Вытягивать монстров по одному почти не удавалось. Обычно ко мне летели 3–4, от которых я уходил блинками назад, за пределы деревни, ближе к выходу. Этого расстояния, мне хватало, чтобы разобраться с группой теней без особых проблем.
Делая небольшие паузы на восстановление маны, я понемногу вырезал деревеньку. Ночь наступила неожиданно. Вот я стоял в алом полусумраке, а вот тьма окружила деревню. Взглянув на время, я был в шоке. Уже полночь!
Сна не было ни в одном глазу, но на всякий случай я выпил мутное зелье усталости, которое приобрел специально для таких случаев. После этого продолжил атаковать теней, которые сияли во тьме, будто светлячки. Было немного неудобно передвигаться и убегать, но приноровившись, я перестал замечать эти мелочи.
Боевой транс. Так называли это состояние мои инструкторы. Состояние, когда ты сосредоточенно сражаешься, делая ровно то, что требуется, не отвлекаясь ни на какие другие факторы. Именно в этот транс я неосознанно впал, когда уничтожал деревню. Маги были проблемой, атакую очень сильными и быстрыми заклинаниями, но это приносило так же пользу – мой кокон качался!
Утро наступило так же неожиданно. Свет, словно по щелчку выключателя, включился, озарив всю деревню мягким алым светом. Я в этот момент добивал последних теней магов, которые охраняли жилище босса. Добив их, я на автомате подобрал дроп, и отошел от дома босса, сев в позу лотоса, чтобы быстрее отрегенить ману. Для сражения с боссом, мне потребуется вся мана.
Самого босса я видел через окошко:
Малый Неприкаянный Алый Дух.
Ивентовый босс.
Уровень 30.
Дух был почти похож на человека. И более реалистичен. У него были видны контуры одежды, а точнее доспехов. На боку у него висел меч, который он частенько поправляй, что бы тот не мешал ему идти.
Отрегенив ману, я подобрался к окну, и всадил серию заклинаний в босса. Не успел я дернуться в сторону, как стена взорвалась! Мой кокон посекло щепками от удара, сняв четверть прочности. Влив в кокон ману, еще в полете, я использовал блин, уйдя на крышу одного из домов деревни.
Пока босс вылезал из пролома, я успел немного «высосать» уроном его ХП. После этого началась беготня. Босс не стеснялся разрушать дома, прыгать на крыши, которые проламывал, атакуя меня. Его навыки были очень мощными, и каждый из них мог легко меня убить, не смотря на кокон. Я мог принимать ударные волны или удары по касательной, и то, это срезало огромные куски кокона.
Блин, ожидание прыжка босса, прыжок вниз, небольшая пробежка. И так по кругу. И снова. И снова. В один момент, когда кокон лопнул, из моего сосуда вырвали два мано-змея, которые окружили мои ноги. Усталость и боли с ног будто рукой сняло! Но, я не обращал на это внимание. Мой мозг работал на автомате, высматривая места приземления, куда мне блинковаться, как долго мне нужно бежать, где можно перевести немного дыхание.
Босс был разъярен, но из-за ландшафта деревни, и моего постоянного движения, вся его ярость обрушивалась на дома. К концу нашего сражения, вся деревня превратилась в руины. Использовав последний раз МОД, я добил босса, а затем упал без сил на землю. Сил на мысли или действия не было.
Очнулся я через несколько часов от того, что мне стало холодно и ломило все тело. С красными от недосыпа и усталости глазами, я поднялся на ноги. Растерев немного лицо, я добрался до босса, где собрал, не глядя, с него дроп. После этого, я добрался до дома, где жил босс, и, найдя там лавку, провалился в сон.
Второй раз я проснулся уже ближе к вечеру. Я более менее выспался, хотя и хотелось поспать еще часов десять… Потягиваясь, я не сразу понял, где нахожусь. А когда понял, стал приводить себя в порядок, полив голову ледяной водой из фляги. После этого, занялся величайшим делом всех Игроков – мародерством. Обследовав дом босса, я обнаружил сокровищницу, а ключ к ней у меня был в инвентаре. Забрав все предметы из сокровищницы, я отправился дальше. Разбирать дроп мне не хотелось, сейчас у меня была цель закрыть подземелье, и добраться домой в Гровенхол.
Обойдя все дома, и найдя еще несколько закладок с серебром, я наконец-то выбрался из подземелья.
Поздравляем!
Вы успешно очистили ивентовое подземелье «Алая деревня несформировавшихся Отреченных Душ»!
Бонус полной очистки – дополнительные 5 000 очков ивента.