Книги

хаос-генератор

22
18
20
22
24
26
28
30

Его настоящее имя мало кто знал. О том, откуда он пришел в город, тоже говорили мало и все разное. Говорили, что из Прибалтики, но с равным успехом можно было предполагать и российскую глубинку и Питер. Точно знали немногое. Первое это то, что в свое время он лихо поднялся на торговле виртуальными предметами из онлайновых MMOG. Real Money Trading. Он владел еще двумя конторами в городе, где четыре десятка молодых ребят сутками на пролет стучали по клавам и зарабатывали виртуальные деньги, которые потом переводили в реальные.

Второе - Кэп любил киберкультуру, в общем, и старый классический киберпанк в частности. Собственно, "Плаzдарм” и являлся материальным воплощением этой любви.

Маркетинговую концепцию клуба Кэп разработал сам. Вернее, суммировал опыт успешных заведений подобного рода, распространившихся по Западной Европе за последние десять лет. По сути, это была адаптация концепции общественных развлекательных киберцентров типа "Кратера" под сравнительно малые объемы интерьера. Главная функциональная зона клуба - тотем с мониторами и оборудованием для всяческих иллюминаций, расположенная в центре двух-четырех уровневого атриума. На первом этаже, обычно, садили зал с компьютерами, где в свободное от соревнований время геймеры или играли, или лазили по сети. Остальные этажи заполнялись по-разному. На "Плаzдарме" второй этаж отводился для обычных посетителей, где по периметру размещались барные стойки, а третий являлся vip-зоной, закрытой от обзора с нижних этажей "односторонней" пленкой.

Сейчас интерьер клуба выглядел обыденно, даже как-то полураздето. Квадратная колонна "тотема", утыканная мониторами, обвитая тонкими кабелями, нарочито выставленными напоказ, неоновыми трубками, и изрисованная граффити, уходит к потолку. В "рабочее" время этого не видно. "Односторонняя" пленка, отделяющая vip-зону от остального пространства, создает иллюзию неба, покрытого тучами. Эффект двойственный. С одной стороны иллюзия расширяет пространство и, подняв голову кверху, можно подумать, что ты находишься на улице ночного даун-тауна. С другой – ты как-будто сидишь в колодце, прикрытом безнадежной облачностью. Далекие огни где-то там, за облаками, и место в vip-зоне этого мира тебе заказано.

Впрочем, не все так безнадежно. Если в клубе не смотрят очередную эксклюзивную трансляцию с Пурпурных Полей или локальное соревнование местных «отцов»-квакеров, то, когда приходит вечер, и неон растекается зеленым, синим и бледным ядом по венам клуба, таблетка летит под язык, и рутинный ритм этой жизни меняется на ритм техно-рейва, дающий надежду на то, что завтра не будет таким, как сегодня, и штекеры Системы отключатся от твоего мозга.

Несмотря на экстремальную музыку в клубе были относительно тихие, укромные места, со своеобразным уютом.

В свое время клуб стал первым в таком роде. Концепцию слизали, но все равно пальма первенства оставалась за "Плаzдармом".

Со времени их знакомства прошло почти два года, и все это время Костя регулярно заглядывал в "Плаzдарм". Сегодня он шел туда не для того, чтобы расслабиться, а для того, чтобы посоветоваться с Кэпом.

Костя миновал охрану, знавшую его настолько, что они всегда говорили, где можно найти хозяина, если он, конечно, находился в клубе. Хотя Костя и так знал, где можно застать его с утра - в игровом зале первого этажа, где Кэп обычно возился с железом и софтом.

- Хай-я, мэн! Как поживает твой бренный вэтвар?

- Привет, ничего, нормально.

- Ну, давай, показывай, чего там ты отгрузил из сети.

Костя довольно выразительно сморщился, всем видом давая понять, что не хотел бы светиться перед техами Кэпа, бродившими по залу.

- Ты че, криптоключи из Пентагона отдаунлоадил? Ладно, пошли наверх...

- Е-пт... магнит тебе в системник... - проговорил Кэп. - Что ты хочешь с этим делать?

- Не знаю, я вообще-то хотел узнать, что это в принципе такое.

- Эф-восемь. Сотри и забудь.

Кэп отложил наладонник.

- Почему?

- По качану. То, что сподкастил - называется "несанкционированный выход в реал из сети". Такие крендели пекут очень немногие ребята.