— Егор, а я вот ещё хотел спросить. — Думаю, что уже достаточно отвлёк его, можно переходить к главному вопросу. — Я, когда получил питомца, испытал очень сильные эмоции. Никогда таких не испытывал… Их, наверное, усилили немного?
— Нет, Сергей, технологии усиления эмоций не существует. Погоди-ка, ты думаешь, что тебе накручивают эмоции? Ха-ха-ха!!! — Он смеялся громко, и заразительно. Даже я начал улыбаться, несмотря на то, что смеялся Егор, надо мной. — Накручивают эмоции, надо же… Не, все твои эмоции, только твои, и ничьи больше.
Отсмеявшись, Егор объяснил мне, принцип работы капсул виртуальной реальности. Как оказалось, капсулы всего лишь дублируют входящие и исходящие сигналы мозга — тем самым, обманывают его, заставляя считать, что появилось второе тело, которым надо управлять. Сознание никуда не переносится, и всё так же, остаётся в родном теле, со всеми своими мыслями, эмоциями и прочими тараканами. Поэтому нельзя играть без перерыва на отдых слишком долгое время, так как тело не получает полноценный отдых, а всего лишь впадает в состояние дрëмы. Даже при режиме длительного погружения — тело погружается, лишь в более глубокую дрëму, а не полноценный сон, что позволяет дольше находится в игре. И если провести в игре слишком много времени, то тело уснëт — тогда у человека, в игре, сильно притупляется мыслительный процесс. Что, похоже, со мной и произошло. Потому же, не рекомендуется играть пьяным, сильно уставшим или при плохом самочувствии.
Что ж, хоть в чём-то он меня успокоил. Егор, конечно, тоже может не всё знать, но хоть явного вмешательства нету, и то хорошо. А не явное, ещё найти и доказать надо, может его и нету вообще.
Быстро закинувшись пельменями, я полез в капсулу. Сегодня не долго, шесть минимальных часов отыграю, и в оф. Надо отдохнуть как следует, перед долгим погружением. Решил, что от той пещеры отходить не буду. Необходимо разобраться, как закрыть квест на питомца.
Появился я там, где и вышел. Сидел и спиной подпирал завал, а на коленях у меня спал медвежонок. Будить его не стал — молча, стараясь при этом не шевелиться, открыл письмо от тех поддержки.
Там писалось, что питомцы бывают двух видов: член группы — будь то стаи, улья, семьи и так далее, либо временный спутник — связанный долгом, интересом, подавлением воли и прочее. Это то, о чём мне рассказал Егор. Прокачиваются питомцы также, как и игроки — нагрузками. Соответственно, как и у игроков, во время боя, статы растут быстрее, но можно устроить тренировочный бой, во время него, хоть и медленнее, но тоже качаются показатели. Но только у питомца, и только если он более низкого уровня, чем его хозяин. Редкость питомцев очень условна — даже самого простого, можно раскачать до легендарного. Всё дело в том, что питомцы также могут получить не стандартные навыки, в качестве награды за задания, достижения и прочее такое. И кстати, задание своё я могу закрыть двумя способами: безопасным — это значит устроить с медвежонком спаринг, тогда он сможет докачаться до первого уровня, правда эта поблажка только из-за того, что я сам нулевой. Либо опасный способ — дать совершить ему первое убийство. Но перед этим, его необходимо хорошенько погонять, в качестве тренировки. И да, в случае с опасным способом, при совершении первого убийства на нулевом уровне — он вместе с достижением, в качестве награды, получит не стандартный для его вида навык. Что автоматически, немного повысит его редкость. Это если кратко передать суть письма.
— Сейчас мы тебя прокачаем. Эй, лежебока, харэ спать! — Я спихнул медвежонка на пол пещеры. — Тренироваться будем.
Начал его гонять кругами. Ну или он меня — его скорость-то выше моей. Он отбежит от меня, и садится, смотрит. Что не делаю, не хочет бегать. Пришлось пробовать бегать с ним, но и это, как видите, не получилось.
— Точно! У меня же дрыны есть длинные.
