Вы получаете 1000 опыта.
Онодрим присоединяется к вам.
Вы получаете допуск к Магическому Источнику.
Вы получаете уникальную книгу навыков «Хранитель Источника». Теперь вся ваша жизнь и служение связано с занятым вами источником магической энергии. Это ограничивает вас в перемещениях, но и дарует уникальные возможности на родных землях.
Внимание! Вы произвели привязку к Магическому Источнику в качестве его Хранительницы. Вам присваивается титул «Хранительница Источника». В пределах десяти тысяч шагов от хранимого источника природная скорость восстановления маны увеличивается в два раза для вас и союзных вам юнитов. Вы всегда можете чувствовать направление на хранимый источник.
Внимание! В случае захвата источника противником, ваши последователи погибнут, а ваш персонаж будет сброшен в начальные условия.
Так, стоп! А это что такое?
Убедившись, что надо внимательно читать условия заданий — там была записана указанная награда — я метнулась на форум в поисках описания того, что я заполучила на свою голову, попу и другие части тела. И убедилась, что энт был не так уж и не прав в своих опасениях. По сути, я стала магически привязанным к Источнику Магии существом. Примерно как нимфа к своему источнику или дриада к дереву. Удаляться от источника я могла, если рядом оставался другой заключивший договор Хранитель. В моем случае, энт точно далеко не уйдет, так что меня это ограничение не касалось. Навыки Хранителя все на форуме называли вкусняшками и манчкинизмом, но сожалели, что распространяются они лишь на подвластные земли в пределах стартовой области. Про десять тысяч шагов была неправда, видимо, не исправили запись из старых обновлений игры. Не то, чтобы там было что–то манчкинское: усиление параметров, как игрока, так и его подданных, а так же усиление творимой ими магии. Никаких новых заклинаний, но те, что имелись, благодаря навыкам и достижениям могли начать работать в разы мощнее. За пределами своих территорий Хранитель не был беспомощен, но его силы оказывались несколько ниже обычных из–за привязанных к местности навыков. И еще способности Хранителя не распространялись на его клан — только на небольшую территорию возле замка и Источника. Это все касалось обычных игроков. Но для жреца выдавалась еще одна вкусняшка, связанная с его статусом. Источник генерировал ману, которой жрецы, как правило, пользоваться не могли. Однако они при сотворении заклинаний использовалась все та же мана, которую тратило божество, а не жрец. В обмен божество получало Веру, добытую жрецом на ритуалах поклонения. Своеобразный обмен: чудо за формирование эгрегора. Преобразовать же Веру в ману было невозможно. И ману в Веру тоже. За исключением одного случая — Хранителя Источника. Став таковым, жрец получал возможность передавать часть маны Источника своему патрону. Естественно, это не отменяло необходимость поклонений и затрат Веры на сотворение жреческих заклинаний. Но если обычный жрец, скажем, разменивал Веру на Ману у божества по курсу один к одному, то жрец-Хранитель, установив свой алтарь в поток маны и дав божеству дополнительную подпитку, начинал вести этот размен по курсу один к полутора. Или даже один к двум, все зависело от сделанных жрецом настроек. Так все это объяснялось на форуме. А в игре все это выглядело просто: божественные заклинания стоили для меня в полтора или два раза дешевле! Правда, ограничение на их количество оставалось прежним. И вот это уже было очень даже серьезно, и стоило озвученного минуса: потеря Источника Магии сбрасывала развитие самого Хранителя, и уничтожала присягнувших ему существ. Титула хранителя он, естественно, тоже лишался. Пан или пропал, причем ставка уже сделана, надо было читать задания. Придется пищать, а бежать. Хорошо хоть то, что и условия стали чуть лучше. Но и тут система мне припомнила отрицательные умения! Способности Хранителя действовали на открытой территории в пределах своего стартового участка. В моем случае на всей карте! Почти! Кроме воды! На палубе корабля или на острове, а также в окружении болот я не могла использовать предложенный бонус, и расплачивалась с Луной по обычному курсу. Виной этому, конечно, была «Водобоязнь»! И пусть Викинги и Крысы при таком раскладе оказывались где–то на уровне докучливых низших приматов, вот только добраться и уничтожить до первых я все равно не могла. Вторым, правда, крепко не повезло. Дополнение: если мне ничто не помешает спокойно развиваться в течение хотя бы двух недель. А проблемы ожидаются уже через неделю. Еще одной серьезной проблемой оставалась Ревенансер. Правда я уже не сомневалась, что доживу до ее нападения, и смогу дать серьезный бой. Сомневалась лишь в том, так ли он мне нужен.
