Ронни взглянул на нее, на маленькое незаметное пятно в противоположном углу палатки, и сказал:
— В друзья набиваешься?
— Я очень боюсь такую погоду.
— Могла бы выйти из игры.
— Растерялась.
— Выйди сейчас.
— Сейчас не хочу.
Снаружи раздался мерзкий визг, будто бы лезвием оружия ударили по камню и провели несколько сантиметров вниз. Она вздрогнула и спросила, что это было.
— Монстры.
— Что им надо?
— Проверяют на прочность защитное поле.
Ника подняла голову и посмотрела в его лазурные глаза, скрытые тенями и спросила:
— Ты знал, что так случится, поэтому и побежал за автоматами?
Ронни вздохнул и кивнул в знак согласия.
— После смерти будь то игрок или монстр, они теряют накопленную в боях ману или проще говоря, опыт, который переносится нам после победы над врагом. Так мы прокачиваем персонажей. С разницей в том, что монстр умирает навсегда, передавая нам все, что накопил за свою жизнь, а игрок лишь часть, а затем перерождается. — Ронни отвернул голову в сторону и продолжил. — Магическим или каким-либо другим способом во время погодных аномалий из-за переизбытка маны в атмосфере создаются из ничего монстры или просыпаются те, кто скрывался под землей долгие века. В любом случае это приводит к изменениям. Иногда маны так много, что на ровном месте появляются подземелья.
— Выходит мана в этом мире внутри всего?
— Да.
— Тогда почему мы не прокачиваемся, находясь в эпицентре этой аномалии?
— Прокачиваемся.
Ника открыла ИЛС и увидела, как каждые пять секунд полоска ее опыта поднималась на 0.05 %.