- Каждому найдется подходящее место. Ладно, будьте готовы завтра выдвигаться! - отдал я последние указания, и покинул башню. Теперь передо мной стояла трудная задача. Мне нужно было распределить горы опыта, причем сделать это наиболее рационально! Этим я и собирался заняться в ближайшую ночь.
Одним из плюсов нежити было то, что мне не требовался отдых или сон. У меня было уйма свободного времени, пока другие отдыхали, котрое я тратил на познание «себя» и мира Илькоры. Ночами, если я не выходил на охоту, я читал, или же общался с ТаорАсом, которому, как и мне, отдых не требовался.
Найдя укромное местечко, я сел на землю и открыл меню навыков. У меня было много опыта, который нужно было куда-то потратить. Можно было бы конечно оставить его на потом, но я не был уверен, что опыт сохраниться, когда я выберу очередную эволюцию. Так, стоп! А кто говорил, что у меня останутся старые способности?! Вот сейчас прокачаю их, а вдруг при следующей эволюции они и вовсе исчезнут?! Блин, вот это дилемма! Я не знал как мне поступить в такой ситуации.
Какое-то время поразмышляв, я решил, что потрачу половину опыта сейчас, а вторую половину оставлю на случай, если опыт сохраниться после эволюции. Если я мои способности исчезнут, а опыт останется, то такой вариант меня в принципе устраивал. Так же неплохим вариантом было бы, если способности все-таки поменяются, но у меня останется опыт. Самым же плачевным вариантом будет, если я потеряю и способности и опыт, хотя в такой исход, я верил меньше всего. Даже будучи нежитью, я все равно оставался тем еще оптимистом.
Первое, на что я решил потратить опыт, так это на прокачку всех навыков до пятого уровня, если они это не было сделано ранее. Единственное, что я не стал развивать, это отдельные заклинания магии тьмы. Когда все было сделано, нужно было определиться, куда тратить оставшийся опыт. Вариантов было несколько. Можно было прокачать серпы, а можно было взять еще одну ступень посвящения магии смерти. Оба варианты были хороши, но второй был лучше. Будущие формы использовали навыки обращения с мечами, и было не известно, останется ли у меня вообще навык владения серпами.
С другой стороны, шестая ступень магии смерти, стоила на порядок дороже, и если прокачать именно этот навык, то получалось, что я потрачу не половину опыта, а больше. Поразмыслив еще какое-то время, я все же взял следующую ступень магии, решив, что потраченные излишки опыта компенсирую выполнением задания по отчистке замка. Выбрав нужный навык, я нажимаю «повысить уровень» и магия смерти становится шестой ступени посвящения.
Прежде чем посмотреть на новые доступные заклинания, я решил, что неплохо было бы выбрать специализацию для магии, которую я еще мог взять на пятом уровне. Их оказалось всего три. Поднятие мертвых, Боевая магия смерти, и Проклятья. Первая специализация увеличивала эффективность воскрешения мертвецов, плюс давала им различные плюшки. Вторая повышала урон заклинаний, и добавляла им различные свойства, ну а третья повышала эффективность проклятий, а так же прочих негативных эффектов(дебафов).
Все три специализации были хороши, и было сложно выбрать какую из них все же взять. Тщательно поразмыслив, я первым делом выбрал ту специализацию, которая, по моему мнению, нужна была мне меньше всех. Выпор пал на Поднятие мертвых. Сделать армию андедов дело конечно хорошее, но я пришел в мир Илькоры не за этим. Оставалось выбрать из двух вариантов, и вот тут уже было тяжело. С одной стороны увелечение боевого потенциала заклинаний, с другой стороны увеличение «контроля».
Выбор дался мне не просто, но в итоге я все же выбрал боевую мощь заклинаний. Я не был уверен, что против сильных соперников вроде боссов и хранителей будут хорошо работать дебафы. Как правило эти ребята обладают хорошими резистами к различным видам котроля, а с обычными противниками, я мог справиться и без проклятий. В общем, выбор был сделан в пользу «Боевой магии смерти». Когда специализация была выбрана, я наконец-то добрался до новых заклинаний, которые появились благодаря прокачке шестой ступени посвящения в магии смерти.
Первым заклинанием в списке стояло [Лики смерти]. Оно создавало в руке кастующего несколько черепов(количество зависело от ступени посвящения и от интеллекта). При попадании в цель, эти черепа наносили некротический урон(если цель была живой) с большим шансом отравления. Если же эти черепа попадали в нежить, то они лечили ее, и давали эффект аналогичный регенерации. Помимо этого, в заклинании так же было сказано, что эти черепа самонаводящиеся, и в случае промаха, они все равно будут приследовать цель, пока не попадут в нее.
