Книги

Волшебные Королевства 2

22
18
20
22
24
26
28
30

― Соберите трофеи, ― распорядился он, показывая рукой на три полупрозрачных сгустка с выпавшими вещами игроков.

Суккубы выполнили приказ своего хозяина, и после этого данженмастер и его спутницы покинули таверну, в который остались лишь бледный как полотно бармен, сломанная мебель и следы кровавой расправы.

Глава 13. Свидание

Пещера, в которой обитал Старый Пью, располагалась недалеко от нашей деревни. По этой причине мы достаточно быстро добрались до нее. Войдя вместе со своей спутницей в пещеру, вход в которую представлял большую овальную дыру в скале, очутились в небольшом уютном зале. Сам тролль-квестодатель ничем не отличался от своих обычных собратьев. Хотя для моей расы был на изумление вежлив и обходителен.

― Герои! ― громко приветствовал он нас рыком, от которого у меня даже заложило в ушах. — Вы совершили подвиг! Вы лучшие! Боги видят вас.

Вы выполнили квест «Зыбкое Марево».

Вы получаете:

+5000 золотых.

+2500 опыта.

+1 к умениям на выбор.

+2 очка к характеристикам на выбор.

Свиток Огненный шторм 3 уровень (эффективность заклинания зависит от уровня интеллекта).

Свиток Цепь молний 3 уровень (эффективность заклинания зависит от уровня интеллекта).

Свиток Взлом замков 3 уровень (эффективность заклинания зависит от уровня интеллекта).

Вы получаете комплект «Продвинутый тролль».

Дубина берсерка:

Сила: +6.

Ловкость: +4.

Нагрудник берсерка:

Защита: +5.