Книги

Альтерра: Полукровка

22
18
20
22
24
26
28
30

Картограф проживал практически сразу за границами Неглинки, в чуть покосившееся избушке. Определить его национальную принадлежность для меня оказалось вовсе не сложно. С гномами этого кендера роднил только маленький рост, а все остальное (а именно заостренные кончики ушей, хитро-веселое выражение глаз, прическа в виде длинного хвоста, и посох-хупак-рогатка) выдавало в нем Божье Наказание Крина. Так что я за все время разговора время от времени поглаживал свой кошелек (но тем не менее позже недосчитался пары "однокопеечных" медяшек).

Пообщались мы с Евпамедом быстро, легко, и не принужденно. Задание оказалось довольно легким и явно входило в программу обязательного начального обучения игроков особенностям игрового процесса (что мне и требовалось самого появления на кровати)

Вами получен Квест.

Тип: профессиональный.

Цель: В течении трех дней вы должны отметить на вашей карте ареалы обитания трех (за каждый ваш уровень) видимых вами существ нулевого, первого, второго, третьего, четвертого и пятого уровней. После чего вам необходимо сделать копию карты и передать ее Евпамеду или любому другому члену гильдии картографов.

Награда: аванс -профессия Картограф , умение Картодел. В случае невыполнения в срок, ухудшение репутации с гильдией картографов.

Вами был изучено умение: Картодел.

Теперь вы умеете пользоваться географическими картами и атласами, разбираетесь в специальных обозначениях, проецировании и масштабировании.

Вами изучена профессия: Картограф.

Вы можете работать с доступными вам картами -вносить в них изменения, пометки, добавлять новые карты в ваш атлас; получать и передавать доступные вам карты другим картографам. Вы можете автоматически создавать карту исследуемой вами местности, но это негативно скажется на вашем Восприятии окружающего мира.

Ура ! Мой игровой интерфейс принял полностью завершенный вид. Я получил доступ к трем видам карт.

Мини карта -справа вверху. Схематическое и примитивное отображение Ниглинки (вернее ее окрестностей — дома Евпамеда и тянущейся к нему улицы) с центрированием на мне и пятью точками, обозначающими сопартийцев и кендера. Карту можно было увеличивать, растянув на весь мой лево-глазный экран.

Второй картой оказалась (представьте себе!) Карта мира, являющая собой боооольшое белое пятно с маааленькой точкой в виде Ниглинки где то в раине юго-запада. Максимальное приближенное изображение карты мира по масштабу было примерно равно максимальному удаленному на мини-карте.

Третья выкладка была для меня недоступна, но звучала многообещающе — Карты иных миров и Планов.

Я сердечно попрощался с Учителем, искренне пожелал ему собрать самую сколько можно полную карту, от вида которой его завистники просто удавятся, получил увеличение отношений с ними на единичку (что в купе с моейвсекендерской премией за воровство дало 18 ) и заявился дожидающимся меня споратийцам.

Дворф передал мне схему нашего будущего поля боя, по размеру совместимого с футбольным полем. Поляна на берегу неширокой реки (река называлась Дириэлла), практически на самом краю леса.

-Хорошее место. Там рядом друг с другом несколько зон респа, так что мобы должны появляться часто, в том числе и их "усиленные версии". И в то же время, квестовых мобов для НПСей с ближайших деревень нету. Так что можно обойтись без стояния в очереди на право убийство или ПКшников.

Все были готовы и вот мы потопали по направлению к лесу. Впереди, опережая остальных на пару десятков шагов двигался эльф-рейнджер. Тройка разномастных кастеров шла посередке, а замыкал шествие слегка громыхающий дворф.

Вы покидаете селение гномов Неглинка.

Глава двенадцатая. Магия в теории и геноцид в лесу