Книги

Архираб

22
18
20
22
24
26
28
30


Способ второй – артефакт-накопитель. Способ довольно простой и относительно изящный. Держать часть своей силы в личном артефакте. Кольцо, жезл, посох, диадема, корона, не суть важно. Маг запечатывает в нем часть своей магической силы и использует при нужде. Однако у такого метода есть свои подводные камни. Например, очень трудно отказаться от артефакта. Если, артефакт мощный, как например, посох Креола в Лэнге перед финальной битвой с Йог-Сотхотхом, то маг вполне может отказаться его менять. Все же в нем есть часть твоей собственной души, а что может быть для мага ближе?!


Способ третий – беременность. Так как я не женщина и вряд ли ей когда-нибудь стану, но по идее мне все равно пришлось изучить в теории подобный способ. Женщина качает ману у собственного ребенка. Но одновременно с этим и ребенок неосознанно забирает ману у мамы. То есть ребенок, при таком активном обмене с мамой может родиться невероятным магом, или же в более редких случаях чудовищем. Для большей эффективности этого метода, женщина может забеременеть от существа более высокого порядка. Например, джинна, эльфа или титана. Если же она залетит от бога, то с вероятностью процентов в семьдесят родится архимаг или в тридцати оставшихся могучая потусторонняя тварь, которая выжрет мать изнутри, а затем опустошит парочку соседних стран.


Способ четвертый – боль. Ну, тут все ясно. Маг причиняет себе боль, боль активирует повышенную ману в теле, итог чем больше было причинено боли, тем могущественней твой соперник.


Способ пятый – вампиризм. Маг сосет ману, прану, короче говоря, все что можно энергетически высосать. Такие волшебники очень плохо кончают жизнь, как правило по частям в разных концах света. Скверная репутация это самое малое, что ожидает мага пошедшим подобным методом.


Способ шестой – вассалитет. Маг приносит клятву существу высокого порядка: тотему, духу, божеству. Покровитель дает магу ману, но взамен тот должен выполнять его задания и приносить регулярные жертвы для поддержания связи покровитель - маг.


Способ седьмой – впечатления. Один из самых сложных способов. Дело в том, что для волшбы магу требуется испытывать что-то новое, неважно что. Главное это впечатление от увиденного, услышанного и так далее. Недостаток очевиден. С возрастом, все труднее находить для себя новые впечатления.


Способ восьмой – гейс или магический обет. Говоря совсем простым языком, маг получает ману за то, что что-то делает, не обязательно магическое или не делает. Но стоит банально забыть об этом, как подобный способ теряет актуальность.


Способ девятый – дом. Для любой души нет ничего роднее и важнее собственного дома. Именно там, маг восстанавливается физически и морально. Со временем, дом пропитывается остаточными эманациями волшебника, причем, чем сильнее волшебник, тем этот процесс происходит быстрее. Недостаток тоже очевиден. Стоит отойти далеко от дома или разрушить его, как маг сразу теряет в силах.


Способ десятый – жертвоприношение. Один из древнейших способов. Эффективен и прост в использовании. Даешь духу, богу, или демону жертву, а в обмен он отдает ману. Все просто и легко.


Способ одиннадцатый – мановые осадки (действительны лишь в магически сильных мирах). Когда множество волшебников колдует, то они невольно оставляют так называемую «мусорную ману». Маг же просто впитывает её. Она всегда остается при волшбе и способ сбора мановых осадков, очень подходит для жителей насыщенных горячим эфиром миров. Однако по факту вы просто воруете ману из заклятий других магов. Фу.