже нельзя. Точка ожидания находится в нейтральной полосе, куда запрещён доступ зрителей. Применять оружие по тем, кто там находится, строго запрещено. Даже невинный выстрел из сигнальной ракетницы наказывается изгнанием — был и такой прецедент.