Книги

Введение в Эфир

22
18
20
22
24
26
28
30

В этот раз снизу вылетела одинокая каменюка.

Вы нанесли 7 урона таракану. Таракан убит. Получено 2 лока. Получено Малая руна отчуждения.

Этот рыжий уродец даже еще более нищий, хотя вон с него еще что-то вывалилось. Я подобрал локи и руну, но разобраться с ней программа обучения мне не дала, сразу перейдя дальше.

В данном учебном бою вы потеряли здоровье и использовали энергию, следите, чтобы шкалы оставались как можно более полными.

Разблокирована шкала здоровья.

Разблокирована шкала энергии.

В верхнем левом углу появились две шкалы, красная и синяя, классика, блин! В красной было 41 из 45, а в синей 35 из 100. Прилетевшая коричневая частица Эфира добавила синей шкале единичку, ещё одну я смог добавить, поймав пять частиц других цветов.

Регенерация здоровья и энергии равняется десяти процентам в час от общего количества. Как Вы уже поняли, есть и другие способы их восполнить. При недостатке энергии Вы не сможете использовать манипуляции Эфиром. При обнулении шкалы здоровья Вы умрёте.

Ух нифига ж себе! С такими новостями мне, пожалуй, одного бутерброда маловато будет. Да и про защиту забывать никак нельзя. Этак любой таракан убить может, если не поберечься. Правда, в классах Воды, кажется, был Целитель. Он же скорее всего лечить умеет. Может я поторопился с выбором класса? Или просто стоит найти такого, чтоб лечил в случае чего? А где искать? Все инициированные прячутся же. Хоть, действительно, к доктору-подполковнику иди, у них точно есть всё.

Ладно, отставить панику! Побарахтаемся ещё, не может же на нулевом уровне сразу дракон быть, или что там у них ещё, в Тринадцати Мирах? У нас то с драконами точно напряжёнка, последнего примерно тысячу лет назад богатырь какой-то прибил, когда тот Забаву Путятишну спёр. Может у китайцев где-то прячутся, там им почёт, а не как у нас, палицей промеж глаз. В любом случае, ещё бутербродов сделать надо, или с другой едой поэкспериментировать.

Для сбора трофеев лучше всего подойти к ним вплотную. На перемещение в Карман нейтрального предмета тратится 1 энергия при контакте с ним. На расстоянии до пяти метров дополнительно тратится единица энергии за каждый метр, дальше расход энергии утраивается, до 12 метров, включительно. Предметы, принадлежащие Вам и деньги можно забрать без расхода энергии до 6 метров, далее расходуется 1 единица, после чего утраивается каждый метр, до 12. Предметы, принадлежащие не Вам, можно забрать только при контакте, это действие расходует 6 энергии. Для перемещения в Карман с расстояния требуется руна отчуждения, а расход энергии утраивается каждый метр, начиная с первого.

То есть 2, 3, 4, 5, 6, а потом сразу 18, 54, 162, 482, 1458, 4374 и, как вишенка на торте, 13122 энергии… И это ещё для ничьих вещей, чужие и считать лень. Не льстите себе, месье, подойдите ближе, короче говоря. А то будешь сутки отдыхать за каждую вещь, если вообще сможешь забрать. Возникла проекция еще одного таракана. Не теряя времени, я вызвал гейзер и ударил палкой.

Вы нанесли 7 урона таракану.

Вы нанесли 4 урона таракану.

Таракан умер. Вы получили 3 лока. Вы получили Кольцо Новичка.

Трупик насекомого немного отлетел от последнего удара, и между нами было примерно метра два. Я мысленно попробовал перенести деньги в Карман и у меня сразу получилось. А вот кольцо, засияв красным, не сдвинулось с места.

Кольцо Новичка принадлежит пользователю УберПуперДровосек.

Возьмите Малую Руну Отчуждения из Кармана и попытайтесь ещё раз.

Достал эту руну, на ощупь гладкая, круглая, плоская, на взгляд — цвета слоновой кости, с вырезанным символом посередине. Посмотрел на кольцо, попробовал ещё раз перетащить его в Карман. Руна вспыхнула голубым светом, и исчезла, вместе с 54 единицами энергии, которые я пока что наловил по комнате, благо мои ко мне ещё и притягивались.

Кольцо Новичка. Качество обычное. Особенности: энергия +10. Регенерация энергии +1 в час.