Книги

Вечный данж I

22
18
20
22
24
26
28
30

Я почувствовал, что накопившаяся усталость дает о себе знать, даже система штраф выписала в -10% к скорости, поэтому направился к своему номеру. Внутри оказалось довольно уютно и чисто. Солнце за окном уже скрылось за горизонтом, но при этом полной темноты не наступало. Луны тоже не было видно на небосводе – на нее можно было бы списать необычную светлоту, но нет. Видимо, очередная условность данного мира.

Я доел горбушку купленного хлеба, немного покопался в новоприобретенных вещах, после чего завалился на кровать. Перед сном быстро проштудировал пособие для начинающих авантюристов. Я узнал, что данное место называется Серое Подземелье. Танрок находится на верхнем, нулевом уровне. Это область примерно двадцать пять километров в диаметре и километр в высоту, на границе которой находится непреодолимый барьер. Существуют и другие подземелья, однако прямого постоянного контакта с ними нет. Встречаются случайные тайные проходы в постоянно меняющихся местах, которые могут вести как на 10 этажей вверх или вниз, так и в соседнее Подземелье. Но последнее – большая редкость. В пособии было сказано, что за любые сведения о новых проходах Гильдия хорошо заплатит. Приводился перечень мобов с кратким описанием, обитающих с 0 по 5 уровень данжа. Полезная инфа. В остальном довольно банальные сведения, вроде повышения рангов Гильдии, квестах, навыках, зельях, классах и профессиях, луте и охоте на мобов.

Поздним утром я сложил все свое нехитрое снаряжение в рюкзак и направился на невольничий рынок. Он действительно был недалеко от базара, по которому я прохаживался. По пути я купил еще немного фруктов, кусок сыра и хлеба с собой, что проело неплохую брешь в финансах. Но без хавчика, чую, еще какие-нибудь жесткие дебафы будут накладываться, как и при недосыпе.

Также в связи с полученным навыком еще раз приценился к оружию. Теперь мой взор пал на:

Резной посох. Ранг: обычный. Урон 2-3

Повышение маг. атаки: +3

Требования: интеллект 11

В ближнем бою конечно толку от него мало. Поди еще скорость атаки черепашья. Зато для мага-новичка бонус полезный. Тем более с моим особым скилом.

Деревянный жезл. Ранг: обычный. Урон 1-3

Повышение скорости маг. атаки: +25%

Требования: интеллект 11

Тоже весьма недурно. Но пока я бьюсь в одиночку, сдается мне, лучше копить на посох. Радует, что мне как раз хватит очков с 2 апнутых уровней, чтобы экипировать предмет.

Невольничий рынок был не слишком большой. Всего три-четыре работорговца и около трех десятков рабов. Некоторые в ошейниках ходили свободно, так что я пришел к выводу, что ошейник – особый магический артефакт. Другие сидели в клетках или были прикованы цепью с кандалами.

- Кого желает, уважаемый авантюрист? – обратился ко мне крючконосый мужичок с мерзкими усиками. Почему-то мне сразу показалось, что мы найдем с ним общий язык.

- А кого рекомендуете?

- Славному юноше могу рекомендовать эту прекрасную молодую эльфийку.

Работорговец потянулся рукой куда-то за ящики и за ухо вытащил спрятавшуюся там молодую девушку в неказистом балахоне.

- Сколько раз тебе повторять! Ты должна привлекать клиентов, а не сачковать! – произнес он гнусавым тоном.

- Простите, хозяин. Мои ноги устали стоять всю ночь.

- Кого это волнует! Стой смирно, это приказ! – прикрикнул он на рабыню. - Кстати, мое имя - Трунчин, уважаемый покупатель. У меня самые лучшие рабы во всем Сером Подземелье по доступным ценам.