Книги

В шоке

22
18
20
22
24
26
28
30

«Хочу вызвать справочный функционал, есть вопросы» — отправил я мысленный сигнал и тотчас получил ответ.

ВЫ МОЖЕТЕ ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ. ЕСЛИ ОНИ ОТНОСЯТСЯ К ТЕМАМ, РАЗРЕШЁННЫМ К ОБСУЖДЕНИЮ, ВЫ ПОЛУЧИТЕ ОТВЕТЫ НА ВАШИ ВОПРОСЫ

«Зачем нужен кос-лист?» — этот вопрос меня очень интересовал. Я не видел смысла вести запись своих врагов ради того, чтобы просто их не забыть. Значит, был иной смысл.

ВНЕСЕНИЕ ИГРОКОВ В КОС-ЛИСТЫ СПОСОБСТВУЕТ ПОВЫШЕНИЮ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТИ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА. ПРИ УБИЙСТВЕ ИГРОКА ИЗ ВАШЕГО КОС-ЛИСТА ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОНУСЫ. ПРИ ОТРАЖЕНИИ АТАКИ ИГРОКА, В КОСЛИСТЕ КОТОРОГО ВЫ СОСТОИТЕ, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОНУСЫ. ТО ЖЕ САМОЕ КАСАЕТСЯ КОС-ЛИСТОВ КЛАНОВ. ВНИМАНИЕ! СИСТЕМА РАССМАТРИВАЕТ КАЖДЫЙ СЛУЧАЙ ВНЕСЕНИЯ В КОС-ЛИСТ В ОТДЕЛЬНОСТИ И МОЖЕТ ОТКАЗАТЬ, ЕСЛИ ВЫ ВКЛЮЧАЕТЕ ДРУГОГО ИГРОКА В СВОЙ КОС-ЛИСТ БЕЗ ОСОБЫХ НА ЭТО ПРИЧИН

Ну хоть так, всех подряд нельзя включать и валить, уже хорошо. Но всё равно я был в шоке. Игра просто-напросто открыто призывает убивать друг друга и мотивирует на это бонусами к прокачке. Это просто лютая жесть! Ой, как нравится мне всё это. Реально они там в девяносто пятом ящик Пандоры открыли. Это сейчас Система предлагает игрокам мочить друг друга якобы за дело, а что если через год она решит раздавать очки характеристик за собранные скальпы простых граждан? Я аж поёжился от мысли, что может начаться при таком раскладе. И что самое страшное, мы были от этого теперь совершенно не застрахованы. Я вздохнул и продолжил задавать вопросы, страхи страхами, а лучше бояться, владея информацией.

«Как перераспределять очки?»

ПРИ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИИ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК С ОДНОГО НАВЫКА НА ДРУГОЙ ИЛИ С ОДНОЙ ХАРАКТЕРИСТИКИ НА ДРУГУЮ, УРОВЕНЬ НАВЫКА-ДОНОРА ИЛИ ХАРАКТЕРИСТИКИ-ДОНОРА ОПУСКАЕТСЯ НА КОЛИЧЕСТВО ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЁННЫХ ПУНКТОВ + 1 ПУНКТ. НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЯ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК С НАВЫКА НА ХАРАКТЕРИСТИКУ И НАОБОРОТ. ОЧКИ РАЗВИТИЯ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЮ НЕ ПОДЛЕЖАТ

Ясненько, если уж перераспределять, то попять сразу, чтобы не зря одно сверху терять. Но с другой стороны, прежде чем тратить кровью и потом заработанные свободные очки, лучше для начала перераспределить те, что лежат в совершенно ненужных навыках. Например, у меня сейчас два очка в навыке игры на гитаре. Пусть в случае перераспределения, потери составят пятьдесят процентов, но и это стоит того. Зачем мне эти два очка? Откуда они у меня вообще, я же на гитаре играть совершенно не умею! Видимо мне их дали за все мои попытки научится этому делу и выученные три аккорда. Меня вообще этот навык, очень развеселил. Мало того, что играть я не научился, так ещё и слуха у меня не было. Но видимо все те часы, что я провёл в попытках освоить это дело, зачлись мне в карму и трудовые два пункта в этом навыке я имел заслуженно. Вот их-то я и решил перераспределить первыми, однозначно, не имело смысла держать этот навык в арсенале. И хоть Система возьмёт свою «комиссию» в виде одного очка, это всё равно стоит того. Я решил проверить, как это работает, не откладывая.

«Я хочу перераспределить очки с навыка Игра на гитаре в навык Лидерство» — отправил я приказ Системе, и тут же получил разочарование в ответ.

В ДАННЫЙ МОМЕНТ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЯТЬ ОЧКИ. ДЛЯ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЯ ОЧКОВ НЕОБХОДИМА АКТИВАЦИЯ КУПОНОВ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЯ. У ВАС НЕТ КУПОНОВ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЯ

Да уж, не всё так просто. Не сдаёмся, идём дальше!

«Ещё вопрос: очки развития и характеристик для чего?» — да, вопрос был тупой, но меня интересовало, есть ли у них ещё какое-то применение, кроме того, о котором я уже знаю. А сложно формулировать вопрос не хотелось.

ОЧКИ РАЗВИТИЯ НЕОБХОДИМЫ ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА СЛЕДУЮЩИЙ ИГРОВОЙ УРОВЕНЬ. ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК НЕОБХОДИМЫ ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ ИГРОВЫХ ХАРАКТЕРИСТИК И НАВЫКОВ

Как-то куце ответила, пожалуй, стоило уточнить.

«И всё? А ещё на что можно их потратить?»

ПРИ ПОМОЩИ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК ВЫ МОЖЕТЕ УВЕЛИЧИВАТЬ НАВЫКИ И АКТИВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ. ПАССИВНЫЕ И НЕГАТИВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ РАЗВИВАЮТСЯ И УВЕЛИЧИВАЮТСЯ ТОЛЬКО ЕСТЕСТВЕННЫМ ОБРАЗОМ

Да уж, уточнил, называется. Думал, Система ещё что-то добавит, а она ранее выданную информацию обрезала. Ладно, главное, я теперь знал достаточно для того, чтобы хоть как-то начать развиваться. И хоть мне это всё не нравилось, но выбора у меня не было, надо было прокачиваться. Учитывая, что очки развития мне нужны на поднятия уровней, а больше их в любом случае ни на что не потратишь, про них временно забываем. А свободных очков характеристик у меня не так уж и много. Не то, что было раньше, когда я не знал, как их распределять. С другой стороны, то незнание в итоге спасло меня от… А ведь я и не знал, от чего это меня спасло, так как даже не представлял, что Карпов собирался со мной сделать. В общем, сильно спасло.

Но очень уж хотелось протестировать распределение очков, закинуть по пять штук в пару характеристик, чтобы, так сказать, обкатать механику. В конце концов, тридцать свободных очков характеристик это не так уж и мало. Можно половину распределить, а половину оставить. Но с другой стороны, если тут такие ограничения на прокачку на один игровой уровень, то может вообще их все раскидать? Не факт, что уровни часто буду менять. Да, однозначно так и следовало поступить.

«Я хочу распределить свободные очки характеристик!» — пусть мысленно, но пафосно приказал я.

ОПРЕДЕЛИТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И НАВЫКИ, КОТОРЫЕ ВЫ ХОТИТЕ УВЕЛИЧИТЬ И КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ ДЛЯ КАЖДОЙ. У ВАС 3 °CВОБОДНЫХ ОХ