Книги

Зарождение легенды

22
18
20
22
24
26
28
30

В то же время тропа безумного тролля. О ней я так же мало что знаю, но догадываюсь. Необходимо пройти мимо тролля. Убить–то точно не смогу: не думаю, что мне еще раз так может повезти. Но вот пройти мимо, быстренько прошмыгнуть с моей бестелесной формой, вполне выполнимо. Мм, кто бы мог подумать, что она мне еще раз так пригодиться. Отлично, значит, решено, иду к тропе безумного тролля.

Идти пришлось достаточно долго, но без приключений на этот раз. Когда я был уже у входа, я подумал, стоит ли туда соваться? Что еще за мысли? Конечно, стоит. Посмотрел на свой единственный навык: до отката еще аж пять часов. И что мне делать все это время? Достав свое первое оружие — кинжал с уроном 3–4 единицы — решил, что качаться с ним на местных животных не самая лучшая затея. Просто сидеть без дела и ждать отката навыка, тоже такая себе идейка. Думал сесть почитать про умения поподробней: все–таки изучать их меня никто не заставляет, а вот знать о них следует. По нескольким причинам. Даже если я их сам изучать не стану, хотя бы буду иметь хоть какое–то представление о возможностях потенциальных врагов. Но после решил, что полезней будет выйти из игры и на форуме уже сидеть и изучать навыки, пока я в это время покушаю, возможно, даже тело разомну.

После того, как я вышел из игры, я все–таки решил, что пришло время похода в магазин. Есть было нечего. Закончилась даже колбаса для бутербродов. А вот этого я ну никак не мог стерпеть. Радует, что магазин прямо за углом.

Сбегав туда–обратно и поднявшись по лестнице обратно домой, моя одышка была, как в игре, когда я от гоблинов убегал. Да уж, про какие я там марафоны говорил? Третьего этажа мне достаточно для одышки. Ужас, пора бы и в самом деле заняться собой, хотя бы разминкой по утрам. Приготовив поесть, в этот раз пельмешки, я начал читать про умения на форуме. Было пару интересных моментов, которые стоило взять себе на заметку, но ничего особенного. Хотя я понимал, что при развитии умений открываются дополнительные ветви развития, и вот там может что–то и удивить меня в будущем. Оставшееся время я решил поспать: часа три у меня было. И немного размявшись перед погружением, я пошел навстречу очередным приключениям.

Появившись на том же месте, я встал, огляделся по сторонам, потом посмотрел на сам холм и, решившись, ступил вперед.

Внимание! Вы вошли на тропу четырех пороков.

Внимание! Назад путь закрыт до прохождения тропы до любого из логических завершений.

Внимание! Все умения временно заблокированы.

Я услышал грохот. Нет. Это был голос, громкий, раздающийся отовсюду, заполняющий все пространство, голос.

— Приветствую тебя, путник. Тебе не повезло, что ты забрел на тропу. Для тебя дорога открыта только вперед, но, что бы не произошло, ты уже не вернешься отсюда прежним.

— А перед началом движения немного истории. Этот проход называют тропой безумного тролля. По незнанию полагая, что тролль является стражником этого места. И ошибочно полагая, что он тут самый опасный. Но это роковая ошибка. Тролль сам же когда–то давным–давно случайно забрел сюда и, обезумев, не смог найти выхода, остался вечным пленником этой дороги, не в силах даже умереть.

— А теперь, я надеюсь, что, осознав свою беспомощность, ты выберешь один из путей.

Внимание! Вам предложено выбрать одну из дорог дальнейшего следования.

Дорога страха

Дорога боли

Дорога безумия

Дорога смерти

Я просто выпал из пространства. Что, блин, происходит? В какой уже раз я задаюсь этим вопросом? Каждый раз я понимаю, что предугадать тут что–либо и подготовиться попросту невозможно. Где же то легкое испытание с безумным троллем, что я сам себе предположил? Откуда голос? Какие еще дороги?

Так, необходимо успокоиться и подумать логически. Хотя какая тут логика? Она явно здесь не работает. Но наобум тыкать в такие угрожающие названия мне не хочется. Допустим, тролль стал безумным неспроста. Он забрел сюда случайно и, к примеру, выбрал дорогу безумия. Возможно, там ему предложили испытание, которое он не смог выполнить и стал безумным пленником этой тропы. Получается, что мы имеем? Страх, боль, безумие и смерть. Ну, отлично, и что же выбрать? Помимо того, что мне стоит предположить, что за задание там может быть, хотелось бы прикинуть, какое я могу получить наказание или награду в случае поражения либо победы соответственно. Если я просто умру, плохо, конечно, но не так страшно. Но просто же тут не бывает.

Непонятно, почему и к чему, но мне вспомнилось то глупое и совсем ненужное достижение в деревне — «Стремление в могилу». Навряд–ли это, конечно, что–то значит, но идей все равно никаких нет. Поэтому я решился выбрать дорогу смерти.