Все остальное было менее важно. Даже полученное в подарок от Эйлистри за танец новое заклинание «Блики». Накладывалось они на союзника или себя, и давало прогрессирующий шанс уклонения от 10% в ближнем бою и +1% за каждый шаг от нападающего до «бликующего». Против лучников и магов очень действенное средство. Еще приятно было то, что это заклинание, в отличие от многих у Эйлистри, работало как ночью, так и днем. Надо бы настроить фильтр сообщений, но сейчас было не до того. Я оглянулась, окинув взглядом всех, собравшихся на поляне, потом решительно направилась в пещеру, вход в которую теперь был для меня свободен. Короткий, всего шагов десять, проход и вот он, черно–зеленый туман, наполненный серебристыми искрами.
Вы желаете основать замок (Да/Нет)?
«Да!»
Вы желаете выбрать тип замка, или использовать стандартный (Да/Нет)?
А вот тут имелся очень любопытный выбор, на который я обратила внимание еще на стадии подготовки к погружению в игру. Стандартный замок Луны практически полностью похож на светлоэльфийский. Отличается только цветом зданий. Но поскольку Дети Луны частично поверхностные жители, а частично подземные, то и замки их могут быть или полностью на земле, или полностью под землей, или наполовину там, наполовину там. При этом последний вариант хорош тем, что про половину замка враг и не подозревает, откуда бы ни двигался. Я могу создать на поверхности обычную эльфийскую деревню, в которой даже придирчивому противнику сложно будет увидеть столичный замок. Под землей можно создать что–то похожее на поселение Темных, и те, кто идет оттуда, тоже будут видеть половину строений, с тем же эффектом. Правда, защищать подобный замок вдвое сложнее, а формировать оборонительный пояс вдвое дороже, так как фронтов обороны два. Но в моем случае это позволит водить Ормстюра за нос, заставляя искать неуловимых темных эльфов совсем не там, где они есть на самом деле. Да и обмануть неопытного игрока вполне реально — это на будущее, когда упадет завеса. Так что…
«Нет»!
Выберите тип замка (Наземный (по умолчанию)/Подземный/Смешанный)?
Смешанный.
У вас имеются отдельные проекты зданий и сооружений, которые вы можете активировать сейчас, а можете по ходу строительства. Вы желаете внести изменения сейчас (Да/Нет)?
Ой, а это что такое? Мы так не договаривались? Жму «Да», и начинаю изучать выпавшую схему вместе с меню. Да тут надо быть архитектором! Правда, кое–какие чертежи уже есть, еще что–то можно купить, но я этого делать не собиралась и не собираюсь. Замок Луны в данном исполнении был гигантским сталагнатом, соединявшем пол и потолок огромного пещерного зала. Он рос сверху вниз, формируя у самого потолка залу с Сердцем Замка и Заклинательным покоем. Склад Ресурсов формировался частью на поверхности, частью под нею, сразу над Сердцем Замка. Это было и хорошо, и плохо, на мой взгляд, но других вариантов не было предусмотрено. Я слегка изменила доступ к Сердцу и Покою из Храма, который тоже был между поверхностью и пещерой, прямо среди корней онодрима. После строительства, энт начинал охранять не столько Источник, опускавшийся глубже, сколько алтарь Эйлистри. Из подземья в замок вел длиннющий широкий и пологий пандус, начинавшийся у основания пещеры, и проходивший по спирали вокруг сталагната–замка. Целая дорога, ведущая все в тот же склад ресурсов, а затем и на поверхность. А с поверхности в центральную залу замка вело два прохода: все тот же пандус и через храм в Залу Сердца. Подумав, я дополнила Заклинательный Покой небольшой комнаткой — Личными Покоями, чертежи которых нашлись в подаренной книге. Пока это было спартанское помещение с минимумом мебели, простейшими удобствами и парой узких зарешеченных окон, из которых открывался обзор пещеры и пандуса. Но это только пока, в себе я уверена. Также я установила наборы вечных светильников, позволяющие освещать большую часть пространства замка. В моем случае это актуально, светлые эльфы темновидением не обладают. Да и халфлинги у меня неожиданно оказались в наличии, пусть пока еще не присягнули.
Построить замок? — Да!
Земля и камни вокруг меня пришли в движение, пряча Источник куда–то глубже. А я с чувством выполненного долга отправилась обратно на поверхность. А там, под поверхностью, сейчас строился мой личный замок — Замок Луны!