Дальше я ковырял в википедию Карибана на тему встреченных игроками монстров. Там было много интересных статей, рассказов и жизненных историй. Все это на удивление было захватывающе читать, казалось бы, все это, лишь лор фэнтезийной игры, но ты сам, лично, можешь пережить собственным опытом, любой из перечисленных моментов, и самое главное, двух одинаковых историй не будет, твоя будет отличаться! Карибан почти самый настоящий мир, в котором историю двигают сами игроки, своим уникальным геймплеем. Чертов таймер, показывал еще десять часов ожидания, а я уже сгорал от нетерпения вернуться. Ладно, я отпустил эмоции, и решил разложить здание с единорогом по полочкам.
Во-первых, оно было простое и банальное, как самый обыкновенный кирпич, не было никаких сюжетных поворотов и интриг. Нужно всего лишь добыть его голову, но проблема в том, что единорог при каждой нашей новой встрече, становится сильнее и одной банальной мощью рушит все наши планы. Здесь нужно было нечто другое, хотя, что может быть проще в задании, чем добыть чью-то голову? А если мы, ее не будем добывать?
Эта мысль меня захватила, но осталось продумать план, который облегчит реализацию самого главного пункта его выполнения. И естественно для его выполнения нужны сильные зомби, исполнительные и живучие. Ладно, нужно разбить задачу на составляющие, и четко следовать пунктам ее выполнения. Вот этим я и занимался до глубокой ночи, собирал информацию, прочесывал карты Карибана имеющиеся в свободном доступе и структурировал информацию. Получившийся план, мне нравился своей простотой, и общей доступностью выполнения отдельных частей плана. Но все равно оставались моменты, которые требовали тестирования именно с моей стороны, как профессионального некроманта. И пока, я не мог гарантировать что со стопроцентным шансом, выполню миссию с единорогом. Новый план разжег во мне пламя любопытство и мне как можно быстрее хотелось к нему приступить. Страха во мне не было, если не справлюсь, самое страшное, что со мной может случиться, одна обезумевшая лошадь, наконец-то отобедает одним наглым некромантом, но я уж, как-нибудь смогу это пережить.
Утром, я плотно и долго изучал учебные материалы, через пару дней первый зачет, и я должен получить высший балл. После этого сразу отправился в Карибан, у меня были грандиозные планы на пару ближайших игровых дней, главное, чтобы конкуренты не добрались до нашего коня, тогда колоссальный объем работ, будет проделан совершенно зря.
В игре я появился на небольшом погосте за городом, на мне было почти все мое снаряжение выпали только перчатки, значит отделался малой кровью, количество монет уменьшилось в двое, но это ожидаемо. Самым главным последствием от перенесенной смерти, оказались следы от ожогов, давно зажившие уродливые шрамы покрывали все мое тело, и лицо. По игровой механике, через несколько дней они должны сойти, а сейчас я был самым настоящим, страшным уродом.
Первым делом я набрал Тейрону прежде всего нужно было узнать статус наших дел:
— Ало Тейрон, как у вас дела?
— Вау, круто, я бы до такого не додумался, и много конкурентов?
— Тха, ха, тха, — я подавился, услышав количество конкурентов и из разных гильдий.
— Вы долго еще протяните?
— Понятно, слушай Тейрон, мне срочно нужен один сильный небрезгливый наемник, который не будет задавать много вопросов.
— Да, у меня есть план, и для его подготовки мне нужно пару дней, да, лошадь все это время должна быть живой, защищайте ее!
Отдельным сообщением я скинул координаты локации куда должен был прибыть наемник. Я же побежал на остановку, уже скоро придет мой дилижанс, мой путь лежал в соседнее баронство, в одну из местных высокоуровневых локаций, там, я планировал поднять уровень и мастерство некроманта, при помощи наемника.
Через пару часов я уже прибыл в нужную локацию, и замер на опушке перед Демоническим лесом. Название локации, конечно, было крутым, и даже внушало некоторые опасения. Но это был обычный лес, много высоких деревьев, редкие кроны с зелеными листьями, пропускали солнечный свет. Сам по себе, он не нес никакой угрозы. Вся изюминка была в другом, в этом лесу проживали мобы, Серые Дьяволы, высокоуровневые и насквозь отмороженные мобы, живущие по принципу «увидел, сожрал». Все бы ничего, даже таких мобов при некоторой подготовке я бы смог фармить сам, но у них есть одна противная способность, Дьяволы очень быстро регенерируют. Буквально за десятки секунд способны отращивать себе новые конечности, что сильно затрудняет фарм. Моей основной целью было создание зомби из тела дьяволы, меня интересовало, сможет ли зомби, сохранить данную способность после нового рождения?
И вот здесь, без помощи сильного игрока не обойтись, он поможет сэкономить время, которого у нас, по сути, и нет.
Ну, где же он? Я стоял уже десять минут на опушке, а наемника все не было, и это меня напрягало, я даже написал гневное сообщение Тейрону. Но друг не отвечал, видимо был занят.
Наконец-то со стороны тракта показалась одинокая долговязая фигура. Высокий мужчина, с красиво подстриженной бородой, в легких тканевых доспехах не внушал уважение серьезного игрока, пусть даже его значок, светился фиолетовым оттенком. За его поясом висели ножны с одноручным коротким клинком, что тоже не внушало уважения.
— Какого черта так долго? — недовольно проорал я, когда игрок с вежливой улыбкой протянул мне руку.
— Эй нуб, полегче на поворотах, — возмутился игрок, невзначай опуская правую руку на рукоять клинка.
— Чертов наемник, тебе уже заплатили за твое время, будь добр его отработать, или я буду вынужден разорвать наш контракт, и доложить, что мне прислали ни на что неспособного имбицила. — Сурово ткнул указательным пальцем в грудь игрока. — Имя, класс, быстро!