На стенах тут и там росли, грибы и какие то непонятные растенья. Будучи темным эльфом, я насмотрелся на флору подземелий, но эти виды, мне еще не встречались. Видать есть отличие, толи по географии, толи по стартовым условиям. Естественно, так любимые дизайнерами, сталактиты и сталагмиты тут тоже присутствовали, но так как, этой красотой я уже был пресыщен, то сильно заморачиваться и рассматривать их не стал.
Все это было прекрасно видно, из-за самой настоящей дыры в «небе». Где-то в двух километрах от замковых стен, в своде, зияла большая дыра, являясь, источником света и судя по остаткам огромной винтовой лестницы, в низу, выходом, на поверхность. Радоваться или грустить мне, поэтому поводу, будем решать потом. В любом случаи, наличие выхода на поверхность, дает мне большую территорию для исследований, так как у меня аж целых две плоскости. Да и столь нужное для меня дерево, наверняка есть наверху. Реку мы приспособим под рыбную ферму, надо будет озадачить моих ребят сделать запруду, а пока сетей пусть наставят.
Первичное наблюдение, с крепостной стены, не выявило присутствие живых существ, но это не повод расслабляться. В пещерах, в отличии от равнин, опасность, предпочитала приходить неожиданно. То провалишься, на ровном месте, в гнездо каменных червей, то в темноте к походному лагерю набегут троглодиты и пожалуй самое опасное из здешних чудес, клинок дроу, смазанный ядом, неожиданно входящий в спину.
Нет, конечно, есть и другие опасности, которые по силе превосходят темных эльфов, с их ядами. Но есть огромная разница между противником перед тобой и постоянным напряжение в ожидании удара из темноты. Вот это и утомляет больше всего. Так что играть с темными, в их игры, по их правилам. Увольте! Однажды мне досталось такое удовольствие, 8 раз, я отправлялся на респ, так не разу не заметив, от куда пришла смерть. Вот мне сейчас идти туда, и какого я себя накручиваю? Спокойствие и пошли потихоньку.
Спустившись по каменной осыпи, со стены, когда бывшей лестницей и бодрым шагом идем осматриваться. Пройдя, еще метров сто по россыпи набросанного как попало камня, вышли на дорогу. Та была старой, со следами ремонта, но думаю, потребуется еще пару дней работы, чтоб довести ее до нужного состояния. Решил не заморачиваться и не исследовать ближайшие окрестности. Тем более дорога, шла примерно посередине тоннеля, и все прекрасно просматривалось с нее. Отдав приказ гномам, двигаться в полусотне метров позади меня, отправились в путь.
Через полкилометра, вышли на развилку, а вот со стены ее видно не было, закрывали обломки камней и сталактиты. Эх, еще и этой проблемой надо будет заняться, снести и расчистить все к чертовой матери и создать «убойную землю». Специальная размеченная территория с пристреленными к разметке стрелками и осадными машинами. Плюс один пунктик в дневник.
Скомандовав привал, а сам отправился на разведку. Пытаясь красться как можно тише, ради чего пришлось скинуть доспех в инвентарь, мелкими перебежками двигаюсь в сторону стены туннеля. Впереди очередной виток дороги, снова огибает сталактит. Стена пещеры уже близко, значит прошел около сотни метров в сторону. Чуть ли не на цыпочках крадусь к крайнему, к повороту, камню и выглядываю.
Я б назвал, это карьером по добычи камня открытым способом, а система называет каменой шахтой. Так, а где охрана? Ну не может на моем уровне сложности быть такой халявы… Мне еще два уровня сегодня надо набрать, а без охраны это становится проблемой. Да и шахту обещали не простую, а с «правильным камнем». Ну не бросать же ресурсы из-за отсутствия охраны. Возвращаюсь и выписываю наряд на работу пятерым гномам на добычу в вверенного ресурса и выдвигаюсь с остальными дальше.
Через километр мой слух уловил, непонятные звуки. И снова объявляю привал и иду на разведку. Стараясь не высовываться, выглядываю из-за очередного поворота. И тут мои нервы не выдерживают, очень хочется заорать матом. Вот какого черта! Крылатый гад, еще бы пару дьяволов, на выходе поставили.
