Но в таком потрёпанном состоянии это было для него проблемой.
Что бы найти решение сложившейся ситуации, старец стал осматривать округу. Погода в этом деле мешала сильно и ему пришлось прибегнуть к магическим уловкам. Как архимаг некромантов, он чуял любое живое существо на достаточно больших расстояниях и это всегда играло ему на пользу.
Замарт сосредоточился и «увидел» картину мира вокруг. Чуть севернее места в котором он сейчас находился чувствовалось огромное скопление живых существ. Это могло означать лишь одно, рядом был город и скорее всего им являлась Агентайя, ощущалась близость реки, да и вулканический пепел с юга раздражал ноздри дракна.
Зеленый тут же вспомнил, что правителями Агентайи являлись три брата. Хоть в их жилах и текла драконья кровь, но даром перевоплощения они не обладали. Зато являлись с ранних лет архимагами воздуха, а раненому дракону это могло стать смертельно опасны преимуществом не в его пользу и он решил не лезть в их город.
Все же весть о его нападении и побеге летала над Валерсией, он уже несколько раз улавливал ее. Она заставит трусливых правителей усилить защиту и охрану, что бы уберечь свою шкуру и нажитое. Хотя болы бы гораздо разумнее объединиться и совместными усилиями уничтожить его раз и навсегда. Но чужое горе мало кого заботило из нынешних правителей городов. И это было старцу на лапу. А свою шкурку он подправит изловив какое-нибудь суденышко на речке.
Долго искать рыболовное судно не пришлось. На реке Нюшме в любую погоду можно было наткнуться на небольшое деревянное суденышко расставляющее сети в более менее тихих заводях, ну а если погода позволяла, то сети длинными вереницами тянулись за неспешно тянущимися кораблями. Да, такая рыбалка приносила улов первым и самым расторопным, но и последние на падали духом, тщательно прочесывая дно.
Приглянувшееся Замарту судно, преодолевая сильные речные волны, стремилось в Агентайю. Совсем недавно все жители города, находившиеся вне защитного купола, получили через магов приказ немедленно возвращаться. Причина спешки не уточнялась, но и такого приказа от самих правителей, простым жителям хватило, чтобы поддаться панике и устремиться к защитным стенам.
Вот и это небольшое судно, всего с одной небольшой мачтой, маленьким трюмом, приспособленным лишь для хранения улова, да командой в тринадцать человек, включая мага и капитана, — спешно неслось по волнам, практически пустое и раздосадованное. В неутихающем шторме и плохой видимости окружающей обстановке — команда корабля вовремя не обнаружила приближающегося к ним дракона.
Ни у кого из рыболовецкого судна «Лихой» не было и малейшего шанса уцелеть. Налетев на хиленький деревянный кораблик, Замарт смел магическое поле, даже не ощутив его сопротивления. Затем вырвав мешающую обзору и маневрам мачту, некромант активировал слабенькие печати поглощения жизни и магии и приступил к ужину.
Магической энергии тут практически не было, но вот желудок подкрепить и начать регенерацию полученных ран путем поглощения живых, — он смог.
Да, рыбаки были заморенные, иссохшие и не особо приятные на вид — одни кости, жилы и грубая засаленная кожа, но зато они облегчили ноющую боль в ранах.
Разломав судно в щепки и окрасив его кровью матросов, Замарт взял курс на Утош. Там в изгнании находилось множество единомышленников некроманта, а так же тех, кто не раздумывая примкнет к смутьянам в их миссии, что приведет к истинному порядку вещей и господству изгоев, над трусливыми и ничтожными людишками. Отныне они будут сами бороться за выживание и пропитание. Теперь они станут лишь пищей на пиру новых могущественных правителей и хозяев.
Наполняемый силой артефакта, Замарт быстро покрывал огромные расстояния, даже не взирая на раны нанесенные Серебряным хранителем. Начинало вечереть. Снежно-песчаная буря утихла, но сильный ветер по-прежнему мешал передвижению. Небо сияло яркими багровыми оттенками и именно в их отблесках на горизонте возникли высокие и кроваво-багряные горы Утоши. Встречный ветер разносил от них запах смерти и злобы на тех кто изгнал своих отпрысков и заточил их в дали от родных. Выбросив подобно мусору.
Голодные и озлобленные, не наделенные умом и знаниями они ждали подходящего лидера и Замарт собирался им стать в ближайшие часы.
Зеленый дракон заметил неладное еще на подступах к обители «драконов». Странные, громоподобные звуки разносил ветер от Утоши. В сгущающихся сумерках были едва различимы вспыхивающие между гор огни, неизвестного происхождения.
Насторожившись Замарт сбавил скорость полета и медленно приближаясь решил получше рассмотреть, что происходит и не опасно ли это для его и так побитой шкуры.
Вблизи стало понятно, что странные разлетавшиеся над округой звуки источали драконы, что темными стаями мельтешили в своей горной обители и именно они же производили и вспышки.
Услышав о побеге изгоя Замарта, они решили захватить Утош и восстали против своего правителя и кормилица Нъираса, а так же его приспешников. Своим неподдающимся счету количеством они сметали на своем пути всех неугодных, попутно руша ненавистные пещеры служившие ранее единственным домом.
Несмотря на царящий в Утоши хаос, местные стражи все же наблюдали за горизонтом, на случай нападения извне. Именно они и заметили приближение некроманта и эта новость тут же облетела всех изгоев пещерного города. Воодушевленные появлением своего «кумира» они остановили погром и замерли ожидая его решений и приказов. Именно это позволило Замарту беспрепятственно влететь на территорию Утоши. Где он повсюду увидел следы жестокой и кровавой расправы над помощниками бывшего правителя. Это свидетельствовало, что все более менее сильные и разумные особи оказались растерзаны гнусным отребьем.
Изгои настолько увлеклись разгромом, что даже умудрились разрушить большую часть огромного пещерного города, просуществовавшего многие века.