- Я в бутик модный пришел или в логово монстров?! – воскликнул я в сердцах.
По крайней мере за босса отсыпали двадцать два опыта, но при этом же за каждую смерть я потерял по десять. Скорее всего на более высоких уровнях штраф будет еще больше. Вряд ли имеет смысл использовать меч, хоть урон и больше моих поделок. Чуть меньше скорость атаки, долго менять оружие с посоха, неудобно носить. На продажу пойдет. Ховаш тщательно обыскал зал, но ничего стоящего больше не отыскал. Кроме серебряной вилки, которую он усмотрел в куче мусора. Ладно, на сегодня хватит.
Так, а что там за уведомление было, которое я пропустил в пылу боя?
И чего это достижение прибавляет? Ничего, никаких бонусов?! Тогда в топку!
Снаружи стояла ночь, когда мы выбрались из пещеры.
- И когда она пропадет?
- Не знамо мне, Хозяин. Может и не пропадет вовсе…
Да, еще пару раз я зачистил бы данж. Но в принципе можно и другие места для кача поискать. Мы двинулись в сторону города. Радует, что заблудиться здесь было сложно. Ты либо выйдешь к отвесным скалам, обрамляющим уровень по периметру, либо в город в центре. Да и замок был виден издалека.
- Хозяин, глядите! Месторождение медной руды!
Я подошел к темной кучке с редкими поблескивающими вкраплениями. Действительно, система именно так и обозвала место. Ранг: мусорный. Как и почти все на нулевом уровне.
- Была бы у нас кирка, можно было бы подзаработать. Только еще рюкзак второй нужен, а то руда весит много.
Мне вспомнилась популярная воксельная игра.
- А из дерева или камня кирку можно сделать?
Ховаш глянул в мою сторону, но без света я не разобрал выражение его лица.
- Рукоятку из дерева можно. А вот саму кирку из металла надобно клепать.
- Ясно. Двигаем дальше.
- Будьте осторожны, Хозяин. Ночью на нас могут напасть страшные монстры.
- Да? В пособии авантюриста не было такой информации.
- Это началось не так давно, как я слышал. Монстры с нижних уровней появляются ночью.