Книги

Я же просто хотел поиграть...

22
18
20
22
24
26
28
30

— Во бля! А если в моем смартфоне нет сканера для сетчатки глаза? — криво усмехнулся, осудительно мотнув головой, не оценив заботу разработчиков обо мне и моем аккаунте.

Однако разработчики явно ожидали столь каверзные вопросы, потому как вслед за этим сообщением появилось другое, которое давало достаточно точный ответ на поставленный мною вопрос.

Если в модели вашего телефона отсутствует сканер, достаточно просто сфотографировать глазное яблоко и загрузить фотоснимок в специальный раздел в личном кабинете.

— Гляди-ка, и даже это учли, — теперь я усмехался и качал головой с одобрением.

Мой смартфон имел сканер. Потратив на процедуру несколько минут, я вернулся к созданию персонажа.

Редактор предоставил мне для выбора четыре игровые расы и все четыре представителя были мужиками.

Интересно. Это потому, что при регистрации мне нужно было указать свой пол? Или игра предназначена только для мужиков?

Хотя какая к хренам разница! Сексапильная милфа с накачанной задницей и губами отличный приз для меня красивого, так что вперед!

Итак. Эльфы и коренастые коротышки, внешне выглядевшие как гномы, но почему-то названые разработчиками «гиарцами» сразу нафиг. Субтильные длинноухие эльфы с длинными светлыми прядями на башке никогда мне не нравились. Есть в них что-то от педиков. Гномы, простите гиарцы, имеют слишком много растительности на лице и теле, да и выглядят откровенными мужланами. Пусть простят меня поклонники брутальных и суровых дядек. Да и смотреть в область паха при разговоре с варбитом мне малость претит.

Варбиты — третья из четырех представленных для выбора игровых рас. Этакие широкоплечие верзилы с длинными темными волосами, собранными на затылке в конский хвост или заплетенными в тугие косички, и аккуратными бородами. Обычно этих здоровяков, в других играх, относят к племени северных варваров. Но раз уж издатели решили, что они будут варбитами, пусть так и будет.

Верзила с отсутствием дополнительного волосяного покрова на теле мне понравился. К тому же я решил, что буду играть воином, хоть до выбора архетипа игрового персонажа или класса я еще не дошел, но в любом случае стрелка или мага я выбирать не буду. Поэтому здоровяк с косой саженью в плечах, массивным подбородком и широкими скулами вполне подходил на роль могучего воина. Ему еще двуручный меч или секиру в руки и я вижу, как враги в панике покидают поле боя в попытке спасти свои никчемные жизни.

Определившись с расовой принадлежностью своего игрового персонажа, перешел к выбору имени.

Здесь все оказалось неожиданно легко и просто. Едва я ввел в поле для имени ник, который часто использовал в видеоиграх, как система тут же сообщила, что имя свободно. Не забыв переспросить меня: «Уверен ли я в своем выборе?».

Как только я подтвердил выбор игрового ника «Вазелинус» мне предложили определиться с классом моего здоровяка.

— Ну-с посмотрим, — пробормотал себе под нос.

Всего в игре было представлено девять классов.

— Неплохо, — с довольной улыбкой качнул головой. — Есть из чего выбрать.

Не все представленные в игре классы были доступны выбранной мною расе. Таковыми оказались классы: маг, жрец, колдун и убийца.

Я не расстраивался, мне никогда не нравились эти тощие задохлики, что, прячась за спинами настоящих воинов, кидаются своей, но будем справедливы, довольно-таки мощной магией. Затем, после жаркой схватки, они кичатся своей крутизной.

Ребятки! Да до вас стоит лишь дойти. Один «ЧИХ!» и вы складываетесь, как картонное чучело.