— Увози своего жука! — «Помешательство», активировалось, само собой.
А на тренькнувший телефон я не стал обращать внимания — сейчас не до этого. Пришла пора порвать кому-то глотку и напиться сладкой крови.
А то что среди нападающих будут в том числе и люди, сомнений не оставалось. С моим то восприятием, такие вещи просто чувствовались, стоило об этом подумать.
— Пришла пора выпустить внутреннего зверя, — криво усмехнувшись, достал трофейный нож и растворился в запушенном саду перед домом. Время убивать.
Спешу напомнить, что это только черновик. Собственно, поэтому тут куча ошибок и довольно мало текста в главах. Самих глав, пока так же не очень много. Поэтому мне очень важны ваши коментарии и пожелания. И я думаю, никто не обидется, если глава выйдет чуть раньше. Десятая глава в среду.
Глава 10
Убежище
Осторожно ступая по саду, как нарочно полном сухих веток и кустов, так и норовящих попасть под ногу и хрустнуть, я тихо радовался.
Как же хорошо, что первым противником мне, да и остальным игрокам, достаются нпс-противники. Конечно, с ними не так интересно сражаться, как с живым игроком, но ведь и биться интереснее, когда уже хоть что-то имеешь за спиной.
Тогда и опыт какой-никакой имеется и снаряжение, да и терять, опять же, есть что. Вот и выходит, что первоначально игроки бьются с нпс, обрастают жирком и лишь затем система сталкивает их в междоусобицах.
Но возвращаясь к моему случаю — противники захватили мое убежище и теперь тщательно искали. Меня. Уж не знаю, как так вышло — ошибка сценария, или наоборот, так и задумывалось, но основные действия начались стоило мне переступить порог.
Часть противников заняла оборону вокруг особняка, и именно на них мне предстояло начинать оттачивать свои навыки.
Малкавиан это не амбал-Бруха, способный кулаком пробивать бетонные не армированные стены. Тут совсем иная сноровка требуется.
Вот я и шел, заново привыкая к манере скрытного боя и атак из засады.
Первая моя жертва — низкий парень, облаченный в майку-алкоголичку и мятые военные штаны. На ногах у него были растоптанные кроссовки. Я отметил это мельком, лишь порадовавшись что противников действительно хорошо прорисовали и добавили новые скины.
Подкрасться было тяжело, с непривычки, но мне все же удалось. Бесшумное убийство так же получилось идеально — спасибо специальному значку, вовремя появившегося на периферии.
Левая рука зажала рот, дернувшемуся было противнику, а правая с ножом в руке, уже вскрыла ему горло. И это все без прямого моего участия — первые разы всегда так, а потом уже и привычка вырабатывается.
Чтобы найти следующего противника, решил пожертвовать еще одним пунктом Витэ, активировав «Прозрение». Эта Дисциплина временно повышала восприятие, позволяя заметить противника. На втором уровне навыка, противников можно было видеть сквозь стены.
Впервые за долгое время, моя шкала с запасом крови упала до трех пунктов. Очень опасное состояние на самом деле — пойди хоть один бой не по сценарию. Когда придется тратить Витэ на различные усиления.
Но и это же ощущение, крадущего по стопам безумия, которое вот-вот охватить обуреваемый жаждой крови разум, превратив разумного игрока в кровожадного зверя… Это ощущение дарило пьянящее чувство опасности, усиливая приток адреналина.