Достал самый длинный из них. Встал ближе к центру пещеры, и дрыном начал подгонять медвежонка. Подтолкну под зад медвежонка, он бежит — пробежал немного, опять садится. Как только он сел, опять приходится подталкивать. И так по кругу, пока этот засранец, не прочухал, что можно спрятаться за камень. В итоге, вернулись к тому, с чего начинали. Он отбежит, и прячется за камень, я иду за ним, пока дойду до него, он бежит за другой камень.
— Ну как знаешь. — Решил, что хватит уже бегать за ним. Тем более, что вчера он, пока до меня добрался, по пересечённой местности не плохой такой марафон дал. — Будем прорывать тебя на первый.
Всё время, пока гонял его, думал о том, как же он тут ориентируется? Тут же темень кромешная. Навыки его, я не могу посмотреть до становления его моим питомцем, тоже самое и с остальной его статистикой.
Убрав дрын, всё равно от него пользы ноль, вынес медвежонка в центр пещеры. Буду проводить спарринг. Правда мне всё никак не даёт покоя наградной навык, за первое убийство на нулевом уровне. Как бы я мог это сделать? Я могу справиться с волками до третьего уровня включительно, и бодочами до пятого. Так, бодач пятого точно отпадает, я с ним справляюсь с трудом. Может третий? Но как его забить до почти мертвого состояния? Не знаю, поймать и держать, вряд ли. Значит они отпадают. Остаются волки — третьеуровневые довольно проворные, могу не успеть их отоварить, а второй уровень мрëт с одного удара. Чёрт, да кого я пытаюсь обмануть, я в принципе не смогу их поймать, они даже травмированные быстрее и проворней меня. Сколько раз уже было, что бодачей травмировал, что волков — а всё равно угнаться за ними удавалось только хитростью. Чёртово первое убийство, как же мне тебя надыбать для медвежонка. Моё проще было, просто плюхнулся на волка сверху и всё.
— Бля, я дурак! — Вспомнил, что моё первое убийство было, раздавливание пиявки об дерево. — Короче, друг ты мой ленивый, всё тебе будет!
Пиявок знаю, где достать можно, с гарантией. То дерево, у которого они меня схарчили. Но как сделать так, чтоб убить одну-две пиявки и не быть съеденным, до получения первого уровня медвежонком. Блин, ему же ещё имя надо будет придумать — как же я не люблю это дело.
Разгребать завал, устроенный мной пришлось долго. Процесс устройства этого завала совсем не помню, а сейчас ещё и не понимаю, как? Как я это всё сделал? Некоторые камни удавалось выковырять только с помощью рычага… В качестве рычага использовал копьё похуже. Или камни просто слежались за почти сутки?
Выбравшись из пещеры, посадил медвежонка на плечо — так его точно никто не достанет. Разобравшись, по мини карте, в какой стороне то сухое дерево, со злыми пиявками на борту — направился в его сторону. Разгоняться не стал, конечно моя скорость не высока, но до тех пор, пока не подниму первый уровень медвежонку, буду параноить со страшной силой. По пути старался близко к деревьям не подходить, вдруг с них нападёт кто-то, кого я не замечу. Нафиг, нафиг. Головой при этом крутил на все триста шестьдесят градусов — разглядывая все попадающиеся кусты, поваленные деревья и прочие места, где может затаиться противник. И очень здорово в этом помогало то, что уже рассвело — всё-таки, магическое зрение хоть и позволяет видеть в темноте, но сильно искажает картинку. И чем меньше света вокруг, тем сильнее искажает — пещера прекрасный тому пример, даже несмотря на то, что я научился ориентироваться в ней.
На протяжении всего пути, никого так и не встретилось. Как никак, в прошлый свой поход, в эту сторону, убивал всех встреченных мной мобов. Выйдя на поляну, где стоит это дерево и остановившись метрах в пяти от ближайших веток, стал внимательно вглядываться, пытаясь вычислить — где там затаились пиявки. Разглядывал стоял, я это дерево минут десять, прежде чем решился на какое-то действие.
— Так, ты сиди здесь. — Чтобы не рисковать медвежонком, ссадил его на землю. — А я пойду добывать тебе первое убийство.