У подножья «лестницы в небо», ну или выходу на поверхность, находился лагерь. Одна походная палатка, пару бочек, большая стопка каменных блоков и куча ветоши, на подобия спальных мешков. У костра с большим котлом, расположилась компания из семи минотавров, полутора десятков боевых рабов, а на границе лагеря, чуть в стороне прохаживался, темный эльф-мечник. Видать не от хорошей жизни мается. За какие прегрешение его интересно сюда спровадили? А впрочем, мне без разницы.
Кажется, мне становится понятно отсутствие охраны у каменоломни, рогаты и невольники, под надзором дроу добывают там камень и перетаскивают его сюда. Здесь же часть рабов, с помощью добытых блоков ремонтируют лестницу и если присмотреться по внимательней, то сразу видно, что 7–8 метров из 10 возведены, хоть и коряво, но недавно, камень разнился по цвету.
Ругаться же мне хотелось из-за наличия аж 7 минотавров, причем не новобранцев, а ветеранов, с моей позиции было не разобрать к какой ветки развития они относиться. Мало того, что это здоровые твари под 2,30 роста, с рогами и копытами, так еще и их вооружение, тяжелые, большие двух лезвийные секиры, и стилизованные, под фиг пойми какой стиль, но даже на вид крепкие панцири, не оставляли мне ни одного шанса на победу. Да еще и эльф этот, в общей свалки тоже даст «прикурить».
Что бы понять ситуацию представьте такой здоровый топор с массой в 8-10 кг, который входит в мой бригантный доспех, с силой чуть меньшей, чем выдает кузнечный пневмомолот, а вот дальше возможно два варианта. Первый, удар сверху и мой шлем, либо наплечник вминается в тело на глубину 20–30 см и это конец. Второй, горизонтальный удар ломает мне ребра и роняет наземь, все-таки я тоже не пушинка и в полет меня отправить, надо еще постараться, а дальше первый вариант.
Если бы они были без тех же панцирей, то был бы неплохой шанс повоевать, а так бессмысленно даже соваться. Ребята они, совсем не искусные в кузнечном деле, но выносливые, а значит доспех на них хоть и кривой в плане технологии, но толстый и прорубить его даже с моей силой, мечом не получится, просто клинок не выдержит и сломается. Можно какой-нибудь полэкс прикупить, с ним я тоже не плох, но уж больно он медленен, для такой толпы.
Я бы и сам не отказался нанять таких бойцов, они конечно далеко не топовые юниты, но вот как наемники пожалуй одни из лучших. Все дело в морали войска, у них она всегда положительная, пока наниматель платит золотом и кормит на убой. Конечно у гномов она бы просела, да еще и со штрафом от нетерпимости, но уж 5–7 быкоголовых я как ни будь вытянул бы. К сожалению, прямо сейчас у меня есть всего один, да и тот сидит в одиночной камере в казематах Твердыни.
Черт! Прокаченные минотавры — это зло. Если с двумя-тремя я бы еще справился как-нибудь, то семь это слишком даже для меня. Вести своих гномов в атаку, равнозначно пирровой победе, положу всех. Тогда конечно, в общей массовке, пока они выкашивают моих гномов, я доберусь до ключевых фигур этой партии и вырежу их, но это будет стоить мне, всей моей зарождающейся экономики.
А дальше известная схема, пребывали уже, знаем. Долгое восстановление, попытка нагнать потерянное время и как закономерный итог, противостояние армии захватчика с небольшим отрядом. Что за невезуха…
Так, а если попробовать шальной вариант, с бессмертием. Возрождаться после очередной смерти и снова идти в атаку. Можно, при таком раскладе за 5–7 смертей, достаточно ослабить противника, что бы на последнем заходе добить, но оставлю крайней случай. Это хоть и простой выход, но наверняка сольет в ноль, все мои труды, по повышению своего авторитета среди гномов.
Хорошо, прочь эмоции и думаем головой, что я знаю о моих врагах? Ну, начнем с главного.
Дроу — мерзкие садисты, правящий строй феминистическая-теократия, малочисленные, хорошие боевые маги и средние мечники, каждый обладает несколькими врождёнными заклинаньями, живут в подземельях, видят в абсолютной темноте и плохо при дневном свете.