― Соберите трофеи, ― распорядился он, показывая рукой на три полупрозрачных сгустка с выпавшими вещами игроков.
Суккубы выполнили приказ своего хозяина, и после этого данженмастер и его спутницы покинули таверну, в который остались лишь бледный как полотно бармен, сломанная мебель и следы кровавой расправы.
Глава 13. Свидание
Пещера, в которой обитал Старый Пью, располагалась недалеко от нашей деревни. По этой причине мы достаточно быстро добрались до нее. Войдя вместе со своей спутницей в пещеру, вход в которую представлял большую овальную дыру в скале, очутились в небольшом уютном зале. Сам тролль-квестодатель ничем не отличался от своих обычных собратьев. Хотя для моей расы был на изумление вежлив и обходителен.
― Герои! ― громко приветствовал он нас рыком, от которого у меня даже заложило в ушах. — Вы совершили подвиг! Вы лучшие! Боги видят вас.
Вы выполнили квест «Зыбкое Марево».
Вы получаете:
+5000 золотых.
+2500 опыта.
+1 к умениям на выбор.
+2 очка к характеристикам на выбор.
Свиток Огненный шторм 3 уровень (эффективность заклинания зависит от уровня интеллекта).
Свиток Цепь молний 3 уровень (эффективность заклинания зависит от уровня интеллекта).
Свиток Взлом замков 3 уровень (эффективность заклинания зависит от уровня интеллекта).
Вы получаете комплект «Продвинутый тролль».
Дубина берсерка:
Сила: +6.
Ловкость: +4.
Нагрудник берсерка:
Защита: +5.