1. космодесант в открытом столкновении от убийства получает максимальный опыт. При использования снайперских винтовок коэфициент будет значительно ниже;
2. игрок расы Вамбас за убийство игрока враждебной расы Кронос получит большее количество опыта, чем за аналогичное убийство союзной расы Людей.
Минимальный коэффициент умножения количества очков технологии на уровень 1.01.
Максимальный коэффициент умножения количества очков технологии на уровень 1.35.
Дальше читать я не стал, это были основные изменения. Дальше просто перечислялись незначительное правки в коэффициентов урона, защиты и прочие мелочи игры, который игрок не заметит, не прочитав описание. Но то, что я прочитал, принесло немного ясности в суть происходящего. С квестом на поиск планеты-прародительницы всё более-менее понятно: любой игрок вне зависимости от класса аккаунта, расы и времени может попытаться найти планету Земля. И за это видимо будут какие-то солидные призы. Я имел серьезные виды на этот квест, мало ли, вдруг за его выполнение я смогу выйти из заточения и полностью оплатить свой срок.
Начисление очков технологии, теперь тоже все более-менее прояснилось. Выходит, что если игрок должным образом отыграет свою роль, то он получит больше очков технологии за уровень. Пират будет грабить, снайпер убивать одним выстрелом, а минер убивать минами. Если же игрок идет наперерез каноническому поведению своего персонажа, то, соответственно, количество очков технологий от уровня к уровню будет кратно меньше.
Очень интересные изменения, теперь взглянув на человека можно будет с одного взгляда определить друг он тебе или враг. Не стопроцентно, конечно, но с большой долей вероятности. Вряд ли какой-нибудь игрок любящий предательство или тимкилл выберет себе в качестве профессии роль законника. Ведь в этом случае он практически не будет расти от уровня к уровню в очках технологии. А они, как я уже убедился, гораздо важнее, чем уровень. Ну и наоборот, вряд ли человек с принципами и верой в добро встанет на путь пиратства. Видимо, после этого обновления многие наплюют и, матерясь, удалят свои Аватары, чтобы создать новые. Те, которые будут больше подходить их стилю игры.
Про обновление дендроидов все понятно. Тут я для себя не почерпнул ничего нового, кроме Легенды о своих предках.
Нужно было сейчас приступать к распределению своего опыта. Конечно, лучше бы поторопить своих приятелей, но было как-то боязно услышать, что, мол, так и так, и они выбирают соло игру. Что тогда я смогу сделать? Как я смогу их переубедить? Никак. Ни переубедить, ни отговорить.
Гоня от себя какие мысли, я погрузился в настройки своего персонажа.
Уровень - 24
Нераспределенные очки характеристик - 33
Нераспределенные очки технологий - 496081
Основные хар-ки:
Сила - 8 (физическая сила, переносимый вес)
Телосложение - 10 (уровень здоровья, регенерация)
Ловкость - 14 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)
Интеллект - 42 (точность дальнего боя, Идентификация , наука, псионика)
Вторичные хар-ки:
Энергия - 9 (Выносливость)