«Крэйбен! Мое время нахождения в этом плане реальности истекает, – с грустью произнес Зуравал ан Ра, когда мы ворвались в больше темное помещение и наконец-то остановились. – Еще полчаса и мне придется вернуться, если я снова не хочу потерять свой разум и окунутся в глубины безумия!»
– Надо значит надо, – спрыгивая с его стены, расстроено вздохнул я.
Все Зуравал отличный… эм… зверобог. Когда не превращается в бездушную и злобную машину смерти. Жаль, очень жаль, что его вызов снова будет не доступен аж целых семь дней! Но полузверю полубогу надо восстановиться, я все отлично понимаю. И только лишь таинственный астрал может помочь ему исцелить память и разум.
– А где мы кстати? – попытался осмотреться я, но, разумеется, ничего не увидел, ведь заклинание Эгрэля уже давно прекратило свое действие.
«Это древний храм первых богов этого мира, – с неким благоговением ответил волк. – Знаешь, я все забываю, что ты самый обычный человек. Сейчас я тебе немного помогу! Все же пора снова становится тем, кем я когда-то являлся для народа пещерных гоблинов – богом-покровителем!»
Легкое дыхание из пасти волка прямо мне в лицо, а я даже и не заметил, как он оказался прямо передо мной и наклонился, и серебристое сияние полностью окутало тело.
Внимание игрок!
На вас наложен вечный божественный бафф «Взгляд зверобога» одним из самых опасных хищников всех планов реальности этого мира – Зуравал ан Ра.
Данный бафф представляет собой постоянное развиваемое умение, позволяющее переключаться с дневного зрения на ночное, и на оборот, в зависимости от вашего желания. С развитием данного навыка вы получите возможность концентрироваться на расположенных вдалеке объектах, приближая и рассматривая их во всех деталях. Так же вы сможете видеть ауры живых созданий и приблизительно оценивать их возможности. Впрочем, это лишь малая часть того, на что способен «взгляд зверобога». Ведь всю его силу знает лишь сам хозяин способности – древний полубог полузверь!
Сконцентрировавшись на новом умении, я тут же увидел его описание и уровень. Первый, чего и следовало ожидать! Но все равно, благодарность моя не знает границ!
– Спасибо! – искренне поблагодарил я черного волка, осторожно погладив его ладонью по все еще наклоненной ко мне голове.
– Ур-рх, – заурчал довольный произведенным эффектом зверь и прищурился.
«Просто подумай о том, что хочешь увидеть сквозь тьму, – посоветовал Зуравал, – и оглянись! И продолжай гладить, мне нравится!» – рыкнул он недовольно, когда я убрал руку.
Мы стояли у ног высоких, более десяти метров точно, трех статуй, достающих головой почти до самого потолка, выполненного в виде купола.
Прямо по центру – крепкий, мускулистый мужчина с длинными, до пояса, волосами, заплетенными в мелкие косички. Одет в чешуйчатую броню с коротким острыми шипам на коленях, локтях и плечах. Составной шлем откинут назад, наподобие капюшона. За спиной огромный двуручный меч с волнообразным лезвием. Опасный, сильный воин!
Слева – стройная коротко стриженная девушка в обтягивающей кожаной броне. На груди перевязь с метательными кинжалами, на поясе короткий меч и хлыст. Однозначно воительница!
А справа – не менее стройная, но практически не одетая… демоница! За спиной сложены крылья, талию обвивает хвост с треугольником на конце. Голову венчают завитые назад рога. Волосы сплетены в тугую косу отброшенную назад. Не понял? Она тоже бог… то есть богиня?
Последний вопрос я и не заметил, как задал вслух.
«Да. Богиня!» – подтвердил волк. – Эльзегида – богиня нижнего плана, владычица хаоса и бездны. Юламор – бог той реальности мира, в коей мы сейчас и находимся. Правитель земли и неба, огня и воды. И Ялитара – богиня астрала и покровительница мертвых.
– А как же Эденис? Да и остальные боги, которые без сомнения существуют, пусть я и не помню их имена. А так же ты и твои собратья.