3.Синие (редкое) - с двумя х-ками иили встроенное умение
4.Желтое(уникальное) - с тремя х-ками удвоенная защита по сравнению с редкими или встроенное умение в два раза сильнее или длительней чем у редкого
5.Красное (эпическое) - с четырьмя х-ками в два раза сильнее чем уник
6.Фиолетовое (легендарное) - с пятью х-ками в два раза сильнее чем эпик, имеет свое Имя и историю
7.Радужное (мифическое) - с шестью настраиваемыми характеристиками. Масштабируемое. Является в единственном экземпляре.
8.Артефакты (коричневое) - вещи созданные нпс или миром с постоянными эффектами или умением.
Стандартно в принципе кроме мификал и легендарки. Немного непонятно. Но не думаю, что у меня в руках они будут так скоро. В общем, откроется игра и там наверняка богатые или задроты что-то найдут и похвастаются.
Так, так, так.. Что еще у нас тут. Виртуальная реальность нового поколения. Вас есть возможность выбора уровня ощущений. Хм. Это еще что за зверь такой.
«Так как нашими ИИ будет вестись управление всем миром, мы решили, что каждый должен сам определять насколько он хочет погрузится в Зелдоа. Кому то хватит 10% стандартных. А кому то захочется 100% ощущений. В связи с этим мы сделали небольшую таблицу. Так как мы провели исследования и опросы по поводу поощрений, то выглядит это так, за каждые 10% ощущений мы даем прибавки к опыту профессий, общему опыту, дропу и т.п.. Понимая, что не каждый может вытерпеть боль или не сойти с ума от эйфории, мы будем проводить, при первом заходе и попытке сменить на более высокие пороги, тесты. Как это будет выглядеть, узнаете, когда зайдете в игру»
Во дают. Это получается что крафтеры на 100% будут получать плюшки и расти а воины на тех же 100% будут загибаться от боли когда будут воевать с монстрами.. Это как то нечестно. Хотя, может, просто пока я всего не понимаю. Но выглядит это ужасно.
Такс.. Что еще я пропустил.. Допуск с 14 лет. О боже! Горе всем... Хотя, только с 21 можно включить нормальные ощущения и эротические функции. Так что живем, будет как отличить малолеток от взрослых..
Хм.. А вот это я пропустил. Официально миром будут управлять три божества. Добро, Зло и Равновесие. Имена этим богам будут даны, когда каждый, кто примет и откроет их фракцию для массового пользователя. Во дают прорабы. Они нас делают реальными первооткрывателями мира. Неужели полет на Марс так сильно втесался в эту игрушку? Ведь есть же там космо симуляторы, там бы и отрабатывали эти открытия, а нам дали спокойно фармить и общаться. Так нет понапридумывают же..
Вроде больше официальных и левых источников по игре нет. Хотя как можно играть без бета тестирования? Ведь кто то же должен был понять как действуют классы как открывать ветки.. Надо будет поискать информацию по этому поводу.
О! вот и звонок, похоже, приехали мастера. Открыл и дверь и увидел картину «Мамай приехал». Там стоят несколько мужиков, нехилого телосложения, держа коробки в руках и мужичок, как наш преподаватель по истории. Такой же опрятный и дотошный.
- Здравствуйте Леонид? Меня зовут Василий Васильевич. Я из ВИНТа (всемирный институт новых технологий) вы заказывали капсулу Зелдоа?
-Да!- выкрикнул я и чуть не начал обнимать этого мужичка - заносите скорее.
Пройдя небольшую прихожую, они начали устанавливать посреди комнаты оборудование.
- Дядь Вась - спросил я и тут же понял что сморозил - простите Василий Васильевич, а надолго это все? И когда можно будет испытать?
- Да ничего, называй дядей Васей, я не против - ухмыльнулся старичок.- По поводу скорости, так мы за минуток 20 управимся с установками, благо места у тебя хватает и можно не переживать о том что что-то не войдет или не поместится. Интернет канал у тебя новый. Так что выдержит. А вот насчет испытаний это только в официальное открытие. Раньше никак. Капсулы сделаны для пробы и будут дорабатываться. Видишь, хлопчики блоки ставят. Вот их и будут менять. Там наши Умники придумывают новые вот и сделали такую блочную капсулу. ТЫ кстати как относишься к капельницам?
- Да вроде, так же как и все. Полезны, когда нужны, а так просто не хотелось бы.