Книги

Зов Древнего

22
18
20
22
24
26
28
30

Я посмотрел на свои руки и подметил, что они слегка смуглые. Волосы на руках указывали на то, что я скорее всего брюнет. Зеркала не было, так что пришлось просто предполагать какая у меня внешность. Новое тело было вполне высоким и худощавым. Но да ладно это не очень интересно, самое главное это способности. Я дал мысленную команду и открыл свои способности.

ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Брухо: во время восхода солнца эффект от ваших способностей удвоен.

— Связь с предками: скорость восстановления магии утроена если вы находитесь на кладбище.

+ 50 % иммунитет к болезням

+ 10 % иммунитет к ядам

+ 15 % сопротивления холоду

+ 5 % сопротивления огню.

АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Жизненный узел: Связывает Брухо с его врагом. Нанесенный Брухо урон игнорируется самим Брухо, но враг получает урон в полной мере. Чтобы активировать способность, вам нужно порезать внутреннею часть ладони и активировать способность.

Стоимость: половина текущей манны.

Внимание! Чтобы способность возымела эффект, враг должен находиться в поле видимости.

— Кровавый ритуал: Брухо имеет власть над самой жизнью и смертью. Активировав способность, возможно вернуть мертвого к жизни. Чтобы активировать эффект, вам нужно порезать сонную артерию козы в области шеи и дать крови пролиться на мертвое тело. После этого вам нужно смазать щеки мертвеца семенем барана и активировать способность.

Требование: Коза молочного цвета и семя барана.

— Проклятие забытых цивилизаций: Очень распространённая способность среди магов-шаманов, в частности у подкласса Бруха. Проклятие делает врага не способным использовать свои способности в вашем присутствии. Для этого вам нужно пролить кровь врага на землю и сконцентрировавшись на крови активировать способность.

Стоимость: 150 манны.

— Квентумогни: Брухо может на время переместится в мир мертвых. Для этого вам нужно порезать внутреннею часть ладони и активировать способность.

Стоимость: 10 манны в секунду.

Внимание! Если ваша манна закончится раньше, чем вы вернетесь в мир живых, то вы застрянете в мире мертвых навсегда. Если вас убьют в то время, как вы находитесь в мире мертвых, то вы останетесь там навсегда.

ЭФФЕКТЫ