Павший паладин преодолел первые трудности и начал свой путь к мести. Он пока еще слишком слаб, чтобы представлять опасность для своих врагов, однако Каин знает, что в игровом мире есть место, которое поможет ему не только стать сильнее, но и обрести драгоценную репутацию с божественным покровителем.
Курганы проклятых. Забытая всеми провинция темной империи. Какие тайны она хранит и действительно ли способна дать жнецу желаемое? Что же… нам только предстоит узнать это!
Глава 1
-Что в этом такого?! – Руби взмахнула руками. – Я полностью на их стороне и считаю, что правильное решение!
Ярополк прикрыл глаза и беззвучно выругался.
-Если ты считаешь, что от этого игрокам станет легче, то ты сильно ошибаешься!
-Да? То есть раньше, когда их многолетний прогресс могли просто обнулить, всем было проще?! – девушка шумно выдохнула, пытаясь сдержать нарастающее недовольство. – Я думаю, что разработчики сделали правильные выводы из падения Родрика! Поняли, что такого повторять нельзя!
-Послушай! Ты еще только новичок и не знаешь…
Я не вмешивался в их спор. Как минимум потому, что за пару дней, прошедших с приключений в Куправе, так и не смог решить, как именно воспринимать последнюю новость от администрации Юнионы – сообщение о новом обновлении и о серьезных изменениях в механике.
К добру или к худу разработчики решили отменить бесконечную прокачку и сплющить уровни игроков до девяностого уровня. В следующем обновлении можно будет поднять еще десять, но не больше. А также была убрана потеря существенной части заработанного опыта при гибели персонажа. Теперь, если тебя убивали, ты мог не бояться, что твой прогресс за последние два часа будет отправлен в Бездну.
И эти изменения разработчики действительно объясняли тем, что потеря Родрика указала им на существенный игровой недостаток. Говорят, что игроки, приходя в Юниону, должны чувствовать удовольствие от всевозможных приключений, а не страх в любой момент потерять все, что заработано долгим и упорным трудом.
Ну а ограничение по уровню сделали для того, чтобы сбалансировать механику, ведь если игроки лишатся штрафа к опыту, то Юнионой станут заправлять не те, кто лучше играют, а те, кто может позволить тратить на нее больше времени.
Это мне и моим спутникам повезло, что мы можем целыми днями не вылазить из игры, а большинству остальных людей еще нужно тратить время на работу и… прочие занятия.
В общем, для меня эта новость как хорошая, так и плохая.
Хорошее здесь то, что теперь не нужно будет думать, как за рекордно короткий срок догнать Викторию Гордую по уровню. Теперь она может максимально подняться только до сотого, а разница в силе персонажей будет регулироваться лишь баффами и экипировкой, с которой, если знать где и как искать, не составит проблем.
А вот плохая новость заключается в том, что теперь мне не удастся обнулить предавшую меня жрицу. Штрафа-то к опыту за смерть больше нет, а значит сделать с ней тоже самое, что она сотворила с Родриком не получится! Впрочем… не стоит забывать, что перед этим я хотел лишить Вику всего самого дорогого, и в первую очередь клана.
Думаю, с этого и стоит начать: избавляемся от Вестников, а уже потом думаем, что делать с самой жрицей. Хм… похоже на начало плана!
-Если все игроки будут одного уровня, то не будет отсева между теми, кто играет давно и хорошо и теми, кто только начал игру! – Ярополк уже готов был сорваться на Руби, которая до последнего защищает разработчиков.
-Но ведь это даже хорошо! Новичкам не придется…
-Ярый просто переживает, что его способности наставника скоро станут никому не нужны. – Я говорил относительно тихо и спокойно, но без труда перебил Руби. – Теперь прокачка не самая важная вещь в игре.
-Дело не только в этом! – сорвался на крик Ярополк и начал подниматься на ноги. Ну нет, дружок, у меня нет желания спорить с тобой.