Книги

Вечная игра

22
18
20
22
24
26
28
30

Через несколько минут ко всем прелестям ночного перехода добавилось ускоренное снижении шкалы энергии. Делая частые остановки для её пополнения, в какой-то момент я заметил, что она вообще перестала восстанавливаться. Это значило, что обнуление энергии вопрос времени, и, как только бар опустошится, я даже шага не смогу сделать. Игра, таким образом, безапелляционно напоминала, что нужно выходить на отдых в реальность.

Похоже, мне не оставляли выбора, максимум, что я мог сделать, это найти новое место привязки и выйти из игры с исчезновением персонажа, дабы уменьшить риск смерти от когтей случайного моба или кинжала пк.

Отслеживая проседающий уровень энергии, попытался попутно отыскать на обочине символ бесконечности, которым обозначались круги возрождения. Вот только либо таковых здесь не было, либо я просто не мог их в темноте разглядеть. Впереди замаячила перспектива заночевать в лесу, хватило бы энергии залезть на какое-нибудь дерево. Такая тактика неплохо показала себя при встрече с воргами.

Спасение неожиданно появилось из-за поворота в виде долгожданной деревни кентавров. Тени её обитателей, то и дело мелькали на фоне света костров и факелов. Судя по количеству огней, поселение было достаточно крупным. При изучении пути к деревне, я так и не удосужился прочитать что-нибудь про самих кентавров, теперь остается только догадываться о степени их разумности. Но на размышления времени, совсем не оставалось, того глядишь, скоро энергия начнёт сокращаться сама по себе, и никакие эликсиры тут не помогут.

Надо было срочно найти убежище, и желательно при этом никому на глаза не попадаться. Заприметив на отшибе слабоосвещенную часть посёлка, я свернул с дороги и устремился туда. Расчёт оказался верным, и на последних единицах энергии я ввалился в полуразрушенную хижину, давно оставленную обитателями. До прогнившей кучи тряпья на полу я так и не дотянул, рухнув на земляной пол рядом.

Выбираясь из капсулы, чувствовал себя отпахавшим смену дальнобойщиком. С такими развлечениями на выходных в будни уже и работы не понадобится. Ко всему прочему нестерпимо хотелось есть, благо где-то в холодильнике было средство быстрого спасения, то бишь пельмени. Вертящийся вокруг ног кот настойчиво поддержал мои низменные устремления, и мы отправились на кухню. К счастью для воргов, по пути туда нам они не повстречались.

Глава 19

Рейд, продолжение

Будильник прозвенел музыкальной машиной для пыток. Организм никак не хотел понять, зачем это нужно просыпаться так рано в воскресенье. Может послать всё подальше и вернуться в царство морфея, кому надо подобные мучения. Титаническим усилием заставил сползти с кровати и впихнуть себя в капсулу. Привычные перемигивания лампочек и процесс запуска агрегата всё-таки начал настраивать на нужный лад, а осознание предстоящих приключений разогнало остатки сна.

Хотелось посмотреть на форуме, что собой представляют кентавры, в деревню которых мне всё же удалось ввалиться ночью на последних единицах энергии. Но поиск информации занял бы много времени, да и мой неуправляемый персонаж всё еще валялся в полуразрушенной хижине, не самое лучшее место для убежища. Может его там уже клопы заели… С такими мыслями запустил погружение.

Всё оказалось не так уж страшно, мой мимик был жив и находился на том же земляном полу, где я его оставил, рядом с вонючей грудой какого-то тряпья.

Просмотр системных сообщений показал, что за ночь ко всему прочему мне удалось успешно противостоять двум попыткам заразиться неизвестной болезнью. Надо бы выбираться из этой полусгнившей хибары, пока не подцепил чего, что я и поспешил проделать. Не хватало ещё стать разносчиком чумы или пляски святого Вита. Хотя перспектива неплохая фрагов набрать, может даже ачивку какую дадут, там гниль-смертоносная или поганый-чумоносец.

Деревня встретила меня видом встающего из-за горизонта солнца и абсолютным запустением, а ведь ночью все казалось гораздо веселее.

Осторожно пробираясь между хаотично разбросанных прямоугольных приземистых строений, чем-то напоминающие деревенские сараи из реальности, я задавался двумя вопросами, собственно куда подевались все кентавры и каким образом они залазят на лестницу, чтобы соломой крыть крыши в своих жилищах.

Обходя один из домов, натолкнулся на не плотно закрытую дверь, скорее даже воротину, что ж любопытство губит не только кошек, не сдержался и заглянул внутрь.

Пока глаза привыкали к полумраку до моих ушей донесся странный монотонный напев. Посреди помещения я сумел наконец-то разглядеть склонившиеся перед незамысловато украшенным идолом несколько крупных тел.

Так вот значит, какие кентавры. Процесс поклонения ряженному истукану занимал их без остатка, затянув заунывную песню они не обращали ни на что более внимания.

Верхняя половина туловища этих созданий, человека напоминала лишь весьма отдалено. Уже не лошадь, но ещё и не человек, что-то усредненное и жуткое на вид. Одежда — нечто красного цвета промежуточное между накидкой и попоной, ближе к брезентовому чехлу для автомобиля. Надеюсь, игроков не заставляют играть за эту расу, а то можно когда-нибудь вылезти из капсулы и поскакать на кухню по привычке на четвереньках, что бы радостно заржать там: «„Овса мне, хозяюшка, овса!“».

Боясь быть замеченным я опасливо отшатнулся от двери и, стараясь не шуметь, направился дальше вглубь поселения. То из одного, то из другого строения доносились знакомые монотонные напевы, а я то думал, что кентавры больше воины, чем жрецы. Не знаю, как долго это продлиться, зато пока никто не мешает мне беспрепятственно перемещаться по деревне и этим глупо не воспользоваться.

В какой-то момент я обогнул один из домов, и остановился, пораженный, нет не неизвестной болезнью, а внезапно открывшимся видом. Посреди деревни там, где в нормальных поселениях имеется центральная площадь, зиял огромный провал. Точнее что-то напоминающее кратер от падения метеорита. Склоны его были довольно отвесными, усыпанные валунами и поросшие клочками жухлой травы. В центре кратера расположилась широкая ровная площадка с краю которой виднелась чёрная дыра в земле. Похоже, как раз из этого зева и является игрокам на погибель местный рейд босс. Если что и пойдёт не так выбраться из такой воронки будет весьма проблематично, прямо ловчая яма муравьиного льва. Вот она логика, зачем строить Колизей, когда его можно просто выкопать, хотя, думаю, кентавры не имеют к этому отношения, тут явно поработала матушка-природа, точнее папа-искин Вечности.