Дух: 14%
Эффект: Притягивание кинжала обратно в ладонь. Скорость движения зависит от вложенной энергии. Доступно манипулирование предметом при притягивании
Эффект: Увеличенная прочность. Восстановление повреждений за счёт энергии владельца
Только два эффекта, но такие мне необходимые! Вообще я хотел весь свой дар вложить в прочность, ведь именно ее не хватает, как правило, чтобы пробивать защиту высокоуровневых противников. Битва с королевой показала, насколько подобные враги опасны и нужно оружие, способное преодолеть любое препятствие. А вот возвращение после броска и авторемонт стал неожиданным приятным бонусом. Теперь я не потеряю эту зубочистку и не сломаю её. Хотя в последнем я не уверен. Ведь это же я, запросто могу умудриться сломать даже самовосстанавливающуюся вещь.
Вернувшись в лагерь, я застал не спящей только Халиту. Был готов ужин, вкусный кстати, а вместе с этим сюрприз в виде графика ночных смен. Мне, к сожалению, выпало быть первым. И остался я один, среди спящих тел. Пользуясь этим решил немного разбазарить наши съестные запасы. Мое времяпрепровождение за дежурство превратилось полностью в ночной дожор. Ни о чем не жалею.
Глава 13
Проснулся я от звуков выстрелов. Тело среагировало быстрее, чем сознание, подбросив меня высоко вверх и активируя все свои возможности как перед серьезным боем. Глаза сразу подметили, что подгалянца в лагере нет, а все остальные только начинают вставать.
Приземлившись, приказал своим находиться здесь, а сам метнулся в сторону уже затихшей стрельбы. Она, кстати, велась со стороны дороги. Ну, кто бы сомневался. Ложась спать примерно такого пробуждения я и ожидал. Радовало только то, что похоже мы, точнее я, проспал не менее шести часов. Последним на пост заступал Смайл и видимо он решил дать всем выспаться. Остаётся вопрос, какого пемброка его понесло к дороге? Почему-то мне кажется, что без него там не обошлось. Пёс он такой, в передряги попадать горазд.
Не успел я пробежать и половину пути как увидел эту белую задницу, причем несся он в мою сторону и будто от кого-то убегал. Рывок и я уже находился за ним готовый отразить любую угрозу.
Понял. Предупреди остальных.
Образы гостей Смайл прислал после того как доложил о причине своего отсутствия в лагере. Умный пёс помимо нас ещё и о машинах не забыл и время от времени бегал туда проверить их. Вот в последнюю такую проверку он и застал этих гостей. По виду они ничем не отличались от тех, что там сейчас валялись дохлыми и по частям. Разве что игроков среди прошлых не было. Сейчас же там минимум трое с уровнем выше двадцатого. Один из них и заметил среди деревьев белую задницу, чем спровоцировал огонь на поражение.
Уровня, как и имени прибывшие увидеть не могли, так как я всем своим сделал артефакты, что скрывают обычно открытую информацию от других. Точнее не так. Сам я видеть уровень и имя всех своих друзей могу, а они мой нет. То ли работает уровень доступа, то ли в разнице уровней дело, не знаю. Факт в том, что прибывшие игроки примут меня за обычного человека и на этом можно сыграть.
Ключей в оставленных нами машинах, конечно же, не было, помимо этого я ещё и аккумуляторы спрятал неподалеку. То есть так просто наш транспорт не угнать. Им правда ничего не мешает подцепить их на трос, только я даже забрать провизию позволить не могу. И абсолютно неважно, что до этого все принадлежало им, теперь это мое и точка.
Меня заметили ещё на подходе. Да, действительно один из игроков обладал крайне зорким зрением или бесовщиной обнаружения. Он же предупредил остальных и на меня направилось десяток стволов. На их удивление это не остановило меня, я все так же шел к ним быстрым шагом и остановился в метрах десяти от игрока с самым высоким уровнем. Морда лица у него напоминала избитый кирпич. Посмотришь на такого и в голову сразу лезут противоречивые мысли. Вот не располагает его лико к диалогу, неохота общаться. Хочется сразу дать по этой морде, ибо бесит от одного взгляда. Нет, он не был страшным или уродливым, нет. Скорее суровым, повидавшим некоторое дерьмо и закусившим им вместе с теми, кто его туда засунул. Именно такое ощущение вызывало лицо. Глаза же… Тут всё куда сложнее. Вот как можно смотреть на человека так, что кажется, что ты в чем-то провинился перед ним? Причем не просто провинился, а конкретно так накосячил и сейчас последует кара за содеянное. Противоречивость, она раздражала на грани бешенства и чем дольше я на него смотрю, тем больше выхожу из себя.
- Мужик, а ну-ка поясни за шмот. - скрипучим, прокуренным голосом спросил меня этот тип.
Вопрос в принципе верный. На мне навешано немало костей. Да что уж там говорить, из меня сейчас отличный шаман дикого племени выйдет. Причем племени людоедов, что раньше были нормальными людьми, но в конец одичали. Проблема в том, что диалога у нас не выйдет, вот совсем. С первого взгляда ясно, что эти люди не захотят уходить мирно.
- С чего вдруг? Это вы припёрлись на мою стоянку, так что лучше сами поясните за свое присутствие. - произнес я, а сам тем временем оценил артефакты на игроках и обычных бойцах.
Хорошо, очень хорошо упакованные ребята. Все огнестрельное оружие системное, одежда тоже. Местами нательная броня из железа. Помимо этого, есть дополнительные висюльки, что дополняют общее могущество. И откуда только они выползли такие богатые? Я уверен, что никогда не встречал их, лица незнакомые. Правда большинство молодые, чуть ли не школьники что так и не стали студентами.
- Ты походу тугой. Может тебе колени прострелить? Отвечаю, заголосишь как родной. - хищный оскал исказил его лицо так, что оно стало похоже на морду зверя. Вот что шрамы и тяжёлая судьба делают с внешним видом хорошо сложенного человека. В обычной ситуации я бы струхнул, увидев такое, но сейчас на меня все эти психологические штучки не действуют. Я знаю, что могу раскидать их всех без особых проблем и весь этот разговор затеян лишь с целью мирно разрешить проблему. Вчера на этом месте и так много крови пролилось. Ещё не хватало чтобы оно стало проклятым. Нам ещё Марфину хоронить, огня понадобится много.