Внезапно игра перешла в реальное время, вот только правила стали ещё суровей. Чтобы выжить придется постараться. Все игроки обязаны сражаться на смерть на арене. А за пределами арены игроков поджидают стиратели. И абсолютно не понятно, что такое уровни? И как они связаны с прыжками во времени? А ещё, зачем это все Нулевому? И что же в конце концов ждет наш мир, Пепельный мир или светлое будущее?
Ветров Илья
Второй уровень
Глава 1. Больница
Над головой мерцала лампа.
Мерц-мерц.
Как стробоскоп.
Я же лежал на кровати, уставившись в потолок и не мог пошевелиться.
Нет, мне это абсолютно не мешало. Мой стеклянный взгляд был направлен на игровое меню, что висело перед глазами, а «медитация» позволяла отрешиться от реального мира.
Под шкалой здоровья мигала иконка калечащего дебаффа. Двадцать четыре перелома. Целой осталась только левая нога и голова. А общий таймер восстановления чуть больше десяти суток. Если учитывать, что при выходе из медитации эта цифра увеличивается вдвое, не плохо. Но все равно медленно.
Каким чудом мне удалось выжить в завале? Непонятно. Обвалился как минимум пятый и четвертый этаж дома. Меня должно было похоронить на третьем.
Но этого не произошло.
Вместо этого я лежал здесь.
При этом из головы никак не уходили слова ИскИна, — «добро пожаловать на второй уровень».
Теперь вся моя жизнь игра?
Зависшее перед глазами меню, как бы надсмехаясь, подтверждало мои мысли.
В целом, оно ничем не отличалось от того, что появлялось в ПеМире. Здесь так же была вкладка с древом развития, в которой присутствовали все открытые ранее умения и способности. Вот только прогресс почти везде по нулям, исключение составляли лишь те способности, благодаря которым я выжил. А стоило ли? Еще пару часов назад я думал, что навсегда останусь в ПеМире, в будущем, или в игре, это кому, как угодно. Я строил планы. А теперь все перевернулось сверху вниз. Глядя на нулевые уровни способностей, вспоминаются игры, где главный герой, некогда крутой перс, потерял по задумке создателей игры все свои способности и начинал путь с нуля, постепенно возвращая былую мощь.
Что, мне теперь предстоит то же самое?
Видимо, да.
И знаете, что? Я не против!
Когда я очнулся в больнице, то был искренне рад, что выжил, и не важно, что как таковой смерти для меня бы не было. Это уже потом, появившийся ИскИн серьезно озадачил. У меня было много вопросов к создателю игры, и на часть он ответил. Правда, это нисколько не прояснило ситуацию. Да, я смог пробудить ПСИ в реале, да, у меня теперь есть игровое меню, сдерживающее меня, и не позволяющее вскипятить мозг от перегрузки. Но зачем?