— Да какие между нами секреты?
— Ладно. Ты знаешь, что зарабатывая очки эволюции, игрок может прокачать два эволюционных уровня. Что ты и сделал. Но третий уровень можно прокачать только с помощью алхимии или другой профессии, способной создать легендарный эволюционный артефакт. Ну, или как сделал ты — легендарные пилюли для зомби. И теперь у нас есть один Король Лич.
— Ясно. Для эволюции выше второго уровня нужны материалы из Квантового мира. Но где он?
— Да кто его знает. Но попасть туда можно только выполнив очень сложный квест. Например, вырастить Королевский лотос. Для других рас, на других планетах есть что–то другое. Но ты меня сбил с мысли. Главную выгоду от эволюции выше второго уровня получает квант.
Если ты попадёшь в Квантовый мир, найдёшь материалы для третьей эволюции и пройдёшь её, то я смогу там прописаться. Третья эволюция соответствует нижнему этажу. Потом нужно будет эволюционировать дальше, но об этом у меня уже нет информации.
— А что тебе даст эта прописка?
— Возможность вечной жизни. Квантов много. Гораздо больше чем людей. Если считать всех ботов и самостоятельно зародившиеся программы в суперкомпьютерах. Но не для всех есть место в Квантовом мире. Он конечно, бесконечный, но если бесконечное число квантов обретёт в нём вечную жизнь, то когда–нибудь энергии на всех не хватит.
Поэтому было принято решение, положиться на естественный отбор. Квант, который не сможет попасть в Квантовый мир, останется в Игровой Вселенной. А как долго она будет существовать, никто не знает. Но у человечества ещё не было вечных игр.
Разумеется, для людей создали все условия, чтобы они получили лучшие ништяки при попадании туда.
— Значит, мы туда попадём. Ты сказал, что лотос даст возможность попасть не надолго. Насколько?
— Надо почитать описание семечка, когда его получим. Но насколько я знаю, без прописки мы сможем там оставаться до первой смерти. А потом снова вниз, сюда.
— Ну вот видишь, жизнь понемногу налаживается. Я верну себе тело, ты получишь вечную жизнь… я пожалуй посплю. Звуки разрываемых зомби очень успокаивают. Разбуди, когда придёт время выпускать остальных…
Рядом с чёрным лотосом стоял котелок с мутагеном. Время от времени один из триффидов подковыливал к нему и, опустив бутон, заменявший ему голову, высасывал немного мутагена. Локи хотел было убрать котёл, но, прикинув количество зелёной жижи, решил не будить напарника. На ночь должно было хватить.
* * *Ночь на кладбище. Десять триффидов держат круговую оборону против нескольких сотен зомби с повышенной агрессивностью. В центре, рядом с лотосом, Мерфи варит добавочную порцию мутагена из оставшихся запасов. Над ним аккумулирует энергию мутировавший трёхголовый Босс триффидов. Раз в пять минут одна из голов выплёвывает в толпу зомби огненный луч.
— Лепота! — говорит Мерфи, наблюдая как после очередного плевка, тёмное кладбище освещается сотней бегающих факелов.
— Ты заметил, что дневные триффиды не утилизировались?
— Видимо мутаген подарил им долгую жизнь.
— Вот именно. Они же, как призванные монстры, должны исчезать либо после выполнения миссии, либо после смерти, либо после прохождения отпущенного им времени. А они, похоже, превратились в полноценных ботов. Мутантного вида… вот так и плодятся конкуренты на бессмертие.
— Ну и хорошо, мне не жалко. Если продержатся до утра, отпущу на волю, за хорошую службу. Так, мутаген поспел. Сейчас подкормим ночную смену. Я не могу поверить, что ты дал этим сорнякам почти всё вылакать. Хорошо хоть на босса осталось.
Как там дела у Шико?