– А может, это ты так считаешь? – спросил я. – Может, Неспы так думают? Хватит считать себя непревзойденными, ЧБ. Сама же сказала – в этом море и помимо вас зубастых жителей хватает. Я вот тебя послушал сейчас и знаешь что подумал?
– Поведай. Если интересное что и окажется истиной – с меня причитается ящик божественного вина.
– Тут все просто. Послушав тебя, я для начала пришел к самому простому выводу – где-то появился крайне умелый матерый кукловод с серьезной репутацией, желающий забраться в Тантариалл. Если в двух словах – ищи заслуженного гения, хотящего попасть в ад.
– Заслуженного гения, хотящего попасть в ад, – задумчиво повторила Баронесса. – Да нет, где такому взя…
Застыв, ЧБ попыталась пробуравить взглядом палубу Стрижа, не преуспела, топнула ногой, врезала кулаком по стенке каюты:
– Да быть не может!
В следующий миг глава Неспящих умчалась прочь со скоростью падающего метеора.
Поняв, что беседа закончена, я закинул ногу на ногу и вывел на экран продолжение информации о бонусах и умениях, выданных мне как Великому Навигатору.
Я успел прочесть немного.
Из умений:
Сияющий пример.
Частота активирования – раз в шестнадцать часов.
Описание действия: при активации флагман окутывается золотистым сиянием, раздаются трубные звуки музыки, на короткое время появляются дополнительные развевающиеся флаги. При активном умении все союзные корабли в пределах двух морских лиг от флагмана получают десятипроцентную прибавку к скорости, нанесению урона, к ускорению на пять процентов всех восстановительных работ/регенерации. Эффект длится полчаса.
Внимание! Данный эффект виден всеми кораблями/существами без исключения! В том числе при тумане, дыме, снегопаде, темном времени суток и прочих эффектах, влияющих на видимость.
То, что для одних станет воодушевляющим примером, для других будет отличной подсветкой для нацеливания!
Селедка!
Частота активирования – раз в час.
Описание действия: при активации умения справа по борту от флагмана всплывает вверх брюхом дохлая селедка.
– Хм… – Меня ненадолго парализовало от прочтения умения «Селедка!». Я со скрипом мозговых шестеренок пытался себе представить, как именно на судьбу боя, отступления или похода в целом может повлиять одна дохлая селедка. Команду ей не накормить… Просто шутка?
Ручки зачесались от желания «оселедиться», но это бы значило забрать контроль над умениями себе, чего я делать не хотел – капитана обидеть может каждый, а вот помириться с ним… Но что за «Селедка!», так ее?..