Книги

Великий Поход. Затерянные Земли

22
18
20
22
24
26
28
30

Мы все знаем уникальность КЛАУДа Неспящих, обладающего сложным характером воздействия.

Для начала это огонь… все материальное, разве что кроме воздуха, в зоне удара КЛАУДа обращается в клокочущую раскаленную лаву. В этот раз в лаву обратилась немалая часть самого океана! Такого мир еще не видывал. Территория в несколько морских миль превратилась в лавовое озеро посреди шипящего в бессильной ярости океана! Шедшие по тем водам корабли мгновенно полыхнули как спички, а морские создания сначала сварились, затем зажарились, а потом обратились в пепел.

Следующая особенность кланового удара Неспящих — проклятье. В дымных небесах появился страшны гигантский глаз, что со злобно ненавистью обозрел каждого и проклял каждого. От этого удара защититься смогли многие. А остальным понадобится немало времени, чтобы очиститься от проклинающей магии.

Ну и последнее — метка. Огромное око в небе не просто проклинает. Оно еще и помечает каждого увиденного. И затем, в течении нескольких дней, глава клана Неспящих может по одному лишь своему желанию увидеть любого из помеченного на магическом экране. Тотальное наблюдение. Возможно ли закрыться от незримого ока в небе? Того мы не знаем, хотя и не верим в абсолютность того или иного оружия.

Но особо волноваться не о чем. По неизвестной нам причине Неспящие промахнулись! Их удар лишь частично достиг цели, уничтожив под сотню кораблей и несколько сотен подводных созданий. Про проклятье и наблюдение информации не имеется.

И сейчас нас больше интересует две вещи — почему Неспящие промахнулись? И чего они хотели достичь своим ударом? Сжечь врага? Проклясть, тем самым лишив сил именно в то время, когда они так необходимы? Или же Неспящие хотели пометить самых сильных своих преследователей, дабы затем иметь возможность тайно наблюдать за ними, дабы быть осведомленными о их удачах и провалах в освоении нового материка? В это время ценная каждая крупинка информации…

Локации возрождения!

Спешим всех обрадовать — можете смело умирать на Зар’грааде! Уже обнаружено несколько старинных каменных плит утопленных в земле и заработавших сразу после их открытия. Авантюристы вновь могут погибать без страха — ведь они возродятся не на далеких кораблях стоящих у берега, а на ближайшей точке возрождения.

Погибайте смело, приключенцы! Зар’граад стоит смерти!

Первооткрыватель!

Имя того, кто первым ступил на берег Зар’граада?

Оно известно нам! И мы с радостью поведаем его и вам!..

Послесловие

— Ну и чего здесь интересного, вишней об загривок?! — возмущено возопила девчонка, стоящая на высоком холме и с его вершины оглядывающая окрестности богатые отдельными лесными рощами, извилистой лентой реки и просторами зеленых долин — Хотя вон вдалеке озерцо! Есть ли здесь рыба?!

— Найде-е-тся — почти зевнул сидящий на земле лысый тощий эльф, привалившийся спиной к небольшому деревцу — Дождемся Ро-о-са и пойде-ем…

Вслед за эльфом зевнул и громадный черно-белый волк лежащий чуть поодаль и сонно наблюдающий за порхающими бабочками.

— Папа нас скоро найдет! — закивала девчонка — Обязательно найдет! Но! Дядя Орб! Зачем мы так торопились?! Зачем ты выстрелил мною из катапульты? Нет, было просто круто, риф нам в брюхо! Я летела как птица! И упала мягко… но зачем?

— Так попросил Ро-о-ос… чтобы ты была пе-ервой из ме-е-естных кто шагнет на эту землю…

— Но я не шагнула! Я шлепнулась вместе с капитанским матрасом! Это считается? И что нам теперь делать с матрасом? Вернуть на Граф? А капитан не обидится? А может распотрошим матрас и поищем внутри него карту сокровищ?

— А это мы-ы-ысль! — оживился эльф, доставая большой и жутковатый нож с темным лезвием — Это мы-ы-ысль…