Книги

Жертва огня

22
18
20
22
24
26
28
30

   Сопротивление магическому урону - 1

   Способности:

   Дар стихии - расовая, сопротивление к холоду +50%

   Дар дракона - расовая, затраты - жизнь (ограничение - не чаще одного раза в день)

   Рюкзак, как и остальные вкладки, был девственно пуст.

   На трезвую голову Толик здраво рассудил, что расстраиваться пока рано, можно ведь просто начать заново. Предварительно решив всё хорошенько обдумать, как и полагается порядочному геймеру, а не нубу какому, он полез изучать игровой форум.

   Прочитал для начала правила игры, из которых стало понятно что, удалив персонажа, нового можно зарегистрировать, только через месяц. Закрыв глаза и немного подумав о вечном, Толик, наконец, смирился с судьбой и продолжил изучать форум. Дальше хуже, выяснилось, что с каждым уровнем у всех рас растут на единицу две характеристики и даётся одно свободное очко, и только у ледянников растёт одна выносливость, и главное тоже всего на единицу - "видимо под танка заточен и где, кстати, тут баланс, спрашивается?" - ну и плюс свободное очко. Танком Толик играть не любил, ну не всем нравится стоять и принимать на себя весь урон, но и с этим можно смирится, если бы не обман с балансом - "треть очков увели". - Почитав ещё немного, стало понятно, что дальше ситуация немного выравнивается, с одиннадцатого уровня можно взять добывающую профессию, с тридцать первого производящую профессию, каждая профессия увеличивает одну из характеристик от 0,1 до 1 на каждый уровень персонажа (зависит от уровня профессии) и даёт одну способность. С двадцать первого уровня появляется возможность выбрать класс персонажа, который добавляет новую характеристику, растущую с каждым уровнем, а так же даёт одну классовую способность. Однако даже если прокачать профессии по максимуму, что само по себе не просто, всё равно на одну шестую очков меньше чем у других рас, а это очень много, особенно на высоких уровнях. Кроме всего этого, в будущем можно, разными способами, получать различные умения, что конечно важно, но сейчас не актуально.

   Непонятно оставалось со способности, у всех, кроме двух рас, способности были нужными и понятными. К примеру: "вампиризм" у вампиров или "родство с лесом" у эльфов, даже у людей была способность "жажда знаний" (благодаря чему их маги знали больше заклинаний, а воины больше навыков обращения с оружием). У ледянников же "дар стихии" в принципе ничего не давал, где искать противников которые только холодом бить будут. О " даре дракона" на форуме никто ничего не знал, удалось только найти пояснение в описаниях способностей, "по неизвестной причине дракон даровал вашей расе одну из своих способностей" и чего с этим делать оставалось непонятным. Вторая раса, выходящая за игровые стандарты, называлась "огневик" всё, даже способности, было, как у ледянников, только упор в характеристиках не на выносливость, а на ловкость.

   Так и не найдя нужной информации о своей расе, Толик создал топик:

   "ледянники есть в этой игре?"

   - Как этой расой играют, что дают способности и почему характеристики урезаны? Алё админы ответте - на что и получил, множество умных ответов форумных троллей.

   - о, ещё один, здарова нуб

   - рерол, отдохни месяцок

   - ты ник спецом под свою рожу подбирал?)))

   - админы не ответят, политика администрации никому не помогать в игровых вопросах, а игроков твоей расы я лично не встречал, походу их в игре вообще нету.

   - да там не возможно играть, кто пробует сразу на рерол уходят((

   - почему? Вон Аню-та за огневика играет.

   - то огневик, а то ледянник

   - да какая разница, и то и то хрень

   - ну ты сравнил, её наверно всем кланом тащили, бабло рулит