3. Ввод исходных данных осуществляется набором на клавиатуре соответствующего текста (например: «Я, тебя, урода, в дерьме закопаю!»). Здесь следует выделить два существенных аспекта:
а)
б)
4. Запуск программы осуществляется эмо-посылом, превышающим критический порог. На более слабые посылы СФ не реагирует. Следует учесть, что пороговый барьер по мере совершенствования СФ становится ниже.
5. Ожидание: СФ требуется время для обработки данных и решения поставленной задачи.
6. Решение задачи включает в себя:
— поиск «жертвы» на основе имеющейся в сети информации;
— определение оптимального пути воздействия;
— поиск подходящего исполнителя;
— подключение к «периферийному устройству» (исполнителю) и импицирование его «черным шумом».
7. Вывод результата: появление в сети информации о решении задачи «в реале».
Косвенными подтверждениями данной версии является ряд зафиксированных фактов, на первый взгляд не имеющих прямого отношения к СФ. Как то:
— случаи прямого получения людьми информации из сети (без применения технических интерфейсов и при отсутствии компьютеров в радиусе прямой видимости);
— феномен «нюхачей»;
— отсутствие повторных нападений на «жертвы» в случае невыполнения задачи с первого раза. СФ неспособен проявлять инициативу. В случае сбоя он ждет новой команды пользователя, каковой не поступает.
Исходя из вышесказанного, можно утверждать, что практически все люди, хоть раз имевшие контакт с компьютером, соединенным со Всемирной сетью, в той или иной степени «подключены» к сети. Являясь ее пользователями, они одновременно являются ее же периферийными устройствами ввода-вывода. Шанс оказаться вирт-возбудителем, импицированным или жертвой есть практически у каждого.
Возникает ряд закономерных вопросов:
— Почему СФ воспринимает лишь узкий спектр эмо-«вбросов» — адресную ярко выраженную агрессию?
— Каким образом СФ воспринимает эмо-«вброс»?