Книги

Засланец Божий

22
18
20
22
24
26
28
30

«Позволяет хранить прирученного питомца.»

«Материал: Кварц, нефрит.»

«Максимальный уровень помещаемого существа: 500»

«Пусто.»

Чем больше ответов, тем больше вопросов.

— Лееех! Окей гугл нужен! А че будет, если существо, привязаное к камню, превысит максимальный уровень, доступный для привязки?

— Ничего не будет. — ответил жрец. — Максимальный уровень это уровень существа в момент его туда помещения.

А, ну если так, то норм. Если так, то хватит. На всякий случай перепроверил другие сферы — все три оказались одинаковы. Значит, можно смело брать любой и засовывать туда эту милую зубастую ящерку!

Стоп. А как это, собственно говоря, делать то?

Потыкав курсором еще пару раз в шарик, я добился лишь повторного выскакивания текста с описанием. Не то!

Унинрал, унинрал! Мне бы в интерфейсе моем игровом раздел добавить, с инвентарем! А то магический шмот уже имеется, а слотов под него нету!

И в этот момент у меня отключилось зрение. Буквально на секунду, хотя я уже готов был обосраться. Остаться слепым в мире, где водятся груллаты и прочие динозавры? Да лучше сразу утопиться в бочке с самогоном!

Когда ко мне вернулось зрение, в левом нижнем углу красовался небольшой полупрозрачный кругляшок с рисунком рюкзака. Кликнув по нему, открылось два серых прямоугольника, правый и левый. В левом были изображения вещей, лежавших сейчас у меня в рюкзаке. В правом красовались изображения напяленных на меня шмоток. Снизу шли две полоски с изображением квадратных ячеек. В одной из ячеек верхнего ряда находился кристалл. Я кликнул по нему курсором. Ничего не произошло. Подержал на нем курсор — ну да, тот самый кристалл с душой бешеной собачки, судя по описанию. Ну а больше у меня нет кристаллов души, дающих плюс к запасу маны. Ну-ка, а что если…

Я перетащил кристалл из слота в рюкзак. В рюкзак он не захотел помещаться. Ну да, ну да, он же на мне. Перетащил его в правую часть инвентаря. Кристалл переместился из слота, а добавочный объем маны пропал! О, так это ж удобнее намного! Вернул его на место — и манапул вернулся тоже.

Оглядев инвентарь, я нашел в рюкзаке две сферы и одну в разделе со шмотом на себе. Засунув камень зверя руками в рюкзак, я увидел, как в окне инвентаря изображение камня переместилось справа налево. А если так? Зажал камень рукой, не вынимая из рюкзака. Система подвисла, но через секунду в правом раделе появилось полупрозрачное изображение сферы. В левой части изображение этой сферы так же стало аналогичным. Мдаа… А эту систему реально хрен забагаешь!

Ну, ладно. Хватит играться. Попробовав перетащить сферу в слот рядом с камнем души, я жестоко обломился. Она не захотела там фиксироваться. Изображение окружающего мира опять посерело, а нижний ряд слотов подсветился. Ага, туториал. Я перетащил иконку камня зверя в слот нижнего ряда. И вот там она уже встала как родименькая! Поскольку подсказок никаких не всплывало, пришлось строить теории. Верхний ряд — слоты под пассивки. Нижний ряд — слот под активки. А если так, то на камень там можно нажать. Кликнул на сферу.

«Камень зверя не заполнен»

«Заполнить?»

«Да/Нет»

Конечно, да! Ради этого вся эта ебля и была задумана!