Пройдя дальше по неровному коридору пещеры, я наткнулся на еще одного кобольда. Который на этот раз сидел очень тихо и незаметно, словно карауля в засаде. Тварь бросилась на меня безмолвно, на этот раз используя короткие когти в роли оружия.
Пару раз я попытался снова садануть камнем, но понял, что шансы на это явно невысоки. На этот раз крысолюд наносил урон реже, так что у меня появилась возможность поэкспериментировать. Я выхватил осколок обсидиана и отбросил камень в сторону. После чего принялся неуклюже им махать, пытаясь достать. Как ни странно, с новым оружием удавалось попадать каждый второй или третий раз, не меньше. При том, что и скорость моей атаки заметно возросла. Хоть урон обсидиана не особо радовал, но с двукратным бонусом удавалось выбивать 2 или 4 урона, судя по логам боя. По-видимому, к базовому урону оружия по какой-то неясной формуле добавлялись бонусы характеристик, как это обычно и бывает в играх.
Четвертое попадание оборвало жалкую жизнь монстра, и я застыл в предвкушении дропа. Который так и не появился. Здоровье опустилось до отметки в 6 пунктов. Хоть какой-то прогресс, наверное.
Эксперимента ради я нашел камень поменьше, взял его в одну руку, а осколок обсидиана в другую. И попробовал ими помахать на максимально возможной скорости. Результат был плачевный, как я и ожидал, впрочем. Обычно обоерукий бой дает какой-то штраф или же требует специальный навык. В общем, пока лучше использовать одноручное оружие.
Радует, что кобольды шастали поодиночке. Не уверен, что смог бы справиться сразу с двумя, разве что первого уровня. Мои блуждания по пещере грозили растянуться надолго. Я встретил еще множество кобольдов от первого до третьего уровня. Последние заставили меня серьезно попотеть. Здоровье снова опускалось до двух пунктов. Так что я решил избегать встреч с монстрами четвертого уровня, которые мне пока не попадались. Добычей мне стал еще один осколок обсидиана, набедренная повязка, два клыка кобольда и печень кобольда. Последнее я брать не стал, ибо пах и выглядел орган отвратительно. Вероятно, он стоит какие-то копейки, которые мне на начальном этапе пригодятся. Но нести мне эту хрень не в чем.
Как я ни пытался, вызвать подобие инвентаря не удалось.
Однако мне наконец улыбнулась удача! Я случайно увидел торчащую белую кость из насыпанного песка в небольшой отворотке. Быстро поборов брезгливость и проведя раскопки я обнаружил:
Я радостно сжал его в руках и взмахнул. Ох-ох, словно целой шпалой пытаешься двигать! Теперь понятно, что требования стоят не просто так. С ним я уставал намного быстрее, чем с камнем, а скорость атаки и того уменьшилась. В общем, воевать оружием без выполнения требований бессмысленно. Но такая вещица определенно должна иметь хоть какую-то цену.
Кроме ржавого клинка ничего более рядом со скелетом незадачливого искателя приключений не обнаружилось. Моя хомяческая натура предлагала забрать с собой и сам скелет или хотя бы череп. Кто его знает, что в здешнем мире имеет ценность? Но разум победил. Пока я еще не нашел выход, и лишний груз меня замедлит. Даже меч было таскать неудобно. Хоть бы карманы в штанах сделали для мелочевки что ли.
Спустя положенное количество кобольдов я наконец апнул второй уровень. Дали законные три очка характеристик. Я уже заранее решил увеличить ловкость и выносливость, но куда именно вложить большую часть сомневался. ХП на данном этапе определенно нужны, но и шанс попадания по противнику, что напрямую влияет на твой урон в секунду, не менее важен.
Сначала я вложил одно очко в выносливость и проверил здоровье. Как и предполагал, оно увеличилось на 2 пункта. Так что я закинул еще одно очко в выносливость, а последнее в ловкость.
- Да ты издеваешься! – протянул я, глядя на шкалу опыта.
Опыт: 0 из 100
Похоже, гриндить тут придется очень долго, чтобы прокачаться до вменяемых уровней.
Видимо удача мне благоволила, и я апнулся вовремя, поскольку за следующим поворотом я встретил аж двух кобольдов сразу - первого и второго уровней. В моем нынешнем жалком виде даже эти нубские мобы представляют угрозу вдвоем. Я постарался отойти назад и как-то растянуть кобольдов, чтобы они нападали поодиночке, но ничего особо не вышло. Кажется, с увеличившейся ловкостью я стал попадать слегка чаще, да и уворачиваться стало чуточку проще.
К концу сражения у меня осталось всего 3 очка здоровья из 14. Это было опасно. Нужно срочно какой-то активный навык, чтобы я мог тратить свою бесполезную сейчас ману.
- Оп-па!