Прочитав описание, я первым делом решил проверить, действует ли эффект лечения на меня. Я достал меч и ранил себя, после чего скастовал [Лики смерти]. В воздухе над моей ладонью зависли четыре черепа темно-зеленого цвета. Я взял один из этих черепов в руку и ударил им по груди - хиты восстановились. Замечательно! Теперь у меня появилась возможность исцелять себя самостоятельно!
Следующим шло заклинание призыва, а вернее будет сказать поднятия(для произнесения заклинания, рядом должен был находиться труп). В описании заклинания говорилось, что оно поднимает ездовое животное(какое именно, зависело от ступени посвящения и интеллекта). Хммммммм, вроде полезное, но протестировать его сейчас я не мог, ибо все тела вампиров мы сожгли. Оставив для себя «зарубку» в памяти, я перешел к последнему.
[Костяная тюрьма] - после непродолжительного каста, маг указывает рукой на цель, после чего из земли вырывается костяная рука, которая хватает цель и не дает ей двигаться. Так же этой «рукой» можно было сжимать цель, нанося ей урон который зависел от количества интеллекта и силы кастующего. Так же в описании было оговорено, что чем сильнее цель, тем сложнее ее удерживать.
Ну что, я был доволен новыми заклинаниями в моем арсенале. Был новый вызов, контроль и дамаг/хилка. Теперь оставалось посмотреть, что для меня приготовил некрономикон. Я достал старую черную книгу и открыл на нудной странице.
[Проклятие уязвимости] - заклинание воздействует на саму структуру тела и души цели, уменьшая ее сопротивления и превращая их в уязвимости. Так же заклинание уменьшает естественную регенерацию, физическую защиту(не понижает значение брони и доспехов, а воздействует на особые навыки и умения, которые дают защиту), а так же увеличивает весь входящий урон по цели(процент зависит от ступени посвящения и количества интеллекта. При моих нынешних навыках это значение составляло восемнадцать процентов).
Могу смело заявить, что и некрономикон меня тоже порадовал. Это заклинание было мощным проклятьем, которое можно было использовать против сильных противников или боссов. Я встал и посмотрел на небо. Солнце на горизонте уже начало подниматься, озаряя утреннее небо своими ярко-оранжевыми лучами. Пора выдвигаться! - подумал я, но когда спустился вниз, решил дать своему отряду еще часик на сон. В любом случае, время еще было, и они как никак заслужили отдых!
Интерлюдия. "Новые знания".
С того момента, как я покинула «родную поляну» прошло уже две недели. Стоит отметить, что я уже была не та, что раньше. Когда мы с моим пернатым другом оказались в относительной безопасности, я снова взялась за его лечение, ибо он до конца так и не выздоровел. Так же по время полета, его крыло снова пострадало(видимо сильно его перегрузил), поэтому мне пришлось начинать все чуть ли не заново. В одну из процедур лечения, и случилось «это». Строчку о том, что я могу эволюционировать, я сначала приняла за какую-то ошибку. В ней было сказано, что я могу выбрать следующую ступень развития из предложенного списка. В нем было всего два варианта: [Лесной висп] и [Малый магический висп].
Сначала я не предала значения этому сообщению и просто его игнорировала. Я продолжала заниматсья своими делами, но тут заметила странную вещь. Раньше, когда я лечила Аляра, я получала опыт, а в последствии и уровни. Теперь я не получала ровным счетом ничего, и это начало меня напрягать. Я знала, что чем больше я буду набирать опыта, тем сильнее я буду становиться. Это правило знал любой нуб, даже такой, как я. Во всем было виновато это дурацкое сообщение. Из-за него я больше не могла получать опыт, а вернее будет сказать из-за того, что не сделала выбор. Если честно, меня и так все устраивало, и я не хотела что-то менять, но видимо, мое мнение мало кого волнует.
Сев на ветку, я начала рассуждать, что из предложенных вариантов лучше. Судя по системным сообщения, сейчас я была [малым лесным виспом], а это означало, что первый предложенный вариант это улучшенный вариант меня. Его бы я и выбрала, но меня смущал один момент. Этот висп не был «малым», и это могло означать, что как только я его выберу, мои размеры тела, могут увеличиться, а этого я пока не хотела. Меня устраивало быть маленькой. Я была незаметной, я легко могла прятаться, даже есть мне нужно было мало. Став просто лесным виспом, я могла увеличиться в размерах и выполнять все вышепересчиленное, мне бы стало сложнее.