Бонус при зачистке:
Бонус опыта х3.
Бонус выпадающего золота х3.
Шанс падения случайной вещи повышен в 2 раза.
Внимание!
Рекомендуемый уровень подземелья 20–25.
Максимальное число одновременных групп из 3-х игроков – 1.
Максимальное число зачисток – 1.
Меня перенесло в пространство подземелье. Я оказался в сотне метров от самой деревне, где парили над землей алые, контурно похожие на людей, тени и сгустки энергии, которые напоминали окровавленные облака.
Малая Неприкаянная Алая Тень.
Ивентовый монстр.
Уровень 22.
Малая Неприкаянная Алая Тень-Воина.
Ивентовый монстр.
Уровень 24.
Малая Неприкаянная Алая Тень-Мага.
Ивентовый монстр.
Уровень 25.
Тень мага был тем самым облачком, а тень-воина и обычная тень почти не отличались друг от друга. Тени не передвигались группами. Наблюдая за ними, я с удивлением понял, что они живут и действуют будто живые. Кто-то ходил в гости, кто-то махал рукой соседям. Все они действовали, как живые люди. Найдя одинокую, неприкаянную тень, я привлек ее внимание, всадив полный набор своих навыков. Проверяя свой урон, я начал с шара, затем стрела, затем МХР, и только потом МОД. Шар и стрела не нанесли почти никакого урона, но вот МХР и МОД срезали половину жизни моба. Следующий залп убил тень, которая только начала движение в мою сторону.
С удовольствием отметив, что опыта с тени сыпануло нереально много, я с горящими глазами посмотрел на деревню. Отдавать ее своей группе я посчитал лишним… Им требовалось гораздо меньше опыта, чем мне, поэтому эта деревенька станет моей!