Скорее всего, это какой-то моллюск, занявший все внутреннее пространство какого-то корабля, зачем-то заплывшего однажды в эти воды. Боюсь, экипаж этого корабля постигла незавидная участь. Так вот, из многочисленных проломов в корпусе Королевы повсюду были видны отростки, постоянно извивающиеся и меняющие размер. Но внешность корабля до сих пор сохранялась. При этом легендарный корабль и вправду излучал ауру мертвецкого холода. И, чем ближе к нему, тем холоднее становилось. Ну, это все с описаний Хеора.
-Говорю тебе, лучше с ней не встречаться... -Проговорил Хеор, отмахиваясь от Нораны.
Девушка, узнав о встречах вампира и этой морской легенды наседала на Хеора последний день так сильно, что он уже был порядком раздражен этим напором.
-Но ты же видел ее! Как близко?
-Слушай, ты вообще слушаешь, что тебе люди говорят? -Хеор аккуратно отодвинул девушку от себя, -Точнее, даже не люди... В любом случае, я тебе уже все рассказал. И не один раз!
-Но я хочу все запомнить в деталях...
-Зачем? Чтобы потом устроить охоту? -Вампир резко сверкнул глазами, -Послушай меня, девочка: мир слишком велик!
-Э... что?
-Вы, игроки, появились здесь недавно и наделены великим, без сомнения, даром - бессмертием. -Взгляд вампира буквально заставил до этого напиравшую с расспросами Норану отступить на полшага, -Но вы столь бездарны и узколобы, что не замечаете очевидных вещей: вы не цари мира. Мир Пяти Богов - не ваша игрушка, и он не был создан исключительно для вас. Вы быстро становитесь сильнее, но не замечаете то, что лежит на поверхности: ваши враги не становятся слабее. Каждый раз, повышая уровень, вы сталкиваетесь с противником, превосходящим вас еще больше.
-Но как это относится к...
-Я вижу, чего ты хочешь, бессмертная. -Немного успокоившись, произнес Хеор, -Тебе необходима эта охота, чтобы быть первой, показать свою значимость...
-Все же этого хотят, правильно? -Девушка неуверенно пожала плечами и оглянулась на меня, ища поддержки.
Я в момент этого разговора тоже присутствовал рядом, внимательно слушая душевные излияния вампира. Он, в принципе, все верно говорит. По сути, недовольство эгоизмом игроков среди обычного люда растет, так что, думаю, скоро начнутся проблемы. Точка кипения почти достигнута. Даже если вампир-отшельник видит ситуацию в таком плачевном состоянии... Я пожал плечами:
-Я охочусь, чтобы найти себе еду. Или кровь. Или шкуры... В общем, меня интересуют только трофеи, а никак не слава, с ними связанная.
-И это говорит орк, убивший дракона в одиночку... -Ненадолго улыбнулся вампир.
Да, он уже в курсе этой истории. Я не видел смысл скрывать этот эпизод из своей жизни. Тем более, что я решил заняться нетипичным для себя делом. Налаживанием отношений. Произошло это по чистой случайности. В какой-то момент я листал меню персонажа и ненароком переключился во кладку репутаций. Я бы закрыл это окно, но мой взгляд зацепился за одну деталь, которой раньше не было. Лог изменений. Довольно интересная вещь. В нем писалось, какие действия приводят к ухудшению и улучшению отношений с определенными персонажами, группировками или даже государствами.
Похож этот лог был на окно с записями, появляющимися по мере изменения отношений с кем-либо. Например, сейчас этот лог вывел:
Персонаж Хеор одобряет ваше отношение к охоте (Отношения +5)
Примерно так. Да, даже охота может повлиять на отношения с персонажем. Правда, у меня лог листался с такой бешенной скоростью, что найти нужную запись было проблематично. Каждую секунду приходило один-два десятка уведомлений. Я, оказывается, популярен. Это происходит из-за того, что я довольно известен в широких кругах. Думаю, если проживу еще лет десять в том же темпе, то стану легендой не хуже той же Королевы Зимы или Лимбгхерна. В моем государстве моя популярность почему-то росла. Не знаю, отчего. Если же судить по Аурусу в общем, то отношение ко мне было... разным.
Короче говоря, мне пришлось долго и нудно рыться в настройках этого лога, отсекая изменения, касающиеся незнакомых мне людей. Потом тестировать и снова рыться в настройках, задавая новые правила отсеивания... Работы хватало. Потом дело дошло до практических тестов. Объектом я выбрал Хеора. Игроки были для меня недоступны, а с кобольдами неинтересно. Поэтому вампир автоматически стал подопытным кроликом. Клыкастым таким кроликом... Результаты тестов показывают, что на отношения могут влиять всякие мелочи. Например, как громко ты чавкаешь, пока ешь или насколько ухожена твоя борода (это личное)... Но чаще влияют именно слова.