Книги

Возрождение

22
18
20
22
24
26
28
30

В теории, с развитием умения и уровней у шаманки, будет расти только продолжительность воздействия и сокращаться откат. И если я всё правильно понял, то уже где-то на пятом уровне умений, она сможет накладывать их по два раза. А в умениях четко сказано, что эффекты складываются. Так что даже с учётом того, что не будет расти процент от эффекта, то их можно будет повесить несколько, что увеличит эффект.

Опять-таки, она может усилить эти свои эффекты, за счет использованных духов. Тут эффект от использования такой же, продлевает действие навыков на одну минуту. Не бог весть что, но и на безрыбье. Правда, во всей этой теме, с использованием духов, есть оговорочка, что это минимальный эффект, который они могут дать. А так всё зависит только от духов, которыми владеет шаманка.

Вот мы и перешли к самому интересному, к духам и их использованию. За раз, она могла владеть только тремя духами. Но для того, чтобы она вообще могла их использовать ей нужны были вместилища для них. Ну с этим мы разобрались быстро. У меня было достаточно разного материала, так что собрать для нее комплект не составило трудностей.

С гоблинов, по мимо прочего я нарезал ещё и волос, да и скальпов у них хватало, с них я тоже волос нарезал. Из этих волос, замоченных в моей крови, я и сплёл для неё основу, на которую и будут нанизаны вместилища. Особо мудрствовать лукаво я не стал, вместилища ей сейчас потребуется не особо мощные, так как и духов она может удержать не особо сильных. В итоге, на вместилища пошел самый маленький из завалявшихся у меня черепов крыс и два когтя. На каждый из предметов я нанес символ духа. Можно было и без символа, но так я мог несколько расширить возможности шаманки.

Ещё до того, как сделать ей нормальное вместилище, я провел пару опытов. Нужно же было знать предел мощности духов, что она могла удержать. Так вот, без моих дополнений, её предел был в управлении душой крысиного воина. Даже душу крысиного волка она не могла потянуть, не то что даже человеческую или тем более божественную сущность. Но вот с моими примочками, у неё были все шансы подрасти в качестве, смотрите сами.

Ловец душ «Аша"Кара»

Тип: амулет (свободного ношения: шея, пояс)

Качество: уникальное (развиваемое)

Уровень: 1

Душ: 0/3

Мана: 3/1000

Эффекты:

Аура «Сияние чистого разума».

Ловец душ.

Мизерный источник энергии.

Аура «Сияние чистого разума» — увеличивает показатель интеллекта и мудрости у всех в радиусе пяти метров на 2 единицы, а также увеличивает скорость восстановления маны на 5 %.

Ловец душ — с вероятностью в 10 % притянет душу умершего на территории действия амулета, радиус действия десять метров. Увеличивает ваш максимальный предел контроля над духами на один порядок.

Мизерный источник энергии — вы создали аркан, что собирает энергию в округе накапливая её в амулете.

В итоге, у меня получилось запихнуть в этот амулет, нет запихнуть мог и кого по сильнее, вот только она не смогла бы их использовать, две души крысиного волка и одну душу гоблина. Не помню, когда она оказалась в моём посохе, да это особо и не важно, главное, что она со скрипом, но могла ими управлять. Думаю, если бы не мои символы, то такой манёвр у неё бы не прокатил.

А так, за каждого духа крысиного волка ей дали плюсы к силе и ловкости, всего по единичке, но тоже не плохо. За гоблина дали плюс к ловкости и духу. Это что касается характеристик. А ведь были ещё и плюсы к умениям. За каждого из волков дали по два процента к силе умений, за гоблина дали целых три процента. Итого, за счет духов у неё прирост к силе умений в семь процентов. Это мне кажется более чем достойно.